如何才能学好宏程序? 如何快速学好宏程序

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1.\u53d8\u91cf\uff1a\u6b63\u5982\u8ba1\u7b97\u673a\u7a0b\u5e8f\u8bbe\u8ba1\u4e2d\u7684\u53d8\u91cf\u4e00\u6837\uff0c\u6570\u63a7\u7a0b\u5e8f\u4e2d\u4e5f\u9700\u8981\u4f7f\u7528\u53d8\u91cf\u3002\u8981\u8fdb\u884c\u7a0b\u5e8f\u6d41\u7a0b\u63a7\u5236\uff0c\u53d8\u91cf\u662f\u5fc5\u4e0d\u53ef\u5c11\u7684\u3002\u6570\u63a7\u7f16\u7a0b\u4e2d\u7684\u53d8\u91cf\u7528\u7b26\u53f7#\u8ddf\u4e00\u4e2a\u6574\u6570\u8868\u793a\u3002\u4f8b\u5982 #1\u5c31\u662f\u4e00\u4e2a\u53d8\u91cf\u3002\u7ed9\u53d8\u91cf\u8d4b\u503c\u7684\u65b9\u6cd5\u548c\u8ba1\u7b97\u673a\u7f16\u7a0b\u4e00\u6837\uff0c\u5982#1=5\u3002(\u76f8\u5f53\u4e8ebasic\u6216C\u8bed\u8a00\u7684a=5\uff0cpascal\u7684a:=5\u3002)
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2.\u7b97\u672f\u8fd0\u7b97\u548c\u903b\u8f91\u8fd0\u7b97\uff1a\u2460\u7b97\u672f\u8fd0\u7b97\u5c31\u662f\u52a0\u51cf\u4e58\u9664(+-*/)\u3002\u8ba1\u7b97\u56db\u5219\u6df7\u5408\u8fd0\u7b97\u5f0f\u65f6\uff0c\u5148\u7b97\u4e58\u9664\u540e\u7b97\u52a0\u51cf\uff0c\u5982\u679c\u6709\u62ec\u53f7\u5219\u5148\u7b97\u62ec\u53f7\u91cc\u7684\u3002\u4f8b\u59821+2*(7-4)=7\u3002\u901a\u5e38\u8ba1\u7b97\u673a\u7a0b\u5e8f\u8bbe\u8ba1\u91cc\u7684\u62ec\u53f7\u7528\u5706\u62ec\u53f7\u8868\u793a\uff0c\u4f46\u6570\u63a7\u7f16\u7a0b\u91cc\u7528\u65b9\u62ec\u53f7\u8868\u793a\u3002\u6570\u63a7\u7f16\u7a0b\u91cc\u7684\u5706\u62ec\u53f7\u8868\u793a\u6ce8\u91ca(\u76f8\u5f53\u4e8e\u6c47\u7f16\u8bed\u8a00\u7684\u5206\u53f7\u3001basic\u91cc\u7684rem\u3001pascal\u91cc\u7684{}\u6216(*\u2026*)\u3001C\u8bed\u8a00\u91cc\u7684/*\u2026*/\u3002)\u2461\u903b\u8f91\u8fd0\u7b97\u5e38\u89c1\u7684\u6709\u4ee5\u4e0b4\u79cd\uff1a\u4e0e(and)\u3001\u6216(or)\u3001\u975e(not)\u3001\u5f02\u6216(xor)\u3002\u4e0e\u3001\u6216\u3001\u975e\u662f\u57fa\u672c\u903b\u8f91\u8fd0\u7b97\uff0c\u5f02\u6216\u4e0d\u662f\u57fa\u672c\u903b\u8f91\u8fd0\u7b97\u3002A\u548cB\u76f8\u5f02\u6216\u7684\u7ed3\u679c\u662fAB+AB\u3002\u201c\u4e0e\u201d\u7684\u8fd0\u7b97\u89c4\u5219\u662f\u51681\u51fa1\uff0c\u67090\u51fa0\uff0c\u59821 and 1=1; 0 and 1=0\uff1b\u201c\u6216\u201d\u7684\u8fd0\u7b97\u89c4\u5219\u662f\u51680\u51fa0\uff0c\u67091\u51fa1\uff0c\u59821 or 1=1; 0 or 1=1\uff1b\u201c\u975e\u201d\u662f\u5355\u76ee\u8fd0\u7b97\u7b26\uff0c\u53730\u53d81\uff0c1\u53d80\u3002\u7a0b\u5e8f\u8bbe\u8ba1\u4e2d\u7684\u903b\u8f91\u503c(\u4e5f\u53eb\u5e03\u5c14\u503c\uff0c\u5373\u201c\u771f\u201d\u548c\u201c\u5047\u201d)\u5728\u8ba1\u7b97\u673a\u4e2d\u75281\u548c0\u8868\u793a\uff0c\u901a\u5e381\u8868\u793a\u201c\u771f\u201d\uff0c0\u8868\u793a\u201c\u5047\u201d\u3002\u5982\u679c\u662f\u4e24\u4e2a\u6574\u6570\u8fdb\u884c\u903b\u8f91\u8fd0\u7b97\uff0c\u5219\u662f\u8fd9\u4e24\u4e2a\u6570\u7684\u4e8c\u8fdb\u5236\u7684\u5404\u4f4d\u8fdb\u884c\u8fd0\u7b97\uff0c\u4f8b\u59825 and 6=4; 5 or 6=7\u3002\u5177\u4f53\u7528\u6cd5\u4f60\u53ef\u4ee5\u56de\u5fc6\u4e00\u4e0b\u8ba1\u7b97\u673a\u7a0b\u5e8f\u8bbe\u8ba1\u4e2d\u7684\u7528\u6cd5\uff0c\u6570\u63a7\u7f16\u7a0b\u4e2d\u4e5f\u540c\u6837\u4f7f\u7528\u3002and\u3001or\u3001not\u3001xor\u56db\u79cd\u8fd0\u7b97\u7b26\u5206\u522b\u76f8\u5f53\u4e8e\u6c47\u7f16\u3001basic\u6216pascal\u91cc\u7684and\u3001or\u3001not\u3001xor\uff1bC\u8bed\u8a00\u91cc\u7684&\u3001|\u3001!\u3001^\u3002\u2462\u6570\u63a7\u7f16\u7a0b\u4e2d\u4e5f\u53ef\u4ee5\u4f7f\u7528\u53d6\u4f59\u8fd0\u7b97(mod)\uff0c\u4f8b\u598210 mod 3=1\u3002mod\u76f8\u5f53\u4e8e\u6c47\u7f16\u3001basic\u6216pascal\u91cc\u7684mod\u3001C\u8bed\u8a00\u7684%\u3002\u2463\u6570\u63a7\u7f16\u7a0b\u4e2d\u7684\u6bd4\u8f83\u8fd0\u7b97\u7b26\u548c\u6c47\u7f16\u8bed\u8a00(\u6307Intel80x86\u6c47\u7f16\u8bed\u8a00)\u91cc\u7684\u76f8\u540c\uff0c\u5373EQ(\u7b49\u4e8e)\u3001NE(\u4e0d\u7b49\u4e8e)\u3001LT(\u5c0f\u4e8e)\u3001LE(\u5c0f\u4e8e\u7b49\u4e8e)\u3001GT(\u5927\u4e8e)\u3001GE(\u5927\u4e8e\u7b49\u4e8e)\u3002\u76f8\u5f53\u4e8ebasic\u6216pascal\u91cc\u7684=\u3001\u3001\u3001>=\uff0cC\u8bed\u8a00\u91cc\u7684==\u3001!=\u3001\u3001>=\u3002
3.\u5e38\u7528\u6570\u5b66\u51fd\u6570\uff1a\u6570\u63a7\u7f16\u7a0b\u4e2d\u7528\u5230\u7684\u51fd\u6570\u4e3b\u8981\u662f\u6570\u5b66\u51fd\u6570\u3002\u4e00\u822c\u6570\u63a7\u7cfb\u7edf\u5747\u63d0\u4f9b\u4e0b\u5217\u51fd\u6570\uff1a\u7edd\u5bf9\u503c\u51fd\u6570abs(x)\uff1b\u5e73\u65b9\u6839\u51fd\u6570sqrt(x)\uff1b\u4e09\u89d2\u51fd\u6570sin(x);cos(x);tan(x) (\u5355\u4f4d\u662f\u5ea6\uff0c\u4f46\u534e\u4e2d\u662f\u5f27\u5ea6)\uff1b\u53cd\u4e09\u89d2\u51fd\u6570asin(x);acos(x);atan(x)\uff1b\u5bf9\u6570\u51fd\u6570ln(x)\uff1b\u6307\u6570\u51fd\u6570exp(x)\uff1b\u56db\u820d\u4e94\u5165\u53d6\u6574\u51fd\u6570round(x)\uff1b\u622a\u65ad\u53d6\u6574\u51fd\u6570fix(x)\uff1b\u8fdb\u4f4d\u53d6\u6574\u51fd\u6570fup(x)\uff1b\u4ee5\u53ca\u628a8421BCD\u7801\u8f6c\u4e8c\u8fdb\u5236\u7684\u51fd\u6570bin(x) \u548c\u628a\u4e8c\u8fdb\u5236\u8f6c8421BCD\u7801\u7684\u51fd\u6570bcd(x)\u3002\u5927\u591a\u6570\u6570\u63a7\u7cfb\u7edf\u8981\u6c42\u51fd\u6570\u540d\u5fc5\u987b\u7528\u5927\u5199\uff0c\u62ec\u53f7\u5219\u5fc5\u987b\u7528\u65b9\u62ec\u53f7\u3002\u4f8b\u5982G[#1GT30]X[50+2*ABS[#1]]\uff0c\u5f53#1=20\u65f6\u76f8\u5f53\u4e8eG0X90\u3002
4.\u7a0b\u5e8f\u6d41\u7a0b\u63a7\u5236\uff1a\u7a0b\u5e8f\u6d41\u7a0b\u53ef\u4ee5\u8fdb\u884c\u65e0\u6761\u4ef6\u8f6c\u79fb\u3001\u6761\u4ef6\u8f6c\u79fb\u3001\u5faa\u73af\uff0c\u8fd8\u53ef\u4ee5\u8c03\u7528\u5b50\u7a0b\u5e8f\u6216\u5b8f\u7a0b\u5e8f\u3002
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\u2461M98\u6307\u4ee4\u53ef\u4ee5\u6307\u5b9a\u6807\u53f7\uff0c\u6545\u53ef\u4ee5\u628a\u5b50\u7a0b\u5e8f\u548c\u4e3b\u7a0b\u5e8f\u5199\u5728\u4e00\u4e2a\u7a0b\u5e8f\u4e2d(\u56e0\u7cfb\u7edf\u800c\u5f02)\uff1bG65\u6307\u4ee4\u4e0d\u80fd\u6307\u5b9a\u6807\u53f7\uff0c\u5b8f\u7a0b\u5e8f\u5fc5\u987b\u5355\u72ec\u5199\u6210\u4e00\u4e2a\u7a0b\u5e8f\u3002
\u2462\u5b50\u7a0b\u5e8f\u91cc\u7684\u53d8\u91cf\u4e0d\u533a\u5206\u5c42\u6b21\uff0c\u4e3b\u7a0b\u5e8f\u91cc\u7684#1\u548c\u5b50\u7a0b\u5e8f\u91cc\u7684#1\u662f\u540c\u4e00\u4e2a\u53d8\u91cf\uff1b\u5b8f\u7a0b\u5e8f\u91cc\u7684\u53d8\u91cf\u533a\u5206\u5c42\u6b21\uff0c\u4e3b\u7a0b\u5e8f\u91cc\u7684#1\u548c\u5b8f\u7a0b\u5e8f\u91cc\u7684#1\u4e0d\u662f\u540c\u4e00\u4e2a\u53d8\u91cf\u3002\u8fd9\u7c7b\u4f3c\u4e8epascal\u91cc\u7684\u51fd\u6570\u5d4c\u5957(C\u8bed\u8a00\u4e0d\u5141\u8bb8\u51fd\u6570\u5d4c\u5957)\u3002

\u5404\u7cfb\u7edf\u8fd8\u6709\u81ea\u5df1\u7684\u7279\u70b9\uff0c\u5982\u4e09\u83f1\u53ef\u4ee5\u5199G#1+#2\uff0c\u6cd5\u90a3\u79d1\u5fc5\u987b\u5199\u6210G[#1+#2]\uff1b\u4e09\u83f1\u53ef\u4ee5\u5199IF[#1]GOTO1(\u60f3\u60f3C\u8bed\u8a00\u91cc\u7684if(a)...)\u6cd5\u90a3\u79d1\u4e0d\u884c\uff1b\u897f\u95e8\u5b50\u7684\u53d8\u91cf\u662fR1\u3001R2\uff0c\u65e0\u6761\u4ef6\u8f6c\u79fb\u662fgotof\u3001gotob\u7b49\uff0c\u7ec6\u8282\u7684\u5dee\u522b\u592a\u591a\u4e86\uff0c\u4f60\u53c2\u8003\u4e00\u4e0b\u7cfb\u7edf\u8bf4\u660e\u4e66\u3002

\u5b8f\u7a0b\u5e8f\u53ef\u4ee5\u5b9a\u4e49\u6210G\u4ee3\u7801(\u5982G200\uff0c\u53ea\u8981\u7cfb\u7edf\u6ca1\u7528\u5230)\uff0c\u7528\u6cd5\u548c\u7cfb\u7edf\u539f\u5e26\u7684\u51e0\u4e4e\u6ca1\u6709\u533a\u522b\u3002\u5b9e\u9645\u4e0a\u7cfb\u7edf\u539f\u5e26\u7684G\u4ee3\u7801\u9664\u4e86\u4e00\u4e9b\u57fa\u672c\u7684(\u5982G0\uff5eG4\u7b49)\u5927\u90fd\u662f\u7528\u5b8f\u7a0b\u5e8f\u5b9e\u73b0\u7684\uff0c\u5982G73\uff5eG89(\u5b54\u52a0\u5de5)\u3001M6(\u6362\u5200)\u7b49\u3002

学好宏程序其实不难,人家花巨资开发就是为了方便使用。下面我给你详细说说它的各系统的不同之处和使用方法:
不同的系统有不同编程语法。西门子明显与三菱、法那科、华中、哈斯等系统不同。但编程思想是相通的。你的这个问题太宽泛了,我先说说相同的地方吧(西门子除外):
1.变量:正如计算机程序设计中的变量一样,数控程序中也需要使用变量。要进行程序流程控制,变量是必不可少的。数控编程中的变量用符号#跟一个整数表示。例如 #1就是一个变量。给变量赋值的方法和计算机编程一样,如#1=5。(相当于basic或C语言的a=5,pascal的a:=5。)
数控编程中的变量按作用域可分为三类:局部变量、全局变量、系统变量。#1~#33是局部变量,局部变量只在本程序内起作用;#100~#199、#500~#599(现在很多系统都不止599了)是全局变量,在所有程序中起作用;#1000以上的是系统变量,控制着机床运行的各种状态,不要轻易修改。局部变量不能在程序运行时再加以修改,只能由程序控制。在使用局部变量时,必须在程序中赋初值。全局变量可以程序运行时人为地加以修改。在使用全局变量时,可以不在程序中赋初值,而在加工时打入所需值。补偿量的本质是变量。
#0是空变量(相当于pascal的nil,C的NULL),不能给#0赋值。注意:空变量和0是不同的。正像在pascal里定义一个指针型变量p,则如下两句程序是不同的:p:=nil、p^:=0。(或者C语言里的p=NULL、*p=0)当#1为0时,G1X100Y#1相当于G1X100Y0,而当#1为空时,G1X100Y#1相当于G1X100。当#1为0时,G#1X100相当于G0X100,而当#1为空时,G#1X100相当于X100。
表示变量的#号后面的数也可以是表达式或变量。例如,已知#1=5,#2=30,#3=25,#4=0,#5=80则#6=#[#1]相当于#6=80;#[3+4]=128相当于#7=128;#8=#[#4]相当于#8为空;#9=#[#2-#3]相当于#9=80;G#4X#2*#1Y#[#4]相当于G0X150。
变量可以自增或自减,变量经过运算后的值可以赋给自身。例如,当前#1=3;则执行#1=#1+1后#1的值是4。(相当于汇编语言里的INC AL;basic里的i=i+1;pascal里的inc(i);C语言里的i++。)再如,当前#1=3,则执行#1=#1EQ3后,#1的值是1。
2.算术运算和逻辑运算:①算术运算就是加减乘除(+-*/)。计算四则混合运算式时,先算乘除后算加减,如果有括号则先算括号里的。例如1+2*(7-4)=7。通常计算机程序设计里的括号用圆括号表示,但数控编程里用方括号表示。数控编程里的圆括号表示注释(相当于汇编语言的分号、basic里的rem、pascal里的{}或(*…*)、C语言里的/*…*/。)②逻辑运算常见的有以下4种:与(and)、或(or)、非(not)、异或(xor)。与、或、非是基本逻辑运算,异或不是基本逻辑运算。A和B相异或的结果是AB+AB。“与”的运算规则是全1出1,有0出0,如1 and 1=1; 0 and 1=0;“或”的运算规则是全0出0,有1出1,如1 or 1=1; 0 or 1=1;“非”是单目运算符,即0变1,1变0。程序设计中的逻辑值(也叫布尔值,即“真”和“假”)在计算机中用1和0表示,通常1表示“真”,0表示“假”。如果是两个整数进行逻辑运算,则是这两个数的二进制的各位进行运算,例如5 and 6=4; 5 or 6=7。具体用法你可以回忆一下计算机程序设计中的用法,数控编程中也同样使用。and、or、not、xor四种运算符分别相当于汇编、basic或pascal里的and、or、not、xor;C语言里的&、|、!、^。③数控编程中也可以使用取余运算(mod),例如10 mod 3=1。mod相当于汇编、basic或pascal里的mod、C语言的%。④数控编程中的比较运算符和汇编语言(指Intel80x86汇编语言)里的相同,即EQ(等于)、NE(不等于)、LT(小于)、LE(小于等于)、GT(大于)、GE(大于等于)。相当于basic或pascal里的=、<>、<、<=、>、>=,C语言里的==、!=、<、<=、>、>=。
3.常用数学函数:数控编程中用到的函数主要是数学函数。一般数控系统均提供下列函数:绝对值函数abs(x);平方根函数sqrt(x);三角函数sin(x);cos(x);tan(x) (单位是度,但华中是弧度);反三角函数asin(x);acos(x);atan(x);对数函数ln(x);指数函数exp(x);四舍五入取整函数round(x);截断取整函数fix(x);进位取整函数fup(x);以及把8421BCD码转二进制的函数bin(x) 和把二进制转8421BCD码的函数bcd(x)。大多数数控系统要求函数名必须用大写,括号则必须用方括号。例如G[#1GT30]X[50+2*ABS[#1]],当#1=20时相当于G0X90。
4.程序流程控制:程序流程可以进行无条件转移、条件转移、循环,还可以调用子程序或宏程序。
无条件转移的格式是GOTO_。GOTO后面的数是要转移到的程序行的标号(即N_)。如果无条件往回跳转,则有可能造成死循环(即程序无法自然执行结束)。条件转移的格式是IF[……]GOTO_或IF[……]THEN……。方括号内是一个逻辑值,通常使用一个判断表达式表示。循环的格式是WHILE[条件表达式]DO m …… END m。DO m和END m之间的部分是循环体,m是一个整数,用于说明哪个END和哪个DO配对。m可重复使用,只有在循环嵌套时才需要改变m。在进行程序跳转时,可由循环体内跳转至循环体外,但不能循环体外跳转至循环体内(各种编程语言均如此)。
宏程序(用G65调用或直接写成G××)和子程序(用M98调用或直接写成M××)主要有以下区别:
①宏程序可以传递参数,子程序不能传递参数。
②M98指令可以指定标号,故可以把子程序和主程序写在一个程序中(因系统而异);G65指令不能指定标号,宏程序必须单独写成一个程序。
③子程序里的变量不区分层次,主程序里的#1和子程序里的#1是同一个变量;宏程序里的变量区分层次,主程序里的#1和宏程序里的#1不是同一个变量。这类似于pascal里的函数嵌套(C语言不允许函数嵌套)。

各系统还有自己的特点,如三菱可以写G#1+#2,法那科必须写成G[#1+#2];三菱可以写IF[#1]GOTO1(想想C语言里的if(a)...)法那科不行;西门子的变量是R1、R2,无条件转移是gotof、gotob等,细节的差别太多了,你参考一下系统说明书。

宏程序可以定义成G代码(如G200,只要系统没用到),用法和系统原带的几乎没有区别。实际上系统原带的G代码除了一些基本的(如G0~G4等)大都是用宏程序实现的,如G73~G89(孔加工)、M6(换刀)等。(我交待一句:你可以打开它们的宏程序看看,但不要修改!)

我花很大工夫给你回帖,不知你觉得有用没有。请问你是学生还是已经参加工作了?在什么地方?你要是参加工作了,我可以再详细说说怎么编宏程序,其中涉及到程序设计思想、数学计算、系统变量、参数传递方法等等。我也愿意多交流交流经验。如果你是学生,我再多说恐怕你嫌太枯燥了。

宏程序是数控的高级阶段,没有基础的数控知识,空谈怎么样学好宏程序,就如同盖空中楼阁一样,就是有基础的数控知识,如果没有相应的数学知识,简单的计算机编程知识,宏程序也做不好,根基不好,楼肯定盖不高,硬盖肯定要倒,基本道理如此,具体看个人的天分与勤奋。

数控编程中的变量按作用域可分为三类:局部变量、全局变量、系统变量。#1~#33是局部变量,局部变量只在本程序内起作用;#100~#199、#500~#599是全局变量,在所有程序中起作用;#1000以上的是系统变量,控制着机床运行的各种状态,不要轻易修改。

宏程序的作用

数控系统为用户配备了强有力的类似于高级语言的宏程序功能,用户可以使用变量进行算术运算、逻辑运算和函数的混合运算,此外宏程序还提供了循环语句、分支语句和子程序调用语句,利于编制各种复杂的零件加工程序,减少乃至免除手工编程时进行繁琐的数值计算,以及精简程序量。

以上内容参考:百度百科-宏程序



学好宏程序其实不难,人家花巨资开发就是为了方便使用。下面我给你详细说说它的各系统的不同之处和使用方法:
不同的系统有不同编程语法。西门子明显与三菱、法那科、华中、哈斯等系统不同。但编程思想是相通的。你的这个问题太宽泛了,我先说说相同的地方吧(西门子除外):
1.变量:正如计算机程序设计中的变量一样,数控程序中也需要使用变量。要进行程序流程控制,变量是必不可少的。数控编程中的变量用符号#跟一个整数表示。例如 #1就是一个变量。给变量赋值的方法和计算机编程一样,如#1=5。(相当于basic或C语言的a=5,pascal的a:=5。)
数控编程中的变量按作用域可分为三类:局部变量、全局变量、系统变量。#1~#33是局部变量,局部变量只在本程序内起作用;#100~#199、#500~#599(现在很多系统都不止599了)是全局变量,在所有程序中起作用;#1000以上的是系统变量,控制着机床运行的各种状态,不要轻易修改。局部变量不能在程序运行时再加以修改,只能由程序控制。在使用局部变量时,必须在程序中赋初值。全局变量可以程序运行时人为地加以修改。在使用全局变量时,可以不在程序中赋初值,而在加工时打入所需值。补偿量的本质是变量。
#0是空变量(相当于pascal的nil,C的NULL),不能给#0赋值。注意:空变量和0是不同的。正像在pascal里定义一个指针型变量p,则如下两句程序是不同的:p:=nil、p^:=0。(或者C语言里的p=NULL、*p=0)当#1为0时,G1X100Y#1相当于G1X100Y0,而当#1为空时,G1X100Y#1相当于G1X100。当#1为0时,G#1X100相当于G0X100,而当#1为空时,G#1X100相当于X100。
表示变量的#号后面的数也可以是表达式或变量。例如,已知#1=5,#2=30,#3=25,#4=0,#5=80则#6=#[#1]相当于#6=80;#[3+4]=128相当于#7=128;#8=#[#4]相当于#8为空;#9=#[#2-#3]相当于#9=80;G#4X#2*#1Y#[#4]相当于G0X150。
变量可以自增或自减,变量经过运算后的值可以赋给自身。例如,当前#1=3;则执行#1=#1+1后#1的值是4。(相当于汇编语言里的INC AL;basic里的i=i+1;pascal里的inc(i);C语言里的i++。)再如,当前#1=3,则执行#1=#1EQ3后,#1的值是1。
2.算术运算和逻辑运算:①算术运算就是加减乘除(+-*/)。计算四则混合运算式时,先算乘除后算加减,如果有括号则先算括号里的。例如1+2*(7-4)=7。通常计算机程序设计里的括号用圆括号表示,但数控编程里用方括号表示。数控编程里的圆括号表示注释(相当于汇编语言的分号、basic里的rem、pascal里的{}或(*…*)、C语言里的/*…*/。)②逻辑运算常见的有以下4种:与(and)、或(or)、非(not)、异或(xor)。与、或、非是基本逻辑运算,异或不是基本逻辑运算。A和B相异或的结果是AB+AB。“与”的运算规则是全1出1,有0出0,如1 and 1=1; 0 and 1=0;“或”的运算规则是全0出0,有1出1,如1 or 1=1; 0 or 1=1;“非”是单目运算符,即0变1,1变0。程序设计中的逻辑值(也叫布尔值,即“真”和“假”)在计算机中用1和0表示,通常1表示“真”,0表示“假”。如果是两个整数进行逻辑运算,则是这两个数的二进制的各位进行运算,例如5 and 6=4; 5 or 6=7。具体用法你可以回忆一下计算机程序设计中的用法,数控编程中也同样使用。and、or、not、xor四种运算符分别相当于汇编、basic或pascal里的and、or、not、xor;C语言里的&、|、!、^。③数控编程中也可以使用取余运算(mod),例如10 mod 3=1。mod相当于汇编、basic或pascal里的mod、C语言的%。④数控编程中的比较运算符和汇编语言(指Intel80x86汇编语言)里的相同,即EQ(等于)、NE(不等于)、LT(小于)、LE(小于等于)、GT(大于)、GE(大于等于)。相当于basic或pascal里的=、>、<、、>=,C语言里的==、!=、<、、>=。
3.常用数学函数:数控编程中用到的函数主要是数学函数。一般数控系统均提供下列函数:绝对值函数abs(x);平方根函数sqrt(x);三角函数sin(x);cos(x);tan(x) (单位是度,但华中是弧度);反三角函数asin(x);acos(x);atan(x);对数函数ln(x);指数函数exp(x);四舍五入取整函数round(x);截断取整函数fix(x);进位取整函数fup(x);以及把8421BCD码转二进制的函数bin(x) 和把二进制转8421BCD码的函数bcd(x)。大多数数控系统要求函数名必须用大写,括号则必须用方括号。例如G[#1GT30]X[50+2*ABS[#1]],当#1=20时相当于G0X90。
4.程序流程控制:程序流程可以进行无条件转移、条件转移、循环,还可以调用子程序或宏程序。
无条件转移的格式是GOTO_。GOTO后面的数是要转移到的程序行的标号(即N_)。如果无条件往回跳转,则有可能造成死循环(即程序无法自然执行结束)。条件转移的格式是IF[……]GOTO_或IF[……]THEN……。方括号内是一个逻辑值,通常使用一个判断表达式表示。循环的格式是WHILE[条件表达式]DO m …… END m。DO m和END m之间的部分是循环体,m是一个整数,用于说明哪个END和哪个DO配对。m可重复使用,只有在循环嵌套时才需要改变m。在进行程序跳转时,可由循环体内跳转至循环体外,但不能循环体外跳转至循环体内(各种编程语言均如此)。
宏程序(用G65调用或直接写成G××)和子程序(用M98调用或直接写成M××)主要有以下区别:
①宏程序可以传递参数,子程序不能传递参数。
②M98指令可以指定标号,故可以把子程序和主程序写在一个程序中(因系统而异);G65指令不能指定标号,宏程序必须单独写成一个程序。
③子程序里的变量不区分层次,主程序里的#1和子程序里的#1是同一个变量;宏程序里的变量区分层次,主程序里的#1和宏程序里的#1不是同一个变量。这类似于pascal里的函数嵌套(C语言不允许函数嵌套)。

各系统还有自己的特点,如三菱可以写G#1+#2,法那科必须写成G[#1+#2];三菱可以写IF[#1]GOTO1(想想C语言里的if(a)...)法那科不行;西门子的变量是R1、R2,无条件转移是gotof、gotob等,细节的差别太多了,你参考一下系统说明书。

宏程序可以定义成G代码(如G200,只要系统没用到),用法和系统原带的几乎没有区别。实际上系统原带的G代码除了一些基本的(如G0~G4等)大都是用宏程序实现的,如G73~G89(孔加工)、M6(换刀)等。

这个问题太笼统,宏程序是数控的高级阶段,没有基础的数控知识,空谈怎么样学好宏程序,就如同盖空中楼阁一样,就是有基础的数控知识,如果没有相应的数学知识,简单的计算机编程知识,宏程序也做不好,根基不好,楼肯定盖不高,硬盖肯定要倒,基本道理如此,具体看个人的天分与勤奋。

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