为什么同为MOBA类游戏,中国战队统治dota这么多年,在英雄联盟上却一败涂地? LOL不是竞技游戏吗

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   提起dota是很多人的青春回忆,这款经典的游戏,大部分人都会想起中国战队,因为中国的dota战队,一直处于统治地位的。但同样的moba游戏,LOL却一直没有太好的成绩。


    其实dota这款游戏远比LOL要难的多,无论是英雄机制,还是操作、意识方面,dota都要强上很多的,但中国的dota却是世界顶尖的存在。其实这种游戏,操作固然重要,但是团队意识往往更重要,是取得胜利的关键,这是个团队游戏,是靠大家齐心协力共同完成的,如果只注重个人光芒,想着个人荣誉,是永远不会取得好成绩的。其实dota的中国战队的成绩也是被逼出来的,大家都知道,这种电子竞技是很残酷的,你稍有点失误或者意外,就可能会万劫不复,为了荣誉,为了胜利,选手都是努力打训练赛,为了胜利,主动做出牺牲,配合队伍,稳扎稳打,慢慢地,队伍才会取得成绩,才会一步一步走向胜利。中国的dota战队在团体精神上面是要高于LOL战队的,可能是因为游戏本身不同吧,dota的门槛相对要高一些,因此想赢,就必须依靠大家配合,而LOL相对较为简单一些,因此玩家或选手,都想着carry队伍,却忽略了团队的重要性,因此成绩就没有那么好。


    LOL这个游戏,现在一直是被韩国支配着的,那为什么韩国的战队会越来越强呢?我昨天看过中国一个战队教练的采访,觉得分析的很有道理。韩国战队之所以强,靠的是管理制度和选手的付出。先说管理制度,中国的管理制度很不完善,有时候选手的意见会大于教练的,这在韩国是不存在的,韩国有特有的管理制度,只有选手适应制度,没有制度对选手让步,无论这个选手是谁,无论他有多强,都不行的。再说选手,韩国选手们好像天生就是被训练出来的,无论他们有多强,只要团队需要,他们都会让步,甘愿为团队牺牲,由此可见韩国的LOL战队有多可怕。反观中国,问题频繁,顶尖选手也有很多,但就是打不过韩国队,因为他们都想展现自己的光芒,也都想赢,但就是很难让步,因此就注定他们无法走太远。而中国战队没有自己的特色,永远只是模仿,唯一有一点就爱打架,不会打运营。被别人一说就开始模仿打运营,结果变得打架打不了了,运营也不像那么回事,整个四不像,这样怎么可能会赢呢?是应该多学习,但不适合自己的东西生拉硬拽过来是没有意义的,要把自己擅长的东西打出来,可能会走的更远一些吧。


     无论哪个游戏,大家都希望中国队能取得好成绩,为了荣誉,也应该努力去战。

    



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