omg怎么打电脑 OMG怎么和电脑打?

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6.64 omg ai \u5730\u56fe\u662f\u73b0\u5728\u6700\u65b0\u7684OMG\u80fd\u548c\u7535\u8111\u73a9\u513f\u7684\u5730\u56fe\uff0c\u547d\u4ee4\u4e0b\u4e86\u56fe\u4ee5\u540e\u770b\u4e00\u4e0b\u57fa\u672c\u90fd\u6709

  -adar -adap这俩都可以

  下面的自己看着使吧

  -mcmiemomfrnengap -adarnengomemmc -apadnengomemmc -apnengomemmc
  -noherolimit 玩家不限数量选择英雄
  养人模式
  -poolingmode/-pm

  允许交换物品(即养人)

  裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

  迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2

  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

  交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

  禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

  雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
  快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

  仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄

  仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄

  实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

  附AI游戏模式:

  -supertower(-st):

  超级塔模式,防御塔会回复生命值。

  -highexp(-he):

  高经验AI,AI将获得更多的经验值。

  -highgold(-hg):

  高得金AI, AI获得更多的金币。

  -normexp(-ne):

  普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

  -normalgold(-ng):

  普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

  -dynaexp(-de):

  动态经验AI

  AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

  每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

  最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)

  -msupercreeps(-mc):

  超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

  超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。

  九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

  超级士兵也将出现在同一条道路上。

  -nonecronpmicon(-nn):

  无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令
  1.游戏模式基本信息

  ? 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。

  ? 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。

  ? 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”

  ? 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

  ? -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

  ? 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

  娱乐模式和测试模式

  必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

  娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

  测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

  主要游戏模式
  ? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个
  ? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

  ? 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
  ? 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
  ? 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
  ? 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
  ? 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
  ? 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  ? 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
  ? 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
  ? 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  6.50新增模式:中文名未定我就乱叫好了
  windsage之单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容

  二级游戏模式

  要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

  ? 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

  ? 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

  ? 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

  ? 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

  ? 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

  ? 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

  ? 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

  ? 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

  ? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  ? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  ? 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

  扩展游戏模式

  ? 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

  ? 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

  ? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

  ? 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

  ? 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

  ? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

  ? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

  ? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

  ? 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

  ? 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

  ? 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

  2.游戏命令

  每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 (6.51暂时禁止该命令)

  重获控制命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

  6.50新增命令

  反作弊命令 :-ah、-antihack

  使用此命令用于反作弊
  会有两种模式选择
  -mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
  -mode2推荐模式,适用于大多场合

  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

  看各人的挂机时间:-afk

  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

  剔除挂机者:-kickafk 主机可以把长时间AFK的人踢掉

  设定挂机值:-setafk

  设定多长时间afk可以被踢

  信使快捷图标:-courier

  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

  交换所有英雄:-swapall

  向所有人包括敌方请求交换英雄

  禁止交换英雄:-swapcancel
  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

  卡尔技能命令:-invokelist
  显示卡尔技能生成表

  单人游戏命令 -test

  只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

  等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级

  刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

  出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵

  产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

  刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

  自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡

  加钱命令: -gold # 增加#金钱

OMG没AI图想跟电脑对打不可能

omg本身就是随机人物随机技能,如果你想选技能的话,我有这样的图,随机人物,技能可以自己选,要的话留邮箱

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