象棋世家的看法
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非常感谢诸位大师的测试.目前世家的战绩为三胜六负两和(一违例,一严重Bug),已有了基本的分数,而面对愈来愈强的对手,世家也有渐入佳境的表现,实在值得庆幸!现在就这几天心得,发表一下个人的感觉和看法: ⒈出现部份严重的Bug,计有:炮吃士(第四局)以为红优势,乱吃车(第一局)以为黑 大优…
⒉还有相当部分拖步的情形.
⒊残局库也有失误,车马卒(第七局)竟然不会杀(单车),在第六十一手才吃子,明显车马卒对车双士转车卒对单车孤帅有Bug.
⒋对于计算深度与速度的调配还是待加强.
⒌危机意识不足. ⒈过于心急,失误或代走(第二局)被判违例.事后证明,如不违例,世家还是会胜(车马卒对车单相无士).
⒉求好心切,深度设得过深,其实以小弟对国风(第八局)算至九层即可胜,而山哥有时跑到第二十一层(主层十一)浪费太多时间,造成后面用时紧张,残局该胜未胜.
⒊对胜负太执着,如第七局因优势迟迟不提和(当然对人来说可胜,但世家在短时间只跑到第九层,很难算出赢着.)
⒋赛后没有为世家拆棋,加入知识库,纯靠版本更新,修改太过缓慢.
⒌未于比赛时就某些步数回报层数、审局分数,无法与观棋者看法比较,找出殊漏之处. ⒈未依正统开局走棋,心存侥幸(第一,二,八局),世家之前在ICCS的5.6版前几乎对脱谱者均有严厉的打击.5.7版后由于ICCS当机,造成之后的版本测试不足(参加测试为目前为6.1版),就正常而言,开局还是以正宗为上.尤其是第九、十局北方好汉两盘皆以正统开局对阵,棋局万般精彩,也达到测试世家最强状况的目的,真是好样的!
⒉未发挥机器的特性:愈平稳的局面,世家越不容易赢.还不若利用一些弃子战术制造战机.(如第七局,可惜是弃车,损失过大,尤其在对方双车皆明,已方车暗的情形下更是不好)
⒊于赛后未做自战解说及想法说明. ⒈网络品质不佳,开始时连不上中象网.奕天设定也很奇怪,常找不到座位.
⒉每次几乎都未能准时开始,有时找不到对手要等很久.
⒊赛后已近午夜,影响坐息,建议提早至七时半开始,七时二十分入座.
⒋场外聊天,场内竟然看不到,影响下棋者情绪. ⒈工作因素无法每盘均到.
⒉时近午夜,往往过夜修改,难免错漏.
⒊未能一一回答网友提问,万般抱歉.
⒋另找山哥执行测试,虽较公正,且机子较快,但却减少世家威力.因为开局库天天更新,赛后可为世家拆棋.我这里提的都是一些小弟自身的看法,不免错漏,只是做一个检讨,并提供后来者参考,无个人好恶恩怨特此说明.另开放网友建议,也欢迎梦入神机吴兄,七星大师赵兄不吝指教,提携后学.
至此测试赛已全部结束,总的来说世家不失为一个优秀的软件,每一招一式都给棋迷们留下了难忘的印象,同时通过这次活动也加深了两岸三地之间棋友的联系,小郑在最后一场测试赛中说到:我会进一步改进世家的,下一次的出场将会更加出色更加完善.在此次测试赛中许多棋友为能认识世家欣慰不已,也有的为没能参加测试深感遗憾,不过棋友们期待的象棋世家第二次测试赛将会很快来临,逞现在大家面前的也将会是更加崭新的面貌. 下面选择此次测试赛的第一局,以飨读者.
象棋世家 先负 痴迷棋主
2001年3月5日弈于弈天棋缘网站
⒈ 炮二平五 马2进3 2. 马二进三 炮2平1
⒊ 马八进七 马8进9 4. 车一平二 车9平8
⒌ 兵五进一 士6进5 6. 车九进一 车1平2
⒎ 车九平六 车2进6 8. 士四进五 车2平3
⒐ 车六进一 炮8进2 10. 兵五进一 卒5进1
⒒ 兵三进一 车3平7 12. 车二进二 卒5进1
⒔ 马七进八 炮8平3 14. 车二进七 马9退8
⒖ 车六进四 象7进5 16. 马八进七 炮1进4
⒘ 车六平三 炮1平3 18. 相七进九 前炮进1
⒚ 马七进五 象3进5 20. 炮五进五 士5退6
21. 炮五退二 车7平3 22. 相三进五 前炮平1
23. 车三平五 士4进5 24. 车五平七 士5进6
25. 车七进一 炮1进2 26. 炮八退二 车3进3
27. 车七平五 将5平4 28. 车五平六 将4平5
29. 车六平八 车3退2 30. 车八平四 炮3进2
31. 车四平五 将5平4 32. 车五平六 将4平5
33. 车六退一 车3平2 34. 炮八平七 炮3平5
35. 马三进五 卒5进1 36. 车六平九 炮1平2 “世家”的故事
--记台湾郑明政先生及其《象棋世家》软件
北方好汉
刊载于2001年第六期《棋艺》杂志
*本资料获原作者北方好汉蒋泽文先生授权转载。
原作者邮件信箱 cchess @ china .com
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