《泡泡战士》“僵尸模式”中最悲哀的事


按照泰戈尔的《最遥远的距离》格式,列举一下玩僵尸模式中最悲哀的那些事:
僵尸中,最悲哀的事情就是在大图中你不幸成为了母体。
僵尸中最悲哀的事情不是在大图中你成为了母体,而是在大图中,你第一个被感染。
僵尸中最悲哀的不是在大图中,你第一个被感染,而是你在逃跑的路上被自己扔的手雷炸晕。
僵尸中最悲哀的事情不是你在逃跑的路上被自己扔的手雷炸晕,而是你成为僵尸后,发现有人在卡BUG!
僵尸模式是在万众瞩目中推出的,要论僵尸模式在四大模式中的地位,可以通过在线玩家人数可知。玩家喜欢玩的,证明就是有影响力的。仅次于竞技模式,击败了海盗模式,领先于无人问津的道具模式。
但是鄙人在玩了一段时间僵尸后略有感受,加之昨晚又看了一部僵尸题材的电影,天马行空的开始幻想,觉得如果加上这些内容,僵尸模式将更加可玩,更加趣味,更加平衡。(胡思乱想而已)
僵尸模式地图制约了一次战斗的结果,很显然,小地图母体僵尸更容易发挥,也更容易将战士们歼灭。大地图更利于战士们逃跑。在大地图中在厉害的高手面对一群菜鸟也很难难全部歼灭。所以我的想法就是在小地图中僵尸母体把所有人都变成僵尸后,是不是可以推出一个道具,使变成了僵尸的战士们复原成原来的样子,比如说糯米,僵尸题材的电影中只要被感染,擦拭糯米就会康复。而泡泡战士的糯米正式GM,所以最后所有被感染的小僵尸一起干掉GM糯米,就可以翻盘。
这一招并不适合大图,我给大图的改变是增加被感染小僵尸的威力,被感染的小僵尸,其实很多时候都是在打酱油,速度追不上,只有一把大锤子,(还吹不死人)所以引用跑跑卡丁车里的追加速,如果是小僵尸锁定了目标,可以有追加速,这样就不会被经常玩弄了。也可以调动小僵尸的积极性,因为一般变成小僵尸后,很多小童鞋都不动了,感觉就这样OVER了。
还有一点就是僵尸模式把大僵尸干掉,或者是逃跑都算胜利,而以前者方式胜利的可以说寥寥无几,因为大僵尸太难难对付,所以建议是不是可以出个道具,一种很牛逼的子弹,一下子打多点血,但是这种子弹一定在游戏中寻找,比如你救够了2个人,就可以刷出。


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