骑马与砍杀心得1.011 骑马与砍杀1.011 上手心得??????????

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给你个我称王心得吧~纯手打

这款游戏可以说是对中世纪战争爱好者的最好礼物。可采用第一人称或第三人称的动作控制,地图移动是《英雄无敌》式,战场上则是极高的真实度。你要在控制你本人杀敌的同时,指挥你的不同兵种怎样配合布阵,结合地形和兵种优势协同作战(指挥艺术用得好是极有可能以少胜多的,重点他不是全战的上帝视角,而是真实的第一人称指挥官视角) 。
高度的自由性和真实度。这意味着你在开始游戏(白手起家)的那一刻就要制定好今后的发展方向。是助君王一统天下,还是助复国者重夺王位;是赏金猎人,奔波的投机商人,还是绿林大盗;还是说选择最困难的,也就是你所说的,自立称王。(注意,这些不是一个个选项框,而是自由的游戏进程中你想扮演什么角色)
拿我前一段非常迷的骑马与砍杀1257ad mod为例,这是个欧洲中世纪的mod,当时我人也在欧洲,这个世界观是骑砍系列至今最大的,囊括了整个欧洲和部分的亚非。ai系统也是我认为最先进的,采用的战场战术,严密的布阵,都会令玩家很头疼。
我的目标一开始设立的便是称王。
在开始的游戏世界观第一天,选择降生巴黎,这时候你只有一个人,没有军队,没人知道你是谁。所以要在黑暗的欧洲中世纪称王,做的第一件事就是看大地图分析
世界局势:法兰西与神圣罗马帝国处于交战边缘,英法历史上也多战争,所以提升自己知名度的捷径就是当法国的雇佣兵在战争中累积声望金钱和军事实力。(声望
能增加军队人数上限,金钱应付装备和军费开支,知名度在今后的外交上很有用)。再看地图寻找隐藏的自立机会,(总体思路就是借他国之手削弱目标国的实力)欧
洲大陆各国似乎实力雄厚(自立后很可能会引起一些国的仇恨来灭掉你),但英伦半岛此是还有两个小国,地势三面环海,与英国关系不好,今后必然为英国所破。
于是这便是契机,这便是自立的出发点。于是制定下大体战略:法兰西佣兵中提升自己实力,与英法的各领主搞好关系(通过做任务)。
于是慢慢发展,在助法国对神圣罗马帝国拿到优势时全身而退(不能和神圣罗马太交恶),趁英国削弱威尔士实力,英军总攻之时,趁虚而入,围困其国都,向其宣战。

起来简单,看似欧洲大陆之大机会无穷,其实这是局势发展到此的唯一机会。经过发展我从一个光杠司令达到了100+人的重装骑士为主的精锐部队(在骑砍世界
观算一个指挥官能带的比较多的兵了,当然王一般能带200+),但此时我的军费开支已经不堪重负(即使算上我在各地投资的地产和之前的雇佣兵收入),急需
一座城池的收入。威尔士虽然实力被英格兰严重削弱,但还存有很多领主和至少900+的兵力,我一人势单力薄是绝无胜算的。但是此时天时刚好,英军总部队大
约2000人在威尔士主城附近集结,由于我之前与英国累积的友好的国家关系(其实国家关系非常难提升,特别是你还只是个雇佣兵时,要靠机遇),如果威尔士
胆敢倾巢而出跟我干,英国会帮我打共同的敌人的。所以威尔士只能选择闭守300守军的城门。由于我在围攻,英军是不能同时围攻的,所以英军也围得很近,这
样一来阻隔了威尔士的援军部队。
由于这时我是西欧重骑兵为主,威尔士的长弓手又是举世闻名的,野战骑兵厉害,攻守城战那是弓手的天下,贸然进攻还是我全灭,所以我就围城1个月,靠掠夺威尔士村庄补给自己粮草,耗尽城内粮草,城内守军饿死到与我数量差不多时,英军开始撤走,我的部队也因为长时间围城士气低下有些士兵开始逃蹿。这时为避免援军守军两面夹击就不得不进攻了。攻城战是意料之中的艰难和惨烈,我花了游戏时间里的快半年从农奴慢慢一场战争一场战争培养到的伴随我身边多时精锐部队将近全灭,自己也在猥琐的同时打出最大输出下(记得杀了好像十多个吧)把血槽用到了死血(没办法长弓手太厉害了,不爆头也是摸三下我基本就跪了),最后以60死亡30+受伤拿下了这座城,取得了自立。同时英军已经占有了所有其他威尔士的城池。

自立称王往往拿下第一座城最为困难,但其实还是苦难的开始,因为此时通常你自己就元气大伤,像我打完后身边只有10+个有战斗能力的人员了,自己也死血,
都不敢走在地图上,连强盗现在都能欺负你。此时你面对的不仅是威尔士残部的骚扰,重新集结部队恢复元气镇守城池,还有多国对你的宣战,一旦宣战都是几千人
的部队,根本就是风卷残云没的玩。好在我之前的战略使离我最近的英法未对我敌视。这段时间主要还是抓紧时间恢复元气稳住困难的几波百人左右的敌视国的骚
扰,之后就得分出点精力把重点放在外交上了。因为你不能随便任命跟随你的一些平民npc做指挥官,所以虽然主城里能屯兵,你的带队人数上限还是突破不了
100+。所以就要使一些他国的对本国不满的贵族慕名而来,成为你的封臣,慢慢壮大你的国家军事实力。
当然一座城池和经常被敌对国家掠夺的几个附属村庄根本支撑不了用于防御的屯兵军费,这时又需要更多的智慧来扩张自己的领土又不导致与太强大的国家结仇被灭掉。
好了说了这么多已经讲了大体的称帝称王思路了,这款游戏的特点就是非常真实,你能想到现实中有的它很多时候都有,像每个领主npc甚至都有自己的性格,种种细节都影响着很多方面。称王是最具挑战性同时也最艰难的路线,因为很多机会稍纵即逝,就像历史发展中有一种像是唯一性的东西存在,所以要具有很强的分析和把握能力,遇到很多困难还不能放弃。对真正流有王之血液的人是很大的试炼哦~如果你想玩三国题材的话,无双三国是个不错的mod,在里面我走的是帮一位君主复国推翻袁绍的路线,这路线也很有意思。风云三国mod的话最好等它版本把主线任务更新齐了再玩。我在里面尝试的也是自立,先加入了蜀国,但感觉分寸掌握得不是太好 ,错过了几次机会,自立就比较难了。

没什么太大的新的,全靠自己玩再说1.011mod多得是

游戏可玩性很大 网上的8合一典藏版 很不错·
····

开始打游击战,以多胜少,能赢就打,不能赢就跑,后期各个城池重病把守大约一千人每城,然后出去征战,各个击破每个城池,但是注意,每次攻打城池须是同一个国家的,这样其他国家才不会打你,各个国家击破,各个国家各个城池击破。

木有什么心得 就是见人就砍烧杀抢掠 无恶不作!就是这样

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