3d建模需要什么基础

3d建模需要的基础有美术基础、软件基础。

一、美术基础

在我们建模前,我们需要的就是学习各种物体的穿插关系,明暗关系。这样我们就能通过一个面来想象到其他面的摆放,要是对人物建模感兴趣的小伙伴,需要的就是了解人物结构肌肉线条,皮肤纹理。

在我们一定的手绘基础后,我们需要手绘一些具体的物体来加强对材质的理解,通过不同材质的组合,绘制出有色彩的冷暖,也就是提升我们的审美能力。

平时我们要多去练习基本功,把美术功底打好,过程可能有点枯燥,但如果坚持下去,在不久的将来,你一定会因坚实的基础而做成很棒的作品。

二、软件基础

游戏3D建模师都是在软件中完成的,此时我们就必须要具备相应的软件基础,首先我们要学习的就是3D建模工具,学习软件中常用的基本命令,并熟练操作他们,便可以建模之路啦。

此外,建模流程大概有角色建模,场景建模(低模,中模,高模),烘焙,贴图,渲染等这几个步骤。



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