饥荒的世界怎么调?

《饥荒》世界设置翻译是如下:

一、【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大小。

二、【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。

三、【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。

四、【Autumn】,秋天,设置秋天的长短。

五、【Winter】,冬天,设置冬天的长短。

六、【Spring】,春天,设置春天的长短。

七、【Summer】,夏天,设置夏天的长短。



  • 銆楗ヨ崚銆涓栫晫璁剧疆鏂规硶浠嬬粛浠嬬粛_銆婇ゥ鑽掋嬩笘鐣岃缃柟娉曚粙缁嶆槸浠涔坃鐧惧害鐭 ...
    绛旓細鍦ㄥ姩浣滃啋闄╂父鎴忋楗ヨ崚銆嬩腑锛岀帺瀹濡備綍鏈夋晥鍦拌嚜瀹氫箟涓栫晫鍛紵杩欓噷鎻愪緵涓浜涜缁嗙殑璁剧疆鎶宸с傞鍏堬紝浣犻渶瑕佸湪娓告垙鐣岄潰浣跨敤鎺у埗鍙板姛鑳姐傛寜浣忛敭鐩樹笂鐨刞閿紙閫氬父浣嶄簬宸︿笂瑙掞級锛屾墦寮鎺у埗鍙般傛帴涓嬫潵锛岃緭鍏ヤ袱琛屼唬鐮侊細`minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")` 鍜 `minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0,...
  • 楗ヨ崚鎬庝箞璁剧疆涓栫晫浠嬬粛_楗ヨ崚鎬庝箞璁剧疆涓栫晫鏄粈涔
    绛旓細瑕佹墦寮涓栫晫鍦板浘锛浣犻渶瑕佸湪娓告垙寮濮嬪悗锛岀暀鎰忓乏涓婅鐨勬帶鍒跺彴鎸夐挳銆傞氳繃鎸変笅杩欎釜閿紝璋冨嚭鎺у埗鍙扮晫闈紝鐒跺悗杈撳叆涓よ浠g爜锛屾瘡琛屼唬鐮佽緭鍏ュ畬姣曞悗閮介渶瑕佹寜涓嬪洖杞﹂敭銆傚叿浣撲唬鐮佸涓嬶細1. `minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")`2. `minimap.MiniMap:ShowArea(0锛0锛0锛10000)`杈撳叆姝g‘鍚庯紝鍦板浘渚...
  • 楗ヨ崚鐨勪笘鐣屾庝箞璋?
    绛旓細浜斻併怶inter銆戯紝鍐ぉ锛岃缃啲澶╃殑闀跨煭銆傚叚銆併怱pring銆戯紝鏄ュぉ锛岃缃槬澶╃殑闀跨煭銆備竷銆併怱ummer銆戯紝澶忓ぉ锛岃缃澶╃殑闀跨煭銆
  • 楗ヨ崚涓栫晫鎬庝箞璋鏈濂界帺
    绛旓細渚嬪锛鍙互浣跨敤娓告垙鎵嬫焺鎴栭紶鏍囬敭鐩樻潵鎿嶄綔娓告垙锛屾牴鎹嚜宸辩殑涔犳儻閫夋嫨鍚堥傜殑鏂瑰紡銆傛澶栵紝杩樺彲浠ラ夋嫨鍚堥傜殑娓告垙鏃堕棿锛岀‘淇濊嚜宸辨湁瓒冲鐨勬椂闂存潵浜彈娓告垙锛屽悓鏃朵笉褰卞搷鐢熸椿鍜屽伐浣溿5銆侀ゥ鑽掍笘鐣岀殑璁剧疆鍥犱汉鑰屽紓锛屽叧閿湪浜庢壘鍒版渶閫傚悎鑷繁鐨勬柟寮忋傞氳繃璋冩暣娓告垙闅惧害銆佽鑹查夋嫨銆佹父鎴忓唴璁剧疆鍜娓告垙澶栬缃锛屽彲浠ユ墦閫犲睘浜庤嚜宸辩殑鐙...
  • 楗ヨ崚涓栫晫鎬庝箞璁剧疆 涓栫晫璁剧疆鏂规硶
    绛旓細楗ヨ崚涓栫晫璁剧疆鏂规硶濡備笅锛1.棣栧厛绗竴鍒椾粠涓婂埌涓嬫槸涓栫晫澶у皬锛屾俯鍜屽锛岄椋庡锛岄洦瀛e拰鐏北瀛o紝鐒跺悗鏄父鎴忓紑濮嬫椂鐨勫鑺傞夋嫨浠ュ強閽堝姣忎竴澶╃殑鏄煎闀跨煭杩涜璋冩暣銆2.浠庡乏鍒板彸浠庝笂鍒颁笅鍒嗗埆鎸囩殑鏄紝绗竴涓簲璇ユ槸娴锋磱鐨勯潰绉佹捣娴佹槸鍚︽湁涓瘨鏈哄埗銆佽姳銆佽崏銆佹爲鏋濄佽姦鑻囥佹爲鏈ㄣ佺嚙鐭炽佺煶鐭裤佺儹甯﹂奔銆佽礉澹炽佽棨钄撱...
  • 楗ヨ崚鎬庝箞璁剧疆涓栫晫
    绛旓細楗ヨ崚鎬庝箞鎵撳紑涓栫晫鍦板浘锛氳繘娓告垙鍚庯紝鍦ㄥ乏涓婅鏈変竴涓寜閿紝璋冨嚭鎺у埗鍙帮紝鐒跺悗鍒嗗埆杈撳叆涓嬫弧涓よ浠g爜锛屾病涓琛岄兘瑕佷娇鐢ㄥ洖杞﹂敭銆俶inimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)minimap.MiniMap:ShowArea(0锛0锛0锛10000)鐒跺悗涓栫晫鍦板浘灏卞嚭鏉ヤ簡銆侾S锛氬鏋滅帺瀹惰緭鍏ラ敊璇殑璇濓紝浼氭湁鏂囧瓧鎻愮ず鐨勶紝姝g‘涓嶄細銆傚彲鏄帺瀹...
  • 楗ヨ崚鍗曟満鐗涓栫晫璁剧疆鎬庝箞璁剧疆
    绛旓細鍙互閫夋嫨杈冨皯鐨勬墿鏁伴噺鍜屽急鍖栫殑鎬墿寮哄害銆傚鏋滄兂瑕佹洿鍔犲埡婵鐨勬父鎴忎綋楠岋紝鍙互閫夋嫨鏇村鐨勬墿鏁伴噺鍜屽姞寮虹殑鎬墿寮哄害銆傜患涓婃墍杩帮紝鍗曟満鐗楗ヨ崚涓栫晫璁剧疆闇瑕佹牴鎹帺瀹剁殑鍠滃ソ鍜屾按骞虫潵杩涜閫夋嫨锛屼笉鍚岀殑鍙傛暟鍙互璁╂父鎴忔洿鍔犳湁瓒e拰鍏锋湁鎸戞垬鎬с傜帺瀹跺彲浠ユ牴鎹嚜宸辩殑鍠滃ソ鍜岀粡楠屾潵灏濊瘯涓嶅悓鐨勮缃紝浜彈涓嶅悓鐨勬父鎴忎綋楠屻
  • 楗ヨ崚鏂扮増涓栫晫璁剧疆閫夐」璇﹁В
    绛旓細鏃狅細娌℃湁娲诲姩3锛変竾鍦e锛氶傚悎绉嶅湴鐜╁锛堢硸鏋滆偉鏂欍佸崡鐡滐級4锛夊啲瀛g洓瀹达細閫傚悎蹇妭濂忕帺瀹讹紙鍥涘鍏嬪姵鏂佸寘瑁呯焊銆佸僵鐏級5锛夐浮骞/鐙楀勾涓嶈В閲 鐚勾閫傚悎閫冭鐜╁锛堝埛閲戝瓙銆佸彨甯墜锛 榧犲勾閫傚悎绉嶅湴鐜╁锛堢瀛愬寘锛 鐗涘勾閫傚悎閫冭鐜╁锛堥搩閾涘垎缇ゃ佸甫鐗涗笅娲烇級鍥涗釜瀛h妭闀垮害锛氬彲闅忔椂璋冩暣闀垮害鑷冲搴斿ぉ鏁版樇澶滈夐」锛氬奖鍝嶄竴澶...
  • 楗ヨ崚娓告垙閲岃缃涓栫晫閲屾瘡涓浘鏍囩殑璇︾粏鍚箟
    绛旓細銆9銆戦棯鐢甸噺锛璋冩暣闆风數鍑虹幇鐨勯鐜囥傘10銆戠尓浜虹墝锛氬奖鍝嶅娲荤キ鍧涚殑鏁伴噺锛屼笌鐚汉澶嶆椿鐩稿叧銆傘11銆戝案楠細涔熺О涓哄墠杈堟垨鎭╄祼锛屽啿鍒峰嚭鐨勫案楠ㄥ懆鍥翠細鐢熸垚闅忔満鐗╁搧锛岀牬鍧忓案楠ㄥ彲鑾峰緱楠ㄧ墖銆傘12銆戠伀灞憋細寮鍚垨鍏抽棴鐏北鍐呴儴涓栫晫锛岀被浼间簬宸ㄤ汉鍥界殑鍦颁笅娲炵┐锛岀伀灞卞唴鏈夐粦鏇滅煶鎶鏈拰鐗规畩鐢熺墿銆傘13銆戦緳浜鸿泲锛氭帶鍒堕緳浜鸿泲...
  • wg楗ヨ崚鍗曟満璋冧笉浜涓栫晫
    绛旓細闇瑕侀氳繃鍓嶉潰鐨勫叧鍗°璋冧笘鐣鏂规硶濡備笅銆傞鍏堟寜`閿紙灏辨槸宸︿笂瑙掗偅涓獈閿級璋冨嚭鎺у埗鍙帮紝鍒嗗埆杈撳叆minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")鍜宮inimap.MiniMap:ShowArea(0锛0锛0锛10000)鐒跺悗鐐瑰嚮鍥炶溅銆傚嵆鍙煡鐪嬪叏鍥俱
  • 扩展阅读:饥荒整合版(巨人国+海滩)下载 ... 饥荒新手开局世界设置 ... 饥荒海难自定义最爽世界 ... 饥荒世界设置图解 ... 饥荒怎么玩新手入门 ... 饥荒发展流程图 ... 恐惧饥饿画面设置流畅 ... 饥荒世界怎么设置最爽 ... 饥荒自定义最爽完美地图 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网