《三国杀》界吕布使用说明

三国 杀中界吕布怎么用?吕布,字奉先,五原郡九原县人。曾独力战刘关张三人,其武力世之无双。时人语曰:“人中有吕布,马中有赤兔。”三国杀界吕布怎么用?一起来看看攻略。

追名逐利——界吕布

武将技能设计:

【无双】 锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

【利驭】 当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌。若如此做,你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。

武将分析 * 五体力上限:

界限突破后的吕布拥有全新的五体力上限,不仅生存能力增强,也可以更好的藏牌蓄爆。总体来看,界吕布五血前期嘲讽较低,更适合打后期。从单挑强度来看,五血单技能【无双】已经跻身单挑小达人行列,且单挑时对方一般不会发动【利驭】,一定程度上契合其三国单挑无人能敌的历史地位。

小科普: 界吕布与其他武将单挑时,若对方受到【杀】伤害后发动【利驭】,则界吕布可以自主选择获得其一张手牌或装备牌,且不会触发【利驭】后续的决斗效果(场上木有其他人可以成为决斗目标)。单挑时【利驭】变为正面技。

武将技能分析 * 无双:

【无双】锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

【无双】经典强命技

吕布的【无双】、黄忠的【烈弓】,马超的【铁骑】并称为标风时代“三大强命技能”。界吕布保留了标准版吕布【无双】这一增加攻击命中能力的技能,契合原著中吕布超高攻击力的形象。大多数武将都不会消耗两闪来躲避吕布的一张杀,直接选择掉血放弃抵抗。【无双】除了可以提高杀的命中能力,还适用于决斗,因此技能【无双】和貂蝉的【离间】配合非常契合,这一点也符合原著。

响应【无双】的结算顺序:依次使用两张【闪】(【杀】)

无双这个技能不是要求目标同时打出两张【闪】来抵消【杀】,而是分为两次打出,因此八卦阵需要判定两次。吕布杀张角,张角须依次打出两张【闪】,可以先后发动两次【雷击】。

【无双】的弊端:缺距离

吕布的【无双】虽然与马超的【铁骑】同为强命技,但马超的【马术】神技可以较好地解决强命菜刀流的输出距离问题,而吕布的最大局限性是吃距离。现如今的军争环境下,像吕布这种靠杀强力输出的菜刀流武将,发挥空间越来越小。标吕布也逐渐沦为废将,除了教主局近位在不缺距离的情况下,作忠臣配合黄天小有发挥之外,出场率极低。

武将技能分析 * 利驭:

【利驭】当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌。若如此做,你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。

发动利驭的主动权: 受到【杀】伤害的角色

界限突破新后的吕布获得全新技能【利驭】,发动方法非常奇特,在界吕布对一名角色使用的【杀】造成伤害后,可由该名受伤角色来选择是否发动利驭,而不是由界吕布选择是否发动【利驭】。

特别注意: 若铁索上的多名角色受到界吕布的属性【杀】传导而造成的伤害,则此属性【杀】导致的每名受到传导属性伤害的角色均可以发动【利驭】。该属性【杀】指定第一目标结算完成后,将按照当前回合人的逆时针顺序结算,可依次发动利驭令吕布获得其一张牌后指定角色与之决斗。

发动利驭的前提条件:界吕布获得受到伤害角色的一张牌(包括装备牌)

①是否发动利驭由受到【杀】造成伤害的角色决定。由于是否发动【利驭】的主动权在对方手上,界吕布需要谨慎选择【杀】的指定目标。

②【利驭】获得对方何牌由界吕布自由选择,界吕布既可以选择获得对方手牌,也可以选择获得装备牌。对方如果盲目发动【利驭】,很可能被界吕布拿走武器、防具等关键装备,或是手牌中的桃子、无懈可击等Key牌。

以下情况不会触发利驭:

(1)若受到【杀】的伤害后,该角色阵亡,则不会触发界吕布的技能【利驭】。因此若界吕布有十足的把握可以一击秒杀敌人,则不需要惧怕【利驭】带来的负面效果。

(2)界吕布使用【杀】指定无手牌无装备牌的目标角色,造成伤害后也不会触发【利驭】。因此界吕布可以放心去杀对面没有牌的敌人。

发动利驭的效果: 界吕布对所选择的另一名角色使用【决斗】

(1)【利驭】的决斗效果是可以使用【无懈可击】来抵消的。

(2)【利驭】打出的决斗视为无色锦囊,即不论界吕布本身【利驭】获得对方手牌为红色还是黑色,对贾诩【帷幕】等锁定技有效。

【利驭】的结算顺序:①受到界吕布【杀】造成伤害的角色选择发动【利驭】→②界吕布自主选择获得受到【杀】伤害角色的一张牌→③视为吕布对该受伤角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。

例如在实战中,会出现吕布【利驭】拿到了对方手上的【无懈可击】,并随即打出该无懈可击抵消【利驭】的负面效果【决斗】。

谨慎选择杀的对象

【利驭】负面效果的存在,使得吕布出【杀】的对象选择尤为关键,和队友的配合能力增强(出【杀】前需要顾及队友),不再是标准版中那个无脑出杀的吕布,【利驭】极其考验玩家的大局观,也提高了界吕布的可操作性和可玩性。

界吕布优先考虑杀敌方:

(1)酒杀;

(2)有足够把握一击收掉敌方;

(3)敌人处于无手牌且无装备牌的状态 ;

(4)预测目标手上为桃子、无懈可击等Key牌,或者带有AK等特殊装备,不敢发动【利驭】;

界吕布优先考虑杀队友:

(1)卖血流队友,例如郭嘉、曹丕、孙坚、伏皇后、王异、界李典等;

(2)受伤后自动恢复型队友,例如沮授、满宠等;

(3)关键回合缺距离打输出,队友就在身边;

(4)手中有无懈,可以抵消利驭的决斗;

(5)队友状态好,掉一血无所谓,例如八血董卓、刘备等队友;

利驭的妙用

1、配合一手牌的姜维队友觉醒。

2、配合队友的白银狮子。【利驭】后获得队友的装备【白银狮子】,视为无损发动一次“离间”。

3、配合凌统队友。【利驭】可以抽凌统装备,决斗加【旋风】配合输出控场。

身份适应性:

界吕布的新技能【利驭】正如一把双刃剑,诚然内奸的身份可以更好发挥出这把双刃剑的威力。但不可否认,界吕布在曹丕、孙策、荀彧、张春华、王异等主流或非主流负嘲讽主公局,作忠臣和内奸都有不俗发挥。界吕布的群雄身份,也胜任张角、董卓等常备主公局忠臣身份。

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆主公 * 神忠在哪 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

(1)【利】六体力上限提高了回合外防御。可以有效防止反贼一轮速推主公,【无双】一定程度上防反贼决斗。

(2)【弊】”利驭”极易误伤忠臣。界吕布作主公时,使用【杀】往往会束手束脚,必须慎重选择出【杀】对象。除了酒杀敢直接拍反贼,还要考虑到是否会被反贼【利驭】,决斗误伤忠臣。

(3)【弊】菜刀流易断杀。菜刀流的通病,无人包养的情况下,单靠自己裸摸加上反贼的手牌干扰,一回合能勉强维持打出一张杀还要顾忌忠臣被反贼【利驭】决斗掉血。

(4)【弊】菜刀流吃距离。当反贼中有拆迁系,界吕布的输出武器很容易被破坏,容易短手缺距离。

【神忠三项指标】卖血流(不怕决斗)、能给主补牌(距离)、兼具一定输出能力

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆ 最强王者 * 内奸 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

(1)【利】五血前期嘲讽低,有足够的蓄爆空间,适合打后期。

(2)【利】单挑强度中上,【利驭】进入主内单挑后无负面效果。

(3)【利】技能【利驭】单靠出【杀】即可加快游戏进程,同步削弱忠臣和反贼。

综合评价:

(1)界吕布内奸身份更适合出现在负嘲讽主公局,使用【杀】时可指定的范围更广。

(2)合理蓄爆、谨慎选择出【杀】对象是控场关键。

单从技能设计上来看,不难发现最适合界吕布的身份无疑是内奸。当然这并不意味着在其他常备或非常备主公局,界吕布作忠臣或反贼完全一无是处、只能坑队友。总体来看,只要有卖血流队友,界吕布就可以有不俗发挥,配合【节命】【放逐】【旋风】等特定武将技能,发挥有加成。

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆ 负嘲讽主公局 * 忠臣 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

(1)【利】贴主位更佳,直接杀主触发利驭。

(2)【弊】远位忠臣则需要顾忌【利驭】被反贼指定,决斗其他忠臣带来的负面效果。

┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═☆反贼 * 寻找卖血流队友 ☆┈━═┈━═┈━═┈━═┈━═

(1)【利】【利驭】配合队友,关键回合无视距离、远程决斗主公,打击刘禅、张角这类怕决斗的主公。

(2)【利】配合荀彧、郭嘉等卖血流反贼队友,刷牌同时,利驭还可以决斗主忠。

(3)【弊】若无卖血流队友,出杀后被主忠【利驭】容易伤及三血核心反贼队友,出杀往往有所顾虑。

(4)【弊】菜刀流易断杀、短手无距离的通病。

界吕布官方FAQ

【Q】吕布使用【杀】对一名角色造成伤害后,谁决定是否发动”利驭“?

【A】受伤的角色决定。

【Q】受伤的角色发动”利驭“,是由该角色交给吕布一张牌,还是由吕布决定获得什么牌?

【A】由吕布选择,获得装备区的一张牌,或是从手牌中抽到一张获得。

【Q】通过”利驭“使用的【决斗】是否能被【无懈可击】抵消?

【A】可以。

【Q】受伤的角色发动”利驭“,是否能令吕布对自己使用”决斗“?

【A】不可以。只能对除吕布和自己之外的角色使用。



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