3dmax如何构建细胞3d模型 3dmax这种建模是怎么弄的,请教。。。
3dmax\u600e\u4e48\u5efa\u6a21?3d max\u5efa\u6a21\u6709\u54ea\u51e0\u79cd\u65b9\u6cd5\u65b9\u5f0f?MAX\u6709\u591a\u8fb9\u5f62\uff0c\u9762\u7247\u53caNURBS\u4e09\u79cd\u5efa\u6a21\u65b9\u6cd5\u3002
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2\u3001\u5728\u53f3\u51fb\u201c2.5\u201d\u9009\u62e9\u9876\u70b9\u62fe\u53d6\u3002
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4\u3001\u8fd9\u91cc\u9009\u62e9\u6805\u683c\u548c\u6355\u6349\u8bbe\u7f6e\uff0c\u53f3\u51fb\u5c31\u4f1a\u51fa\u56fe\uff0c\u9009\u62e9 -\u201c\u6355\u6349\u5230\u51bb\u7ed3\u5bf9\u8c61\u201d\u3002
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01:在透视视图当中新建一个球体。02:把新建的球体右键转换为可编辑多边形,然后选中面(快捷键 4)删掉。形成如图效果。
03:选中边界(快捷键3)然后右键点击封口。
04:封口之后我们会发现中间的面会有问题,那么你用剪切工具在正中间加一条线就OK了。剪切的快捷键是 alt+c
05:选中我们封口完成的面,然后点击右键插入一下就可以了。效果看图。
06:依然点上面的那个面,点击右键挤出一下。
07:因为细胞外面的壳和我们里面不是一个材质,所以我们在这里分离一下。
08:如图效果,这里我简单修改了一下他们的颜色。
09:按照之前的方法,做出中间的黄色细胞。
10:在旁边新建一个几何球体,分段数要加大。因为我们需要做表面凹凸不平的效果。
11:加一个燥波。加大参数形成如图效果。
12:把做好的物体放到细胞核内部,顺便新建几颗小球也放进去。
13:在旁边用线条随意画出图中结构。
14:打开在渲染中启用与视口中启用。调节矩形。形成如图效果。
15:将画好的物体点击右键转换为可编辑多边形,然后在两侧加线。
(加线用连接,连接在需要先选中横向的线条,然后点击右键,连接就可以了)
16:给我们做好的物体,在修改器面板当中加一个涡轮平滑。如图效果
17:把他摆进去就好。
望采纳,谢谢!!
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