《岛屿生存者》的食谱种类很多,哪几种最推荐制作?

《岛屿生存者》登陆了Switch平台。乍看之下,这个像素画风和之前同样由他们发行的《逃脱者》十分类似,而在生存沙盒之上加入的"驯化猴子"系统更是好像带来了一丝自动化游戏的曙光。这些元素结合起来,也是让不少玩家对本作充满了期待。那么这款《岛屿生存者》究竟表现如何,又能否带来一番有趣的生存体验呢?且听评测君一一道来。



残酷的美丽新世界

初入游戏时,《岛屿生存者》精致的像素画风确实优秀的视觉体验,优美的音乐也为这场生存之旅增添了一份动力。随着木筏在海滩搁浅,我们来到了这座未知的岛屿上,就像绝大多数生存沙盒游戏一样,我们得利用手头现有的资源先建起一个落脚点,并制造工具、搜寻食物、艰难求生。

仅从【生存】的角度来看,其实本作设计得比较简单。虽然饥饿值消耗得比较快,但食物获取也比较容易,而且很快就能得到猴子的帮助(下面会着重说猴子)。而且更妙的是,除了部分猴子在初次遇见时会需要提供一份专门的猴子食物才能收服外,所有的猴子都不会消耗粮食。只要不发生严重失误,想要在这荒岛上丰衣足食还是没什么难度的。



不过光是喂饱自己显然并不能解决所有生存问题,和大多数生存沙盒类游戏一样,《岛屿生存者》也存在很多来自外界的威胁。在我们外出探索时,经常会遇到不由分说就发起攻击的猛兽和小兽人,而且在夜间或者黑暗的洞穴里还会有蝙蝠来袭击我们,所以还是得准备万全再出门。

然而带好了武器工具和食物准备开始探险时问题也就来了,《岛屿生存者》的物品栏十分有限,人物随身只能携带11格物品,而需要采集的资源又有很多种类,显然这些不同种类的资源是不可能放在同一个格子里的,同时按下攻击(Y)键即可使用当前选中物品的操作设计也让需要玩家整理好物品栏,评测君就不止一次闹出过想要攻击敌人却把包里的食物吃了个精光的笑话。



这时候,猴子的作用就又一次体现了出来,在造出储物箱之后,我们可以让一只猴子搬着储物箱跟在后面,捡到有价值的材料或道具就可以直接塞进箱子里,是不是觉得很方便?但实际上还是有问题,那就是本作的操作逻辑设计得实在不怎么合理,而且在Switch上表现得尤为突出。

首先,在打开储物箱或者一些野外遗迹的搜索界面时,我们的操作就变成了用摇杆模拟鼠标,这一体验实在是不太友好。同时拾取地上物品和将当前选中物品交给猴子甚至打开储物箱都是同一个交互(A)键,而在中后期外出时往往也会带上好几只猴子做帮手,尤其是在挖矿砍树后清理现场收集资源时,既不能自动拾取,狂按交互(A)键又很容易把物品塞给猴子挤掉猴子当前所持物品甚至打开储物箱界面,就让这个本应快乐的收获体验变得十分痛苦。



除了野外的威胁之外,每隔一段时间也都会出现兽人袭击队来攻击我们的营地,考虑到前期营地往往比较简陋且靠近初始出生点,所以很容易出现被堵在出生点暴揍的悲惨情况。不过在建起一定的防御措施之后,就基本可以忽略袭击者放心出门探险了。有趣的是本作的探索环节并不只是为了寻找资源,还可以邂逅更多惊喜。《岛屿生存者》加入了一个地牢系统,每座岛上都会有多个地窖可供探索,在里面会有一些敌人和奖励宝箱,且每个地窖都能在初次探索时遇到一只可收服的猴子。在游戏后期,还可以在地窖中修复神器装备。而击败敌人或打开宝箱时还能获得金币,用来在神秘商人处交易各种物品。


虚假的资本家模拟器

当然,无论生存、建设还是探险,《岛屿生存者》的游戏体验都离不开猴子伙伴的帮助。生存沙盒游戏中【帮手】型角色并不多见,那么本作中的猴子表现如何呢?

在本作中,想要获得猴子基本只有两种方式,要么是在野外或地窖中遇到被关在笼子里的猴子,打破笼子即可将其救出让它成为帮手。要么是在野外遇到游荡的猴子,给它一份猴子食物即可让它心甘情愿为我们打工。



不过猴子们虽然可以毫无怨言地执行我们的指令,但……它们说到底还是猴子,智商也比较有限。在我们按住呼叫(ZL)键时即可召集附近的所有猴子发号施令,此时操作也会变成用摇杆模拟鼠标,我们要手动选中每只猴子为其下令,最常用的当属按下模仿(X)键让猴子模仿玩家的动作,在下达这一口令后这些猴子头顶会出现一个带有倒计时的香蕉图标,这些猴子会模仿玩家在倒计时结束前的第一个动作。换言之如果我们砍了一下树,所有听令的猴子都会开始砍树,如果我们敲了一下矿,所有听令的猴子都会开始挖矿。当然,我们要提前按攻击键(Y)扔给猴子对应的工具才行。这里还有一种例外情况,我们先按下不表。



在刚刚摸出训猴的门道时我还是很开心的,虽然要一只只去教,但它们的工作效率确实很高,而且绝大多数的操作都可以替玩家完成,甚至在一定程度上实现了自动化流水线。不过评测君很快发现,所有猴子在同一时间只能接受一种任务,这就有点让人头疼了。举例来说,现在我们准备造一排栅栏,需要木条、绳子和木材,如果全部交由猴子处理的话,至少需要一只砍树、一只搬运木材、一只搬运长草、一只在工作台将木材加工成木条、一只在另一个工作台将长草加工成绳子、一只将木条运往建造中的栅栏、一只将绳子运往建造中的栅栏、一只将木材运往建造中的栅栏,最后,一只真正在建造栅栏。想要完成一套完整的工序就需要9只猴子!这个"资本家模拟器",还真的没有看起来那么美好。

而除了工作状态之外,在按模仿(X)键发令时我们还可以攻击训练假人来让待命的猴子进入战斗状态。事实证明,这些不吃不喝的核动力猴子战斗力要比我强多了,在外出探索、闯荡地窖时,玩家基本可以全程划水,看着猴子们大杀四方。而且无论猴子还可以升级,无论工作还是战斗都能积累经验,升级后也会拥有更高的工作效率和战斗力。玩到后期,评测君也发现这些猴子还是当保镖更靠谱。



不过尽管猴子保镖很强力,但操作逻辑问题又再次带来了麻烦。如前面所说,按住呼叫(ZL)键可以召集附近所有的猴子,也就意味着这时猴子们会暂停手上的工作,而如果这时选中猴子按取消(B)键下达"取消行动"指令时,它就会开始自己乱逛,再想集结起来可能就需要跑遍整个岛屿了。而只是让猴子跟随的话,就又回到前面说的按交互(A)键容易塞给物品的问题了。

不难看出《岛屿生存者》在玩法设计上有不小的野心,但最终却没能处理好操作逻辑的问题,可以说是成也猴子,败也猴子。


有限的沙盒体验

生存沙盒类游戏除了其【生存】体验,【沙盒】部分带来的体验也是吸引玩家的关键。

在创造方面,《岛屿生存者》包含了58种制造物品,20种食物料理和33种建设蓝图,这个数量说多不多,说少不少,对于很喜欢建设的玩家来说,也许可以肝出个不错的家园来。但相信也会有玩家和评测君一样,只搞了一套基础的防御工事,并试着把每种东西都造一份出来,结果解锁了全部图纸后发现好像这个内容也并不算丰富。



同时我们的初始小岛不会出产后期重要的金属、黄金和宝石,我们也需要造出一艘木筏前往其他小岛获取这些稀缺资源,可以看出开发者有意催促玩家外出探索,而初始小岛之外的可探索区域也确实较为可观,不过几圈下来也不难发现,其实这些地方除了出产矿物之外,似乎也和初始小岛没有太大区别,游戏内容略显重复。

总的来说,《岛屿生存者》较低的生存难度很容易让玩家产生探索欲望,但可探索内容却并不算非常丰富。而从另一个角度来看,这一设计也让本作对于之前并未接触过生存沙盒类游戏的玩家更加友好,最多4人的联机模式更是可以带来很多意想不到的乐趣。带上你的猴子们,操练起来吧!


打开方式:

作为一款较为轻量级的生存沙盒游戏,《岛屿生存者》精美的画面和音乐,加上独特的猴子系统确实都很吸引玩家,但操作逻辑和游戏深度的限制也让它很难再上一层楼。如果你想要开启一场有趣的生存之旅,《岛屿生存者》会是个不错的选择。不过25刀换来这个量级的游戏体验,就比较见仁见智了。



酱汁肉。充分恢复健康和饱腹感,最大程度地提高健康水平。 咖喱水果?恢复部分健康并满足饥饿感 。美味的汤。丰盛的一餐,可以最大程度地提高健康水平。 配菜牛排。完全恢复健康并满足饥饿感。

那当然是最简单的,最好做,性价比又高的了,果酱恢复部分健康并满足饥饿感,甜鱼可以满足饥饿并恢复健康,咖喱鱼恢复部分健康和饱腹感,增加最大程度的健康。 还有其他的东西需要你自己探索,其实性价比都还可以。

水果沙拉,猴食,果酱,烧焦的鱼,甜鱼,咖喱鱼,纯净水,长生不老的药,肉串,水果咖喱等等。

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