3D游戏是多核CPU好,还是高主频好 做图形渲染是cpu主频越高越好还是线程数越多越好? 比如3d...

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\u73b0\u5728\u6e38\u620f\u57fa\u672c\u4e0a\u53ea\u4f18\u5316\u5230\u56db\u6838\u800c\u5df2.

\u6e32\u67d3\u7ebf\u7a0b\u6570\u8d8a\u591a\u8d8a\u597d\uff0c\u51cf\u5c11\u6e32\u67d3\u65f6\u95f4\u3002\u4e3b\u9891\u9ad8\u5e26\u6765\u7684\u597d\u5904\u662f\u5728\u4f60\u5236\u4f5c\u52a8\u753b\u7684\u65f6\u5019\u64cd\u4f5c\u4e0d\u663e\u5f97\u5361\u987f\u3002\u6240\u4ee5\u597d\u4e00\u4e9b\u7684\u5de5\u4f5c\u5ba4\u7684\u7535\u8111\u4f1a\u5206\u6e32\u67d3\u673a\u548c\u5236\u4f5c\u673a\u3002

呵呵,这个问题说起来就话长了 如果是只玩游戏,决定因素主频,开多线程,要多核,这是没有错的,但这的再核心和架构是相同的基础上. AMD AM2 Athlon 64 X2 6000+,虽然主频有3.1G,但它采用的为Socket AM2接口类型,只支持HT到2.0,而 AMD Phenom X3 8650采用了Socket AM2+接口类型,支持HI达到3.0,传输带宽完全不是一个概念. 另外还有一个最主要的,AMD AM2 Athlon 64 X2 6000+,为速龙双核,采用的为老式K8架构,而AMD Phenom X3 8650采用了最新的K10架构,而且核心也不可同日而语,这就是奥迪跟奥拓的差距.虽然6000+主频较高,但这完全不具有可比性.就跟楼上所说 E2140 1.6G的主频 远远强于奔腾4 3.0G,因为采用了完全不同的核心和架构,根本不具备可比性. 看了楼上说的,多核CPU的主频是可以叠加的,但也不能完全这么简单的算法(尽管一般来说都可以这么说,毕竟主频超过3G的很少,而双核再1.5G以下的基本上没有),象以前有一款Intel Celeron D 356,主频达到了3.33G,如果照这么算,那它将会超过E2140,而事实上,它差的很远,主要还是的看它的核心,和架构,以及核心数量. 现在你应该明白选哪个U了!!呵呵

明显是8650了3核的比两核的快多了
核心多了比主频高了CPU的效率增加的要多的多
比如奔腾E2140
1.6G的主频
远远强于奔腾4
3.0G主频一样

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