有谁知道刀剑封魔录外传怎样改锋利值??!!~~ 刀剑封魔录之上古传说锋利值有什么用

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V:打开技能界面。
N:打开日志界面。
C:打开角色属性界面。
B:打开道具界面。
Tab:打开/关闭小地图。
Esc:打开/关闭系统菜单界面。
Shift:按住Shift,点击鼠标左键为快跑。
Alt:按住Alt为格挡。按住Alt,用鼠标划轨迹可发必杀技。
其它:用数字键1~6可使用左腰带道具,功能键F1~F6可使用右腰带道具。在编辑连招时,按V打开技能界面,点连招编辑就可以随心所欲创造各种套路了。
 

一、属性定律

  按重要性排序:防御、较低的锋利值、命中率、生命值、魔防、攻击力、命、气恢复率、体力、气值。如能高命高防那是最安全了,但必要时即使舍弃生命加成也要提高防御,降低伤害和减少被击中的概率;英雄里的敌人较耐打,一般地说只要不装备加锋利值XX%的宝石就没问题;命中率一定要高些,否则在英雄里连人都打不到;攻击力嘛,总是和锋利值同步增长的,在于每个时期都找好临界点,既使攻击力较高又能保证连招完成,需要靠多次的改换宝石来试验;体力、气值是最无需考虑的问题,谁也不会总防御吧,逃跑时跑不如跳,平时嫌走路慢也可以跳嘛……跳到貔貅群里了!中期以后的气值就不用考虑了,一颗影欧泊足矣!把有限的空间留给更重要的属性吧!

二、安全区定律

  进入一个场景,应首先清空一小块区域内的敌人,以后大批御敌时,可向此方向做运动战,无后顾之忧。

三、诱敌深入定律:

  不同方向、不同位置的敌人视野是不同的,玩过盟军系列的朋友应深有感触。要注意其视野范围,面对你的敌人即使没有什么行动,但他可能已经发现你了。面对一群敌人时,用射程较远的暗器攻击其中之一或慢进快退地走,不难一次只引一个敌人进入我们的安全区。

四、单挑定律:

  后期较强时单挑自然很安全,但初始阶段即使一个敌人也可能是致命的,最重要的就是一击不成、全身而退!只要命中率不是低得离谱,第一下打中,后面的连招都会中,关键是第一击的成功率。第一下没打中,立刻闪或防,寻找机会。如果你抱着赌一赌,也许下一刀就砍中了的想法继续一味打的话,是很危险的。

五、破阵定律:

  应该有很多人死于围攻,有阵法的围攻就更可怕。擅长布阵的敌人有:狐猴、山猫、貔貅等,其阵形一成,会有多名敌人围着你转,其站位极为合理,你不可能同时攻击到两个敌人,而且它们动作整齐,进退有序,同时出手,必然秒杀!一旦陷于阵中,切不可用连招攻击其中任何一个敌人,用击倒技能打开缺口、跳出圈外才是最佳选择。

第一幕 劫缘

战斗技巧

1.聚义庄(僵尸):第一场战斗,也是在英雄无悔里死亡率最高的地方,菜鸟可以一直跳到落马破找老沈帮忙,不过我希望大家都应象我这样单挑聚义庄!因为这样才够刺激!刚来到英雄无悔,肯定给你点下马威啦,普通僵尸一拳血见底,自爆尸有时会一击必杀(非爆炸,乃普攻也)!大家公认的难点在于敲锣小妖,其实敲锣小妖的视野范围远大于僵尸,也就是说可以把它引出来打,初期命中率很低,打不中是正常的,第一下没打中就闪,时刻保持移动,再找机会。过英雄无悔的聚义庄需要的是技巧加耐心。推荐装备:初出茅庐,没什么可选择啦,只要能镶,有什么镶什么!此时最能增加安全系数的宝石不是鸡血,而是田黄!在这里死因最多的不是自爆尸爆炸,也不是陷入敌海,而是和普通僵尸单挑时手中武器上下翻飞就是没打中,被敌人一拳殴死!所以命中率这个在前三个难度里无所谓的属性在英雄里至关重要!

2.古战场—落马坡—神秘洞—隐峰山(鬼兵):如能独立扫平聚义庄,你现在应该对自己有点信心了,刚进入古战场的那三个鬼兵会再次无情地打击我们的自尊心,第一次进一般会死!尤其是长枪鬼兵爆猛!这时你必须注意,长枪鬼兵和后来的狐狸枪兵有共同点:先踢一脚,再连刺两枪,又快又狠距离又远!以我们这个阶段的防御能力被踢中第一脚后有很长时间的硬直,随后两枪就是秒杀,加血都来不及。有效的方法是防守反击,对付一群时要诱敌单挑。推荐装备:鸡血、田黄一定要有,如运气较好,到隐峰山时应该能装玛瑙了,会安全许多。BOSS:如果你够胆识,可以撇开老沈,单挑玉衡!他的远距离攻击两下毙命,那招附带冰冻攻击的旋风式绝对秒杀!以此时我们的实力,只能多防多闪找机会,但一旦成功以连招杀之往往会有5、6级的宝石!对初期无高级宝石的我们来说十分宝贵。

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