魔兽世界“宏”语言简洁明了,易懂的进来发个帖!抄袭者免谈!

\u9b54\u517d\u4e16\u754c\u6253\u5e7f\u544a\u81ea\u52a8\u558a\u8bdd\u5b8f \u5927\u811a\u4e16\u754c\u9891\u9053\u7684 \u4ee5\u524d\u7684\u90a3\u79cd\u597d\u50cf\u6ca1\u6709\u7528\u4e86\uff01\u6c42\u597d\u4eba\u53d1\u4e00\u4e2a

\u4f60\u53ef\u4ee5\u9009\u62e9\u81ea\u5df1\u53d1\uff0c\u73b0\u5728\u7684\u558a\u8bdd\u5b8f \u5df2\u7ecf\u88ab\u5927\u591a\u6570\u63d2\u4ef6\u7981\u6b62\u4e86\u3002

/script SILVER_PER_GOLD =0.001\uff1f
\u6ca1\u6cd5\u627e\u56de\u4e86\uff0c\u8fd9\u4e2a\u662f\u628a\u4f60\u7684G\u653e\u5927\u4e861w\u500d \u53ea\u662f\u770b\u8d77\u6765\u662f\u3002
\u6ca1\u6cd5\u627e\u56de\uff0c\u56e0\u4e3a\u4f60\u4ea4\u6613\u4e86\uff0c\u9664\u975e\u4f60\u6709\u5bf9\u65b9\u8ba9\u4f60\u6253\u5b8f\u7684\u622a\u56fe\uff0c\u540c\u65f6\u4f60\u8fd8\u6ca1\u6709\u786e\u8ba4\u6536\u8d27\uff0c\u90a3\u4e48\u4f60\u8fd8\u53ef\u4ee5\u7533\u8bc9\uff0c\u5c31\u548c5173\u7684\u4eba\u8bf4\uff0c\u4ed6\u53ea\u7ed9\u4e86\u4f603G\uff0c\u7528\u5b8f\u547d\u4ee4\u9a97\u4f60\u4e4b\u7c7b\u7684\u3002
\u670d\u52a1\u4eba\u5458\u4f1a\u61c2\u5f97\uff0c\u4f46\u4f60\u8981\u662f\u786e\u8ba4\u6536\u8d27\u4e86\uff0c\u6ca1\u620f\u4e86\u4eb2\u3002

  宏命令完全手册

  一:基础教程

  1.什么是宏命令?
  玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。

  然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。

  一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.

  2.宏命令的设置流程:
  首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

  3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.

  相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
  我们现在用一个宏把他们串起来:

  第一行内容:“/Kneel”
  第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
  这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

  宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

  只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

  /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

  /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

  %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
  如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

  /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

  /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
  /say start!
  /in 3 say 3s later
  /in 6 say 6s later
  二:进阶教程

  一些有用的 Macro

  1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

  /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
  /console gxRestart

  2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

  /p Sheeping >>> %t <<<
  /cast Polymorph (Rank X)

  3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

  /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
  /script PetAttack();
  /cast Curse of Weakness (Rank X)

  4。从背包和袋子里切换身上的武器

  /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

  PickupInventoryItem( ); end

  bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

  slot# - 袋子里的位置(从0至左上)

  equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

  5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

  /script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

  CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

  TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

  6。加速任务显示速度

  /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
  /script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
  /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

  7。消除等待接受任务的时间

  /script AcceptQuest()

  8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

  /assist [player name]
  /cast 法术(Rank X)
  /target [player name]
  /follow [player name]

  9。切换主副武器,详情看第四条

  /script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

  10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

  CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

  if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

  then

  SpellTargetUnit("player");

  end;

  TargetLastEnemy();

  11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

  /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

  (4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

  (4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

  12。设定“真实鼠标视野”

  /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

  想取消就再次输入。

  13。切换近程技能栏和远程技能栏

  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
  /script ChangeActionBarPage();
  /cast aspectofmon key (just use the left click)

  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
  /script ChangeActionBarPage();
  /cast aspectofhawk (just use the left click)

  14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

  定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个

  给队友1加血:
  /script TargetUnit(GetPartyMember(1))
  CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

  给队友2加血:
  /script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

  给队友3加血:
  /script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

  15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

  没有食物,它会自动打开袋子。

  /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

  OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

  16。术士宏

  1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
  /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

  CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

  2)虚弱诅咒版本
  /script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

  CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

  17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
  /target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
  /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
  /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
  /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人

  18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

  ,跟着一个虚弱诅咒。
  /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
  /script PetAttack();
  /cast Curse of Weakness (Rank X)

  19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
  /p healing %T, need 3s, don"t run away
  /cast heal (rank 1)
  /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

  20.在路上自动护送朋友做任务。

  /assist [player name]
  /cast 法术(Rank X)
  /target [player name]
  /follow [player name]
  三:高级教程

  WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

  http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml

  http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API

  函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
  /script ChangeActionBarPage();
  就是将你的快捷栏翻到第X页。

  函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

  /script OpenAllBags();

  配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

  /script CloseBag(0);
  /script CloseBag(1);
  /script CloseBag(2);
  /script CloseBag(3);
  /script CloseBag(4);

  怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

  使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
  /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

  UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

  据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角

  色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
  function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
  local spellId = 1;
  local spellBook = "spell";
  local spellName, rankName;
  spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
  while (spellName ) do
  if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

  ) ) ) then return spellId; end
  spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
  end
  return -1;
  end

  里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?

  遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

  (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
  /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。

  /in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
  就会在6秒后向前跑。

  虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。

  下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
  /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

  (12);ActionButtonUp(12);
  /cast Thunder Clap(Rank 1);
  /script TurnLeftStart(arg1);
  /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

  使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

  使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

  还有一些有用的宏:

  切换装备,

  双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
  /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
  /script ChangeActionBarPage();
  单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
  /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
  /script ChangeActionBarPage();

  几个简单的宏

  1. 对自己使用绷带

  /script TargetUnit("Player");
  /use Mageweave Bandage
  /script TargetLastEnemy();

  * 这里用的时 Mageweave Bandage ,你可以改成适合你自己的绷带名
  * use 是 Cosmos 支持的命令,你必须安装 Cosmos 才能使用这个宏,如果你没有 Cosmos,使用下面的宏(绷带必须放在主背包第一格)

  /script TargetUnit("Player");
  /script UseContainerItem(0,1);
  /script TargetLastEnemy();

  2. 对敌人的 Pet 使用技能
  /script TargetUnitsPet("target");
  /cast Blind
  /script TargetLastEnemy();

  * Blind 是技能名,你可以用自己的技能,这里用了盗贼的 Blind (我是盗贼啦,呵呵)

  ** /script 是使用 脚本 的命令,可供使用的命令参考附件
  ** 可以用 Shift + 点击 技能书里图标的方式在宏中添加释放技能的命令
  ** 可以用 Shift + 点击 物品的方式在宏中添加物品名
  3. 打开所有背包

  /script OpenBag(0);
  /script OpenBag(1);
  /script OpenBag(2);
  /script OpenBag(3);
  /script OpenBag(4);

  打开所有背包,可能
  /script OpenAllBags()
  一样搞定:P

  热键Shift + B 也是可以的

  4.战士用,双手武器切换单手武器+盾:
  首先在快捷栏10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;
  双手武器:
  /script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
  单手武器+盾:
  /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

  以下命令全部中空格用下划线_来表示
  %后面的都是变量

  =各种命令分类收集=

  参数设置
  %t

  切换当前目标命令
  /target_%name
  /assist_%name
  /script_TargetLastEnemy();

  游戏动作
  /cast_%skillname(rank_%d)
  /f
  /script_UseAction(n%d, %d);

  设置延迟命令
  /pause_%d

  聊天常用命令
  /s_
  /p_
  /g_
  /raid_

  =应用部分说明=
  聊天部分命令我就省略了...重点说明游戏中实际关系到游戏操作的命令

  首先%t是指当前目标名称,%t大多是用在聊天中...比如:

  ...

  你好,%t
  我开始攻击%t,大家请注意...

  Pull
  /script TargetNearestEnemy();
  /p Pulling %t
  /script AttackTarget();
  /v inc

  Assist
  /assist %t
  /script AttackTarget();

  UsePoison
  /script UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(16);
  UseContainerItem(bag,slot);
  PickupInventoryItem(17);
  /in 1740 /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")

通俗的说,就是在暴雪允许的范围内,利用宏命令简化操作,用程序来判断和处理一些东西,从而达到简化操作的目的。并且这是WOW自带的功能,并且有暴雪授权的端口,不属于WG。

拿贼举例,用

/施放 冷血
/Script SpellStopCasting();
/施放 剔骨(等级9)

可以一键直接冷血剔骨,而不需要在2个技能上分别点一下。

还有利用宏寻找目标,判断目标职业等级等功能,非常广泛并且功能强大,WOW的宏貌似是基于Java的,去NGA或者猫扑上可以看到比较详细的内容。

宏么... 不要太依赖宏
技能么像1楼说的,要连续就要+个/Script SpellStopCasting();
用饰品的话,比如第一个格子的饰品,就用/script UseInventoryItem(13);
还有自己职业需要的宏自己去MOP或NGA,很多的.

  • 榄斿吔涓栫晫鈥瀹鈥璇█绠娲佹槑浜,鏄鎳傜殑杩涙潵鍙戜釜甯!鎶勮鑰呭厤璋!
    绛旓細渚嬪褰撲綘鏄竴涓垬澹,鎯冲埗浣滀竴涓娇鐢ㄦ垬鏂楁掑惣鐨瀹鏃,浣犲彲浠ヨ緭鍏/Cast Battle Shout(Rank 1)鎴栬呮槸鐩存帴鎸変綇Shift鐐瑰嚮Battle Shout杩欎釜鎶鑳界殑鍥炬爣銆傚綋鐒朵綘鍙互鍦ㄤ竴涓畯鐨勪笉鍚岃涓婅緭鍏ュ嚑涓妧鑳,閭d箞褰撲綘浣跨敤杩欎釜瀹忔椂,鍑犱釜鎶鑳藉氨浼氫竴璧烽噴鏀惧嚭鏉,鍐嶇敤涓嶇潃浣犲儚绔犻奔涓鏍峰悓鏃舵寜涓嬪嚑涓敭浜 銆 %t 杩欎釜绗﹀彿涔熻浼氱粡甯稿嚭鐜板湪...
  • 榄斿吔涓栫晫瀹鏁欑▼
    绛旓細1. 鎵撳紑娓告垙璁剧疆锛屾壘鍒瀹鍛戒护璁剧疆閫夐」銆2. 鍦ㄥ畯鍛戒护璁剧疆绐楀彛涓紝杈撳叆瀹忕殑鍚嶇О鍜屽懡浠ゅ簭鍒椼3. 涓哄畯鍒嗛厤涓涓揩鎹烽敭锛屼互渚垮湪娓告垙涓揩閫熻皟鐢ㄣ備笁銆佺紪鍐欏畯鐨勬敞鎰忎簨椤广1. 绠娲佹槑浜锛氬敖閲忎娇瀹忕殑鍛戒护搴忓垪绠鐭紝閬垮厤杩囧鐨勬搷浣滄楠ゃ2. 鍒嗙被绠$悊锛氫负涓嶅悓绫诲瀷鐨勫畯璁剧疆涓嶅悓鐨勫悕绉板拰蹇嵎閿紝鏂逛究鏌ユ壘鍜屼娇鐢ㄣ...
  • 榄斿吔鑷姩鍠婅瘽瀹(杞绘澗缁勯槦銆侀珮鏁堜綔鎴樼殑绉樺瘑姝﹀櫒)
    绛旓細缂栧啓榄斿吔鑷姩鍠婅瘽瀹闈炲父绠鍗曘傞鍏堬紝鎵撳紑娓告垙鍐呯殑瀹忕紪杈戝櫒锛岀劧鍚庣偣鍑烩滄柊寤哄畯鈥濇寜閽傛帴涓嬫潵锛岀粰瀹忓懡浠よ捣涓涓鏄撹浣忕殑鍚嶅瓧锛屽苟閫夋嫨涓涓寜閿潵缁戝畾瀹忓懡浠ゃ傚湪瀹忕紪杈戞涓紝杈撳叆浣犳兂瑕佸彂閫佺殑淇℃伅锛屽苟浣跨敤鐗瑰畾鐨勫崰浣嶇鏉ヤ唬鏇夸竴浜涘彉閲忋備緥濡傦紝浣犲彲浠ヤ娇鐢ㄢ%t鈥濇潵浠h〃褰撳墠鐩爣鐨勫悕瀛楋紝浣跨敤鈥%n鈥濇潵浠h〃浣犺嚜宸...
  • 榄斿吔涓栫晫瀹鍛戒护璁剧疆
    绛旓細wow瀹璁剧疆姝ラ濡備笅:1.杩涘叆娓告垙鍚,Esc鈥濃啋鈥滃畯鍛戒护璁剧疆鈥濇墦寮瀹忕殑鎿嶄綔鐣岄潰銆2.鍒涘缓涓涓柊鐨勫畯锛岃緭鍏ュ畯鍛戒护鈥/DBM PULL X鈥濆苟淇濆瓨灏辩畻鍋氬ソ鍊掓暟瀹忎簡锛鍏朵腑X浠h〃绉掓暟锛屾妸X鎹㈡垚浣犳兂瑕佸掓暟鐨勭鏁板氨鍙互浜(X鍙兘鏄1~60鐨勬暟瀛)銆3.涓鑸潵璇村掓暟10绉掓槸姣旇緝濡ュ綋鐨勶紝鍥犳鎴戜滑鍦ㄥ畯鍛戒护涓緭鍑衡/DBM PULL...
  • 榄斿吔涓栫晫鐨瀹鍛戒护濡備綍璁剧疆
    绛旓細濡傛灉瑕佸垱寤轰竴涓瀹忥紝棣栧厛鍗曞嚮绐楀彛涓嬫柟鐨勨滄柊寤衡濇寜閽紝杩欐椂绐楀彛鏃佽竟浼氭樉绀轰竴涓璇濇锛岀敤浜庨夋嫨鍥炬爣鍜岃緭鍏ュ畯鐨勫悕绉般傚鏋滈夋嫨浜嗙涓涓浘鏍囷紙灏辨槸閭d釜寰堢孩寰堟毚鍔涚殑闂彿锛锛學oW浼氳嚜鍔ㄦ牴鎹綘瀹忓懡浠や腑娑夊強鐨勬妧鑳芥垨鐗╁搧閫夋嫨鍥炬爣銆傞夊ソ鍥炬爣锛岃緭鍏ュ畬鍚嶇О锛屽氨鍙互鍗曞嚮鈥滅‘瀹氣濇寜閽簡銆傞『渚挎彁鍑犵偣锛1.浣跨敤闂彿鍥炬爣鐨...
  • 榄斿吔涓栫晫瀹鍒板簳鏄粈涔
    绛旓細浣犺繖涓瀹涓嶅畬鏁达紝琛ュ畬濡備笅\x0d\x0a/cast [@mouseover,exists,help] [@target,exists,help] [@targettarget,exists,help] [@player]鍦e厜鏈痋x0d\x0a鎰忔濇槸锛歕x0d\x0a1銆佷紭鍏堝榧犳爣鎸囧悜浣跨敤鍦e厜鏈紱\x0d\x0a2銆佸鏋滄病鏈夐紶鏍囨寚鍚戯紝瀵瑰綋鍓嶅弸鏂圭洰鏍囦娇鐢ㄥ湥鍏夋湳\x0d\x0a3銆佸鏋滃綋鍓嶇洰鏍囨槸鏁屼汉...
  • wow瀹鍛戒护璁剧疆
    绛旓細1銆佹妧鑳藉懡浠 锛廲ast閲婃斁涓涓垨澶氫釜鎶鑳斤紝鍙互鍔犲叆涓浜涙潯浠跺垽鏂紝鏄渶甯哥敤鐨勫懡浠ゃ傦紡castsequence渚濇閲婃斁閲婃斁鏁颁釜鎶鑳斤紝鍚屾牱鍙互鍔犲叆涓浜涙潯浠跺垽鏂紝甯歌浜庢墍璋撶殑锛傛棤鑴瀹锛傘傦紡use浣跨敤涓涓墿鍝侊紝鍙互鐩存帴鐢ㄧ墿鍝佸悕绉颁篃鍙互鐢ㄧ墿鍝佹爮浣嶇疆銆2銆佸姩浣滃懡浠 锛廲ancelform鍙栨秷鍙樺舰 锛廲ancelaura鍙栨秷鐘舵佹垨澧炵泭 锛...
  • 榄斿吔涓栫晫涓瀹鍛戒护鏄粈涔 濡備綍浣跨敤 閫傚悎CJQ鐨勫畯鏈夊摢浜 楹荤儲鐢ㄩ氫織鐨璇█...
    绛旓細/in 杩欐槸涓涓欢鏃跺懡浠,鏃堕棿浠ョ涓哄崟浣.鍚屾椂瀹冧笉鏀寔鏀诲嚮鎸囦护./Use 杩欐槸浣跨敤鐗╁搧鐨瀹忥紝涓鑸悗闈㈣窡鐗╁搧鍚嶇О锛屽彲浠ユ槸鍚勭鑽按銆佽緟鍔╁伐鍏风瓑銆傝繖閲岀粰涓涓狢JQ杈撳嚭瀹 showtooltip 鍗佸瓧鍐涙墦鍑 /startattack /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=33/combat 鏅烘収瀹″垽,鍗佸瓧鍐涙墦鍑,濂夌尞,绁炲湥椋庢毚,椹遍偑鏈,...
  • 榄斿吔涓栫晫鐩楄醇鎶撹醇瀹銆傚彟闂笅瀹忔妧宸с
    绛旓細涓銆佸叧浜庣洍璐兼姄璐瀹 鍦榄斿吔涓栫晫娓告垙涓紝鐩楄醇鎶撹醇瀹忔槸涓绉嶇敤浜庣畝鍖栫洍璐艰亴涓氭姄璐煎姩浣滅殑杈呭姪宸ュ叿銆傞氳繃璁剧疆瀹忓懡浠わ紝鐜╁鍙互鑷姩鎵ц涓绯诲垪鎿嶄綔锛屽蹇熷畾浣嶇洰鏍囥佸彂鍔ㄦ敾鍑荤瓑锛屼粠鑰屾彁楂樼洍璐煎湪鎵ц鎶撹醇浠诲姟鏃剁殑鏁堢巼銆傚叿浣撶殑瀹忓懡浠よ缃細鍥犳父鎴忕増鏈洿鏂拌屾湁鎵涓嶅悓锛岀帺瀹堕渶瑕佹牴鎹綋鍓嶇殑娓告垙鐗堟湰杩涜鐩稿簲鐨勮缃備簩銆...
  • 榄斿吔涓栫晫鐨瀹鍛戒护
    绛旓細cast - 鏂芥斁娉曟湳 use - 浣跨敤鐗╁搧 help - 妫娴嬬洰鏍囨槸鍚︿负鍙嬪杽 harm - 妫娴嬬洰鏍囨槸鍚︿负鏁屽 combat - 妫娴嬩綘鏄惁鍦ㄦ垬鏂椾腑 stance鎴杝tance:# - 妫娴嬩綘鏄惁鍦ㄥЭ鎬佷腑锛屾垨鏄惁鍦ㄦ煇涓壒瀹氱殑濮挎佷腑锛堣瑙佷笅锛塻tealth - 妫娴嬩綘鏄惁娼滆 modifier鎴杕odifier:shift|ctrl|alt - 妫娴嬪懡浠よ鎵ц鏃舵槸鍚︽煇涓壒瀹氱殑...
  • 扩展阅读:2024魔兽世界国服最新消息 ... 网易魔兽新官网 ... 魔兽 怀旧 亡灵 ... 魔兽拍卖行插件推荐 ... 纳鲁 魔兽世界 网络游戏 ... 魔兽有市场的大地图 ... 魔兽各个资料片 ... 魔兽世界争霸艾泽拉斯飞行 ... 国服魔兽世界最新消息公布 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网