戴森球计划原油精炼处理厂布局参考


戴森球计划中原油的加工部分相对复杂,通常会涉及到多个产物,其中精炼油的裂解布局比较麻烦,还不知道怎么布局的玩家不妨看看下面“x373582852”分享的戴森球计划原油精炼处理厂布局参考 双产物处理及电力回收思路,希望能够帮助大家。
一组石墨3450/min、氢气5310/min。
氢气输入在输出的下游,氢气输出后马上会被捕获进入下一轮生产,也因此这个布局一排最多59台。
第一次使用前需要在每排的最后一个裂解器里放置至少两个氢气,否则不会工作.
输入输出部分
第一个分流氢气和石墨;第二三个选择优先输入物流塔,如堵塞则进入二楼的焚烧路径,保证一种产物溢出时,另一种不会停产。
IO总览,并线会堵所以不并线。因为输出输入比是2:1,所以用了双排两条输出。共59*2*2台裂解器。
也可以利用剩下的IO和空地做一个储氢罐。储氢是最后加的,其他图没有这个.
火电焚烧部分
并线会堵所以不并线。一些分流器可以省下。燃烧每秒15个石墨需要35台火电,布局是5排*7个*4组+1格传送带,宽度和裂解部分相同方便并排摆放。如果需要处理氢气则需要45台火电,.
在北极的供电系统。
内环的小太阳充电电网和外环的电网不能直接相连。外环负责为精炼厂供电和回收火电电力。另一种做法是将火电电网独立,放能量枢纽回收电力。外环能量中枢8充8放,只要同时有满蓄电池和空蓄电池,就能为电网提供+-360MW的弹性输电,因此火电不会停机。电池需要有一定数量填满传送带,但超过物流塔储存上限则会堵。电能输出能力过量并不会导致浪费,而是会减缓燃料消耗速度。
内外环充电的空蓄电器输出要共用一个输出。分流器设置为外环充电优先,如果有溢出则给小太阳充电电网充满。
充电电网中小太阳也可以换成大锅、风电、光电、核电但供给能力必须大于本地消耗,也必须保证蓄电器充放功率足够、传送带速度足够。如果是上述几种本地发电,记得蓄电器数量足够循环后将星际供需都调整为仓储。
天来电的能量枢纽可以不需要充电电网部分。
原油精炼部分
一样的一条输入两条输出。结构相仿所以只展示一下。
氢气来源优先推荐巨星插管,石墨来源优先推荐电烤煤炭。
戴森球计划游戏制作:Youthcat Studio 游戏发行:Gamera Game 游戏平台:PC 上市时间:2021-01-21 游戏标签:模拟游戏

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