3.1.3武器战士宏 3.1.3狂暴战士输出宏

\u6c423.13\u56fd\u670d\u6b66\u5668\u6218\u5b8f

\u4f60\u8981\u770b\u662fPVP\u8fd8\u662fPVE\u7684...\u6ca1\u8bf4\u662f\u5728\u592a\u591a\u4e86
/cast \u9632\u5fa1\u59ff\u6001
/cast \u7f34\u68b0
/cast \u6218\u6597\u59ff\u6001
\uff08\u786e\u4fdd\u6709\u8db3\u591f\u7684\u6012\u6c14\u91ca\u653e\u6280\u80fd\u5426\u5219\u62e6\u622a\uff0c\u7f34\u68b0\u65e0\u6548\uff09

.\u51b2\u950b/\u62e6\u622a/\u65a9\u6740/\u5207\u59ff\u6001

/cast [combat,harm,nostance:3]\u72c2\u66b4\u59ff\u6001; [nocombat,nostance:1]\u6218\u6597\u59ff\u6001; [combat,harm,stance:3]\u62e6\u622a; [nocombat,stance:1]\u51b2\u950b

/cast \u65a9\u6740

/startattack

\u975e\u6218\u6597\u72b6\u6001\u4e0b\uff0c\u5207\u6362\u6218\u6597\u59ff\u6001\u51b2\u950b\uff1b\u6218\u6597\u72b6\u6001\u4e0b\uff0c\u5207\u6362\u72c2\u66b4\u59ff\u6001\u62e6\u622a\uff1b\u53ef\u4ee5\u65a9\u6740\u65f6\u65a9\u6740

\u51b2\u950b+\u65ad\u7b4b+\u81ea\u52a8\u653b\u51fb \u6309ALT\u7126\u70b9\u51b2\u950b


/show \u51b2\u950b
/cast \u51b2\u950b
/cast \u65ad\u7b4b
/startattack
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]\u51b2\u950b
\u5251\u5203\u98ce\u66b4\u5b8f \u6309\u4e24\u4e0b\u53d6\u6d88

#showtooltip \uff1b\u5229\u5203\u98ce\u66b4
/cast \u5229\u5203\u98ce\u66b4
/cancelAura \u5229\u5203\u98ce\u66b4

\u4e09\u7cfb\u5927\u62db\u5b8f(\u9644\u5e26\u5f00\u76fe\u5899\u558a\u51fa\u5f53\u524d\u8840\u91cf\u65b9\u4fbf\u6cbb\u7597\u6ce8\u610f)



#showtooltip
/cast [stance:1]\u53cd\u51fb\u98ce\u66b4;[stance:2]\u76fe\u5899;[stance:3]\u9c81\u83bd
/stopmacro [nostance:2]
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>3 then SendChatMessage("\u6211\u5df2\u5f00\u542f\u76fe\u5899!\u5f53\u524d\u5269\u4f59\u751f\u547d\u503c\u4e3a"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end

\u6218\u6597\u59ff\u6001+\u72c2\u66b4\u59ff\u6001\u6346\u7ed1\u5b8f



/cast \u6218\u6597\u59ff\u6001
/cast \u72c2\u66b4\u59ff\u6001

\u8fd9\u4e2a\u662f\u55dc\u8840 \u82f1\u52c7\u6253\u51fb\u5b8f \u5c31\u662f\u8bf4\u4f60\u53ef\u4ee5\u5728\u91ca\u653e\u55dc\u8840\u540e\u82f1\u52c7\u6253\u51fb\u8fd8\u4e00\u76f4\u7528#showtooltip \u55dc\u8840/cast \u82f1\u52c7\u6253\u51fb/stopcasting /cast \u55dc\u8840/stopcasting \u8fd9\u4e2a\u662f\u731b\u51fb \u82f1\u52c7\u5b8f\uff0c\u51fa\u731b\u51fb\u5c31\u72c2\u6309 \u53ef\u4ee5\u4fdd\u8bc1\u82f1\u52c7\u4e0d\u65ad\u53c8\u4f1a\u51fa\u731b\u51fb#showtooltip/stopcasting/cast \u731b\u51fb/stopcasting /cast \u82f1\u52c7\u6253\u51fb/stopcasting \u65cb\u98ce\u65a9\u53e6\u5916\u653e \u6240\u4ee5\u8bf4\u697c\u4e3b\u5c31\u4e4b\u7528\u63093\u4e2a\u952e\u6765\u8f93\u51fa\u4e86 \u65a9\u6740\u72c2\u66b4\u6218\u4e0d\u7528\u7684\u62c9\u73b0\u5728 \u8fd9\u4e9b\u5b8f\u80fd\u5b8c\u7f8e\u7684\u4fdd\u8bc1\u4f60\u7684\u82f1\u52c7\u4e0d\u65ad\u54e6 \u5982\u679c\u6012\u6c14\u4e0d\u591f\u5c31\u53ea\u70b9\u4e00\u4e0b\u90a3\u4e48\u55dc\u8840\u5b8f\u4e0b\u9762\u7684\u82f1\u52c7\u5c31\u4e0d\u4f1a\u89e6\u53d1 \u6709\u4ec0\u4e48\u7591\u95ee\u5728\u8ffd\u52a0\u628a

 1.开始攻击(PVE和PVP中都很有用处)  /startattack  这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟英勇打击合用:  /show 英勇打击  /startattack  /cast 英勇打击  这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始攻击。  如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:  #show 攻击  /startattack  2.投掷/射击  #showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击  /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击  /equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪械] 子弹名称  第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.  第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能  第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.  3.一键坐骑宏  /use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称  /use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称  /dismount [mounted]  大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑,一键搞定,节约一个键位  4.登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效[网络安全意识不好的玩家慎用]  /console SET accountName "你的帐号"  5.将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候]  /console SET targetNearestDistance "50"  6.用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你]  /console SET targetNearestDistanceRadius "50"  7.将能够得到该范围内的宠物战斗信息  /console SET CombatLogRangePartyPet "150"  8.将能够得到该范围内的队友战斗信息  /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"  9.将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息  /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150"  10.将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息  /console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"  11.将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息  /console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150"  12.将能够得到该范围内的生物战斗信息  /console SET CombatLogRangeCreature "150"  13.将能够得到该范围内的友军战斗信息  /console SET CombatLogRangeParty "150"  14.将能够得到该范围内的死亡信息  /console SET CombatDeathLogRange "150"  15.重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令]  /console SET reloadui  16.镜头能拉到非常远  /script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)  直接在聊天窗口理输入按回车也可以 Part.2 战士PVE用宏  1.盾墙  /y 我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊  /cast 盾墙  2.一键药水  /use 极效治疗石  /use 虚空精华泡沫饮料  /use 塞纳里奥治疗药膏  /use 食人魔特酿红酒  /use 特效作战治疗药水  /use 不稳定的治疗药水  /use 特效治疗药水  /use 水晶治疗药水  /use 超级治疗药水  /use 治疗药水注射器  3.鼠标破甲  /cast [target=mouseover] 破甲攻击(等级 6)  在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标  4.泄怒(详细内容请见页面下方引文2)  #show 英勇打击  /cast 毁灭打击  /cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡  /stopcasting  /cast 英勇打击  这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。用处有两方面:  ---一般拉boss时和宏#1合用,5破后就这2个键足以。  ---拉小怪时先按个触发公共cd的技能,比如#1的盾猛复仇之类,在公共cd结束前按此宏就是单纯的英勇了。当然还有个盾挡在里面,一般来说我们都希望盾挡一好就用,但如果是小副本的话去掉那行也行。  拉怪一般是#1,#3,#4外加一个单独的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就这四个键。  如果是boss战,那么5破后剩下3个键;  如果boss打得疼而怒气充足,只按#1和#4就够了,五个关键技能,盾猛复仇+毁灭英勇盾挡一个不漏  5.双手武器带盾/法术反射(副本输出自保)  #showtooltip 法术反射  /equip 16 双手武器名称  /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称  /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态  6.复仇接英勇打击  /show 复仇  /cast 复仇  /cast 英勇打击  /startattack Part.3 战士PVP用宏  1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态  /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋  /cast 斩杀  /startattack  非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀  2.顺劈  /script SetCVar("targetNearestDistance",5)  /targetenemy  /cast 顺劈斩  /startattack  /script SetCVar("targetNearestDistance",41)  第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。  原始的顺劈是这样的:  如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。  如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。  那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。  这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。  3.压制宏  压制现在有两种实现方式。  第一是和姿态切换整合:  #show 战斗姿态  /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态  用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子  第二是  #show 压制  /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态  放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。  如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:  #show 压制  /castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态  压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。  4.援护宏  援护手动目标  #showtooltip 援护  /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护  援护目标  #showtooltip 援护  /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护  /tar 名字  援护焦点  #showtooltip 援护  /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护  /target focus  5.横扫打击/顺劈/致死打击  #showtooltip 横扫攻击  /cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击  /cast 致死打击  /cast 顺劈斩  /startattack  6.法术反射  #showtooltip 法术反射  /equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称  /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称  /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态  如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次  7.破胆怒吼  #showtooltip 破胆怒吼  /cast 破胆怒吼  /stopattack  破胆怒吼,并停止攻击  8.移除保护之手/血性狂暴  #showtooltip  /cancelaura [stance:2] 保护之手  /cast 血性狂暴  9.战斗大师/药水  /use 战斗大师的侵攻  /use 极效治疗石  /use 虚空精华泡沫饮料  /use 塞纳里奥治疗药膏  /use 食人魔特酿红酒  /use 特效作战治疗药水  /use 不稳定的治疗药水  /use 特效治疗药水  /use 水晶治疗药水  /use 超级治疗药水  /use 治疗药水注射器  10.手雷~  #show 精金手雷  /stopcasting  /use 精金手雷

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