VR材质转换不成corona,貌似点错了什么东西 vr转换器corona怎么总是错误

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Vray\u7a79\u9876\u5149\u4e0d\u652f\u6301\u8f6c\u6362\u6210corona\u7684\uff0c\u89e3\u51b3\u65b9\u6cd5\u5982\u4e0b\uff1a
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Vray穹顶光不支持转换成corona的,解决方法如下:

1、首先打开电脑桌面上的3dmax软件,进入操作界面,如图所示。

2、打开使用vray材质的场景文件,点击上方选项卡右侧corona材质转换器图标,这个材质转换器不需要单独下载,只要安装好corona渲染器之后就有了。如图所示。

3、弹出材质转换窗口,在vary选项栏选择第二个,在Conversion(转换)选项栏选择第一个,其它选项保持默认。

4、点击下方“START CONVERSON”(开始转换),接下来稍等片刻,材质就转换完成了。需要注意的是Vray穹顶光是不支持转换的。

5、这时按快捷键“F10”打开渲染器设置面板,将渲染器设置为“CoronaRenderer”。

6、再快捷键“M”打开材质编辑窗口,可以看到vary材质已经全部以corona材质展现出来了。



VR材质转换CR材质技巧,使用CG MAGIC插件:
转标准:将当前选择的模型材质转换为Max标准材质
转VR:将当前选择的模型材质转换为VRay材质
转CR:将当前选择的模型材质转换为Corona材质
显示贴图:将当前选择的模型贴图在场景中显示
显示全部贴图:将当前场景的所有贴图在场景中显示
远程贴图:将当前选择的模型贴图在场景中隐藏
隐藏全部贴图:将当前选择的模型贴图在场景中隐藏
关闭高光:将当前选择的模型材质高光进行关闭
关闭所有高光:将当前场景的材质高光进行关闭
关闭插值:将当前选择的模型材质插值进行关闭
关闭所有插值:将当前场景的材质插值进行关闭
处理重名材质:将当前场景中存在的同名材质进行重命名

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