3.1.3武器战士宏 3.1.3狂暴战士输出宏
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\u51b2\u950b+\u65ad\u7b4b+\u81ea\u52a8\u653b\u51fb \u6309ALT\u7126\u70b9\u51b2\u950b
/show \u51b2\u950b
/cast \u51b2\u950b
/cast \u65ad\u7b4b
/startattack
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]\u51b2\u950b
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#showtooltip \uff1b\u5229\u5203\u98ce\u66b4
/cast \u5229\u5203\u98ce\u66b4
/cancelAura \u5229\u5203\u98ce\u66b4
\u4e09\u7cfb\u5927\u62db\u5b8f(\u9644\u5e26\u5f00\u76fe\u5899\u558a\u51fa\u5f53\u524d\u8840\u91cf\u65b9\u4fbf\u6cbb\u7597\u6ce8\u610f)
#showtooltip
/cast [stance:1]\u53cd\u51fb\u98ce\u66b4;[stance:2]\u76fe\u5899;[stance:3]\u9c81\u83bd
/stopmacro [nostance:2]
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>3 then SendChatMessage("\u6211\u5df2\u5f00\u542f\u76fe\u5899!\u5f53\u524d\u5269\u4f59\u751f\u547d\u503c\u4e3a"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
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/cast \u6218\u6597\u59ff\u6001
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1.开始攻击(PVE和PVP中都很有用处) /startattack 这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟英勇打击合用: /show 英勇打击 /startattack /cast 英勇打击 这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始攻击。 如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行: #show 攻击 /startattack 2.投掷/射击 #showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击 /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击 /equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪械] 子弹名称 第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息. 第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能 第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹. 3.一键坐骑宏 /use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称 /use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称 /dismount [mounted] 大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑,一键搞定,节约一个键位 4.登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效[网络安全意识不好的玩家慎用] /console SET accountName "你的帐号" 5.将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候] /console SET targetNearestDistance "50" 6.用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你] /console SET targetNearestDistanceRadius "50" 7.将能够得到该范围内的宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangePartyPet "150" 8.将能够得到该范围内的队友战斗信息 /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150" 9.将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150" 10.将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息 /console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150" 11.将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150" 12.将能够得到该范围内的生物战斗信息 /console SET CombatLogRangeCreature "150" 13.将能够得到该范围内的友军战斗信息 /console SET CombatLogRangeParty "150" 14.将能够得到该范围内的死亡信息 /console SET CombatDeathLogRange "150" 15.重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令] /console SET reloadui 16.镜头能拉到非常远 /script SetCVar("cameraDistanceMax", 50) 直接在聊天窗口理输入按回车也可以 Part.2 战士PVE用宏 1.盾墙 /y 我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊 /cast 盾墙 2.一键药水 /use 极效治疗石 /use 虚空精华泡沫饮料 /use 塞纳里奥治疗药膏 /use 食人魔特酿红酒 /use 特效作战治疗药水 /use 不稳定的治疗药水 /use 特效治疗药水 /use 水晶治疗药水 /use 超级治疗药水 /use 治疗药水注射器 3.鼠标破甲 /cast [target=mouseover] 破甲攻击(等级 6) 在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标 4.泄怒(详细内容请见页面下方引文2) #show 英勇打击 /cast 毁灭打击 /cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡 /stopcasting /cast 英勇打击 这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。用处有两方面: ---一般拉boss时和宏#1合用,5破后就这2个键足以。 ---拉小怪时先按个触发公共cd的技能,比如#1的盾猛复仇之类,在公共cd结束前按此宏就是单纯的英勇了。当然还有个盾挡在里面,一般来说我们都希望盾挡一好就用,但如果是小副本的话去掉那行也行。 拉怪一般是#1,#3,#4外加一个单独的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就这四个键。 如果是boss战,那么5破后剩下3个键; 如果boss打得疼而怒气充足,只按#1和#4就够了,五个关键技能,盾猛复仇+毁灭英勇盾挡一个不漏 5.双手武器带盾/法术反射(副本输出自保) #showtooltip 法术反射 /equip 16 双手武器名称 /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称 /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态 6.复仇接英勇打击 /show 复仇 /cast 复仇 /cast 英勇打击 /startattack Part.3 战士PVP用宏 1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态 /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋 /cast 斩杀 /startattack 非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀 2.顺劈 /script SetCVar("targetNearestDistance",5) /targetenemy /cast 顺劈斩 /startattack /script SetCVar("targetNearestDistance",41) 第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。 原始的顺劈是这样的: 如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。 如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。 那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。 这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。 3.压制宏 压制现在有两种实现方式。 第一是和姿态切换整合: #show 战斗姿态 /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态 用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子 第二是 #show 压制 /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态 放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。 如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写: #show 压制 /castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态 压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。 4.援护宏 援护手动目标 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 援护目标 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 /tar 名字 援护焦点 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 /target focus 5.横扫打击/顺劈/致死打击 #showtooltip 横扫攻击 /cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击 /cast 致死打击 /cast 顺劈斩 /startattack 6.法术反射 #showtooltip 法术反射 /equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称 /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称 /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态 如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次 7.破胆怒吼 #showtooltip 破胆怒吼 /cast 破胆怒吼 /stopattack 破胆怒吼,并停止攻击 8.移除保护之手/血性狂暴 #showtooltip /cancelaura [stance:2] 保护之手 /cast 血性狂暴 9.战斗大师/药水 /use 战斗大师的侵攻 /use 极效治疗石 /use 虚空精华泡沫饮料 /use 塞纳里奥治疗药膏 /use 食人魔特酿红酒 /use 特效作战治疗药水 /use 不稳定的治疗药水 /use 特效治疗药水 /use 水晶治疗药水 /use 超级治疗药水 /use 治疗药水注射器 10.手雷~ #show 精金手雷 /stopcasting /use 精金手雷绛旓細瀹3锛氶潪姗欏紦锛屾棤鐬勫噯闆曟枃锛屾暣鍚堝噯澶囧氨缁(杩欐槸涓涓竴鎷栦簩瀹忔湁A锛孊涓や釜閮ㄥ垎)瀹廇锛/鏂芥斁 [mod]鍑嗗灏辩华;!鑷姩灏勫嚮 /鏂芥斁 娌夐粯灏勫嚮 /鏂芥斁 鏉鎴懡浠 /castsequence reset=10/alt 濂囩編鎷夊皠鍑,鑷姩灏勫嚮,鑷姩灏勫嚮,鑷姩灏勫嚮,鑷姩灏勫嚮,鑷姩灏勫嚮,鑷姩灏勫嚮,鑷姩灏勫嚮,鑷姩灏勫嚮,鑷姩灏勫嚮,鑷姩灏勫嚮,鑷姩灏勫嚮 /...
绛旓細杩涘叆瀹 閫夋嫨鍥炬爣骞跺彇鍚 鍐欏畯锛/Cast 鐚涚涓鍑 /Cast 鐚棘鎾曞挰 /Cast 鎽旂粖 銆怭S锛氣淐ast鈥濅笌浣跨敤鐨勬妧鑳戒腑闂撮渶瑕佹寜涓嬬┖鏍笺傛妧鑳戒笉鑳芥墜鍐欙紝瑕佷粠鎶鑳芥爮閲岄潰鎸変綇SHIFT+榧犳爣宸﹂敭绮樿创杩涘幓銆侭鍜孋鍙互鐢ㄥ悓鏍风殑鍔炴硶瀹炵幇锛岃屼笖涓嶇敤鍚屾牱鐨勫悕绉板拰鍥炬爣鐨勮瘽鍙互鍐橝锛孊锛孋涓涓畯骞朵笖鍚屾椂鎷夊埌鍔ㄤ綔鏉¢噷闈娇鐢ㄣ傘...
绛旓細showtooltip /cast [target=focus,help,nodead]鐗虹壊涔嬫墜 閲囩撼鍝
绛旓細灏辨槸鐢ㄦ瘨铔囬拤鍒虹劧鍚庡亣姝诲氨琛屼簡锛堟嵁璇存瘨铦庨拤鍒烘垨鑰呯垎鐐稿皠鍑讳篃鍙互锛夋瘨铔囬拤鍒烘墦鍑哄悗涓嶈兘鎵撳嚭鑷姩灏勫嚮锛屾墍浠ュ繀椤荤敤瀹忥細/cast 姣掕泧閽夊埡 /stopcasting 瑙夊緱婊℃剰灏卞璧忕偣鍒嗗晩
绛旓細3)/cast 鏂瓔 /startattack 杩欎釜瀹忛檮甯︿竴涓柇鑼庤窡鍋滄鍒╁垉...鎸変竴涓嬪啿閿嬶紝鍐嶆寜涓嬩細涓婃柇鑼.褰撲綘鍦ㄥ埄鍒冪殑鏃跺欐寜杩欎釜瀹忓彲浠ラ┈涓婂仠姝㈠埄鍒冨啿閿嬨傛嫤鎴悓鏍 showtooltip 鎷︽埅 /cancelaura 鍒╁垉椋庢毚 /cast 鎷︽埅 /cast 鏂瓔 /startattack 鑷存鎵撳嚮 /startattack /cast 鑷存鎵撳嚮 /cast 鎶曟幏 闄勫甫涓涓姇鎺.鎴樺+...
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