博德之门3圣火术详解心得分享

博德之门3是最近十分火热的大作,在游戏自由度极高的情况下火爆全球。游戏中有很多玩家无法解决的情况,所以为了帮助大家能更好的体验游戏,深空小编本次为大家带来了一期博德之门3圣火术详解心得分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

博德之门3圣火术详解心得分享

  两种不同的法术判定方式

1.法术攻击是固定值,由防守方掷骰子,综合点数大于该值就豁免(比如圣火术)

2.敌人防御是固定值,由攻击方掷骰子,综合点数大于该值就命中【比如魔能爆(邪术师)】

  圣火术的描述

由于圣火术是属于1的判定方式,其固定值是13(当前难度下,不知道这个值会不会受到属性装备影响)。

骰子是1-20的值,所以只要怪物掷出(roll点)大于12的值,就会免疫圣火术的伤害(非有效命中),大概8/20的概率(40%)。但实际过程中结算的值会在roll点基础上加上各种各样由怪物属性等因素的附加值,所以其实圣火术的实际造成伤害的概率会降低。

由于本人通常喜欢省下法术位加血放buf,所以牧师通常用普攻和圣火术进行输出。在这个基础上如果要想增加圣火术的伤害,除了命中加伤害的debuf以外,重要的就是提高圣火术的有效命中。

在这个思路上我考虑了祝福术和灾祸术。

  祝福术的描述

  灾祸术的描述

  测试结果

按照圣火术的判定方式,简单测试了祝福术(前者)和灾祸术的效果。

注意灾祸数的roll点图与之前的图比较,结算没有计算怪物的属性附加值。我认为此处灾祸术是起效的,只是鉴于文本长度关系(怪物敏捷为15/16)。游戏显示了最终数值。

结论是祝福术无效,灾祸术有效。

这样看来我们应当优先用牧师给怪物上灾祸术,然后再用圣火术,效果会好很多。

但是实际情况要复杂很多,队伍中各种各样的输出是属于第二种判定方式,而且灾祸术本身需进行值为13的第1种判定,这意味着你灾祸术可能会被目标豁免。

所以我的建议是牧师首先上祝福术给队伍中的主力增加法术/物理输出,第二轮或者用其他角色给怪物上灾祸术。一般值得这样的怪物都是牛头人/大蜥蜴/首领这样的选手吧。

当然,更简单的建议是考虑多用曳光弹,伤害够,有保底,吃祝福术加成。

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