3dmax用什么显卡好

3dmax,rtx3050ti能完全够用。

RTX3050独显依然是作为一款入门级的独显,相比GTX1650入门级独显来说,性能提升了15%左右,还增加了光线追踪以及DLSS功能,体验感方面会比较好。总的来说,作为入门级独显来说,RTX3050性能是值得肯定的,性价比挺高。

从笔记本平台的显卡角度来看,RTX3050Ti的性能已经接近于RTX2060 Max-Q(笔记本显卡),而RTX3050的性能也和GTX1660Ti Max-Q(笔记本显卡)不相上下。

学习3dmax注意事项

要想学会操作3DMAX就必须要熟练地运用电脑,鼠标和键盘的灵敏度是必须要的,由于在触摸3DMAX后,许多指令都需求用到快捷键,我们在后面会讲到3DMAX快捷键以及它的重要性的。所以对电脑越是了解,学起来就越简略顺利。

了解3DMAX的操作界面,3DMAX的根本常识一定要先掌握,比如3DMAX的界面与概述,文件与视图菜单在什么位置,主东西栏中都是什么东西,三维模型的创建与修改的办法等等,首要掌握了这些才有利于进一步的学习。



要是看建模的复杂程度,一般个人3d水平和复杂程度来说,内存容量和速度要求最高,其次是处理器,再次才是显卡(其实一般人的3d制作水平,恐怕用mx440显示都已经足够了)

当然,内行人都知道,3d制作和3d显示对显卡要求不同,mx440能够播放的3d,用mx440制作肯定吃力,但是要知道,对于显卡方面来说,与其说是对显卡有需求,不如说是对驱动有要求,quadrons280和mx440,其实核心都是一摸一样的(nv18),但是ns280渲染起来要舒服很多,因此,一般民用显卡,不管是7900还是7800、7600、7300,在制作3dmax时,几乎没有任何区别(安装的驱动都还是民用级驱动,3d核心再怎么强大,也不会参与到渲染中来),只有购买专业级显卡,再其特有的驱动和sdk下进行3d开发,才是对渲染有帮助的。

电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。不过如果你的整体硬件达不到,本地电脑渲染卡顿,还是推荐选择赞奇云工作站比较合适。

赞奇云工作站拥有专业级显卡、超大内存等多种机器配置。机器显卡更新及时,提供高配机型,海量资源可按需选择,内置软件中心提供最新软件安装包,一键下载,省去搜索时间,提高工作效率。



3ds Max 中基于 GPU 和 CPU 的渲染之间的差异:

CPU 和 GPU 渲染之间最显着的区别是 CPU 渲染更准确,但 GPU 更快。

3ds Max 提供了多个内置渲染引擎,它们利用 CPU(中央处理器)和 GPU(图形处理单元)渲染。传统上,大多数计算机图形渲染仅依赖于强大的 CPU,但如今,具有大量 RAM 的快速视频卡可以承担渲染任务并加快最终场景的外观开发。

CPU渲染

在 3ds Max 中,扫描线和 ART (Autodesk Ray Tracer) 渲染引擎仅使用 CPU 渲染。PC 中的主 CPU 越快,最终渲染的创建速度就越快。Scanline 和 ART 渲染器都利用了对称多线程,即它们将利用 CPU 中的可用内核并在它们之间分配渲染任务。此外,PC 中的 RAM(随机存取存储器)越多,在将场景资产(例如纹理位图)加载到本地内存时,渲染启动的速度就越快。

在 3ds Max 中可以同时利用 CPU 和 GPU 渲染。(以前版本的 Arnold 渲染器包括 GPU 渲染作为测试功能。)CPU 渲染器将利用 PC CPU 的所有可用线程,并且还将利用 Intel CPU 超线程和 AMD CPU 同步多线程 (SMT)特征。

要在 Arnold 中选择 CPU 或 GPU 渲染,请转到“渲染”>“渲染设置”>“Arnold 渲染器”>“系统”选项卡。使用 Arnold 的 GPU 渲染时,请参阅3ds Max 认证硬件列表中列出的视频卡 .快速的 Nvidia GeForce RTX 或 Quadro RTX,或具有大量显存的 AMD Radeon Pro 性能最佳。(对于 GPU 渲染,需要先将 3ds Max 场景加载到显卡内存中,以便开始渲染过程。)

3ds Max 中的传统 Quicksilver 渲染器也使用 GPU 渲染来进行快速的非真实感渲染。

有关可用于 3ds Max 的 GPU 渲染的扩展列表以及一些额外的配置详细信息,请参阅官方。



Autodesk 3ds Max 2023 软件受以下 64 位操作系统支持,并且至少需要具有以下 64 位硬件的系统:
操作系统: 64 位 Microsoft® Windows® 11 和 Windows 10。
浏览器 :Autodesk 建议使用以下 Web 浏览器的最新版本来访问联机补充内容:Microsoft® EdgeGoogle Chrome™Microsoft® Internet Explorer®Mozilla® Firefox®
CPU:支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器
显卡硬件有关建议的系统和显卡的详细列表,请参考 3ds Max 认证硬件
RAM至少 4 GB RAM(建议使用 8 GB 或更大)
磁盘空间9 GB 可用磁盘空间(用于安装)
指针设备三键鼠标
建模对显卡的要求不高,渲染如果是GPU渲染器就会有要求,以上是官方对运行3dax软件的要求,其实3D是比较耗费电脑资源的,可以使用渲云云渲染进行批量渲染,批量出结果,不耽误本地电脑做其他的工作,效率高,速度快。

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