DNF里物理暴击和魔法暴击怎么算的,能打出额外多少伤害? DNF中物理暴击率和魔法暴击率的攻击力怎么算啊,什么意思啊?...

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align=left]DNF中的暴击流是攻击属性的一种,当打出暴击时,这一击的伤害就比平常伤害高的多。这个额外属性的伤害不是固定的,而是玩家的基础伤害越高,那么暴击所额外增加的伤害就越高。虽然加成并没有一个非常准确的公式来计算,但是从实际情况来看,额外伤害大约是基础伤害的50%到80%。
下面来说暴击流的职业
其中暴击主要分为物理暴击和魔法暴击。
物理暴击主要的职业是剑魂,魔法暴击是元素。作为剑魂来说,光剑和巨剑是暴击流最好选择。光剑的有时在于攻击速度快,攻击频率高,攻击频率高就意味着暴击的几率大,只要加上物理暴击和破击兵刃,剑魂的暴击轻轻松松就可以达到25%。在刷图的时候吃上一个锐眼药水,暴击75%足以让光剑疯狂暴击。有些玩家说锐眼药水就已经可以让暴击达到50%,何必花SP加物理暴击呢?在这要算一下帐,在追求暴击流的玩家来说,他的目标应该是从副本开始到结束一直拥有高暴击,这显然是不能指望一直用药水来维持的,而是通过技能和装备的加成来达到这一效果。因此,作为一个暴击流的剑魂来说,物理暴击满,破击兵刃满,然后加以暴击药水的辅助几乎可以保证100%的暴击,打起BOSS非常舒服。
巨剑剑魂比起光剑剑魂来说,攻击速度就没那么快了,但是在PK时巨剑剑魂的暴击率有着变态的作用。因为暴击增加的额外伤害是以原来的攻击基础上增加的。所以只要有非常强悍的武器,那么暴击的伤害就会非常的可怕。巨剑的攻击本身就非常高,若是把强化工作做好点的话,一个拔刀或者破军红光一闪,暴击过后就是冒出一串噩梦班的数字。此外剑魂的幻影剑舞技能也是巨剑暴击的利器,这个技能因为攻击次数非常多,所以大大增加了暴击的几率。
元素法师的暴击流在游戏中并不风行,但是也有自己的优势,元素攻击的最大优势就是有能够背击敌人的,而且单体攻击的伤害非常高,若是能够保证一个较高的暴击率,那么几乎所有的技能伤害都能提高60%的伤害。元素不仅要加满魔法暴击,而且还要加满魔法背击。魔法背击适合的技能有黑洞,烈焰冲级,陨石,雷璇。这些技能非常容易在背后打击敌人,尤其是黑猫,每次攻击都是来回两下。所以建议背击一定要加满。
虽然我们说暴击流的主要职业是见剑魂和元素比较适合,但是暴击流不是为这两个职业而设,有许许多多的职业只要装备加点合适,都能打出属于该职业的暴击流。如果说暴击流有什么缺点,我只能说暴击时红光效果不停的闪,的却对于眼睛来说不是什么好事。。。

起码得90以上暴击才行,暴击是输出中很重要的一环,因为暴击百分百,意味着攻击翻倍,不论是 无悠传奇 魔法输出还是物理输出暴击都很重要。

暴击就是打出普通的1倍到2倍的伤害

1.5倍伤害

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