我的世界tp指令是什么? Minecraft的tp指令所有用法(全部用法)

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TP是在单人游戏中指定某坐标并传送的指令,也可以在多人游戏中向某人传送。

格式:/tp x y z

通过/tp指令,可以制作一个所有人都可以使用的传送装置。可以在每个地方都使用。 例如,在整个世界里做一个庞大的传送系统,所有的传送点入口都汇集到传送大厅中,而传送大厅可以进入每个传送点入口处进而达到出口。这样就可以建造一个“快速交通中心”了。

基岩版

tp <目的地:目标>

tp <目的地:x y z> [y旋转角度:角度] [x旋转角度:角度]

tp <传送目标:目标> <目的地:目标>

tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> [y旋转角度:角度] [x旋转角度:角度]

tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> facing <指定朝向坐标>

tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> facing entity <指定朝向实体>



TP是在单人游戏中指定某坐标并传送的指令,也可以在多人游戏中向某人传送。

格式:/tp x y z

通过/tp指令,可以制作一个所有人都可以使用的传送装置。可以在每个地方都使用。 例如,在整个世界里做一个庞大的传送系统,所有的传送点入口都汇集到传送大厅中,而传送大厅可以进入每个传送点入口处进而达到出口。这样就可以建造一个“快速交通中心”了。

扩展资料

使用规则:

指定要传送的实体。必须是玩家名称或目标选择器。若未指定,则默认为命令的使用者。在命令方块中使用时为必需参数。

传送目标至指定坐标。x 和 z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含,不输入逗号)的数,且y必须在-4096和4096之间(含,不输入逗号)。

可以使用波浪号来指定基于传送目标当前位置的相对坐标‌‌[仅Java版]——这是波浪号的一种特殊使用情况,正常情况下波浪号指基于命令执行位置的相对坐标。使用/teleport来进行基于命令执行位置的传送。



用来传送实体(玩家、生物、物品等)。

Java版(1.13之前)
tp [传送目标] <目的地目标>
tp [传送目标] <x> <y> <z> [<y旋转角度> <x旋转角度>]
基岩版
tp <目的地:目标>
tp <目的地:x y z> [y旋转角度:角度] [x旋转角度:角度]
tp <传送目标:目标> <目的地:目标>
tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> [y旋转角度:角度] [x旋转角度:角度]
tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> facing <指定朝向坐标>
tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> facing entity <指定朝向实体>
参数
传送目标(基岩版:传送目标:目标)(可选)
指定要传送的实体。必须是玩家名称或目标选择器。若未指定,则默认为命令的使用者。在命令方块中使用时为必需参数。
目的地目标(基岩版:目的地:目标)
指定传送的目的地实体。必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。
x y z(基岩版:目的地:x y z)
传送目标至指定坐标。x 和 z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含,不输入逗号)的整数,且y必须在-4096和4096之间(含)。可以使用波浪号来指定基于传送目标当前位置的相对坐标‌‌[仅Java版]——这是波浪号的一种特殊使用情况,正常情况下波浪号指基于命令执行位置的相对坐标。使用/teleport来进行基于命令执行位置的传送。
y-旋转角度(基岩版:y-旋转角度:角度)(可选)
指定水平旋转角度(正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,正北以西为179.9,之后回到-180.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。
x-旋转角度(基岩版:x-旋转角度:角度)(可选)
指定垂直旋转角度(竖直上方为-90.0,至竖直下方90.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。

在《我的世界》中,TP指令是/tp (人名) (x) (y) (z)或玩家名。
我非常喜欢玩《我的世界》,这些都是我自己敲代码得来的。。这个学期我一直都在玩《我的世界》,和同学们交流很多,所以我知道很多指令。

单机的tp指令有:
/tp 玩家id (开启了作弊模式与朋友联机时可以使用,作用是传送到该玩家身边)
/tp 玩家id <x> <y> <z> (将该玩家传送到x,y,z这个坐标处,需要有作弊模式权限)
也可以利用命令方块:

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  • 鎴戠殑涓栫晫闅忔満tp鐨勬寚浠
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