在Socket通信中,为什么需要指定端口?端口由谁指定?端口的数据范围是怎样的?能否使用那些端口? socket通信中为什么要在服务器端进行端口绑定

SOCKET\u901a\u4fe1 \u5ba2\u6237\u7aef\u5982\u4f55\u6307\u5b9a\u7aef\u53e3\uff1f

\u548c\u670d\u52a1\u5668\u7ed1\u5b9a\u7aef\u53e3\u4e00\u6837\uff0c\u53ea\u662f\u4e00\u822c\u5ba2\u6237\u7aef\u4e0d\u9700\u8981\u7ed1\u5b9a\u7aef\u53e3\u3002java\u5e94\u8be5\u4e5f\u53ef\u4ee5
struct sockaddr_in clientAddr;
clientAddr.sin_family = AF_INET;
clientAddr.sin_port = htons(6666);
clientAddr.sin_addr.S_un.S_addr = 0;
bind(sockClient, (struct sockaddr*)&clientAddr, sizeof(clientAddr));

\u5047\u5982\u4e00\u53f0\u673a\u5668\u4e0a\u6709\u591a\u4e2a\u7f51\u5361\uff0c\u670d\u52a1\u5668\u9700\u8981\u77e5\u9053\u4f60\u548c\u8fdb\u884c\u901a\u8baf\u7684\u662f\u54ea\u4e00\u4e2a\u5730\u5740\uff0c\u6240\u4ee5\u8981\u8fdb\u884c\u7ed1\u5b9a\uff0c\u5982\u679c\u53ea\u6709\u4e00\u4e2a\u7f51\u5361\uff0c\u53ea\u6709\u4e00\u4e2aIP\uff0c\u4e0d\u7ed1\u4e5f\u6ca1\u95ee\u9898

答:

  1. 因为在实际的通信当中,具体来讲并不是主机与主机之间的通信,而是应用进程之间的通信,在一个主机上,一般只有一块网卡,它的IP地址只有一个,但是运行在主机上的程序却是有很多个的,那如何区分这些程序呢,所以就要指定端口号;
  2. 端口号又分为两大类,服务器所使用的端口号和客户端所使用的端口号;
  3. 其中服务器所用的端口号码又分为熟知端口号(0~1023)和登记端口号(1024~49151),熟知端口号已经分配给TCP/IP当中的一些常用程序,如下图所示,因此我们在进行相关开发时,就不能选择熟知端口号;

4. 客户端使用的端口号范围为49152~65535。因为这类单口号仅在客户进程运行时动态选择,不需要我们人工指定,因此也叫短暂端口号。



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