三维动画制作的方法和步骤哪些?

1. 前期规划(剧本、造型设定、故事板)
1)概念设计:这是三维动画制作的前期准备工作,涉及动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格的定位,为后续三维制作提供参考。
2)分镜故事板:根据剧本制作的画面草图,包括镜头运动和情节,为三维制作提供参考。
2. 中期制作
3)3D粗模:建模人员根据分镜故事板制作的场景、角色、道具的简化模型,为Layout阶段做准备。
4)3D故事板(Layout):利用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作的动画布局,包括摄像机机位、基本动画和镜头时间等。
5)3D角色模型和场景道具模型:根据概念设计和其他相关意见,精确制作动画中的所有“演员”。
6)贴图材质:对3D模型进行色彩、纹理、质感等设定,是动画制作的重要环节。
7)骨骼蒙皮:为角色等需要动画的模型进行动画前的变形、动作驱动等设置。
8)分镜动画:动画师根据Layout制作的每个镜头的表演动画。
9)灯光:灯光师对动画场景进行照亮、描绘和调节,营造渲染气氛。
3. 后期制作
10)3D特效:特效师根据故事内容制作的水、烟、雾、火、光效等。
11)分层渲染/合成:渲染人员根据合成师意见将各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
12)配音配乐:专业配音师根据镜头配音,为剧情配上合适的背景音乐和音效。
13)剪辑:后期人员合成完整成片,并根据各方意见剪辑不同版本,以供不同需求使用。
4. 常用三维动画软件
1)Softimage 3D:由Softimage公司出品的软件,以其Mental Ray渲染器和动作控制技术闻名。
2)3ds Max:由Autodesk公司出品的PC平台三维动画软件,具有强大的建模、动画和材质编辑能力,广泛应用于游戏制作和动画制作。
3)Maya:由Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件,以全新架构和出色的动画功能受到青睐。
4)LightWave 3D:影响好莱坞的动画软件,以其高品质和低价格受到众多公司选用。
5. 学习建议
根据个人发展方向,选择合适的软件学习。例如,3ds Max适合游戏制作,Maya适合动画制作,Softimage XSI适合高端影视制作,LightWave适合预算有限的制作团队。此外,还有ZBrush和Blender等新兴的三维动画软件。主要看个人兴趣和职业规划。

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