谁给具体分析下大话2中的强力克 对物理和震慑有没有用 和自己变不变卡有没有关系 求高手(具体!!!!) 大话西游2 强力克跟变身卡的属性有关系吗?

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一、五行相克体现在:物理攻击、仙族法术攻击、女人毒的伤害攻击、魔族震慑的气血伤害(吸法不受五行影响)这四个方面,简单说就是气血发生变化的地方。五行相克和法术命中几率没有任何关系。
  二、新装备系统调整:由于魔族震慑法术的血法双吸的特殊性,在新装备系统中得到加强后体现出了巨大的威力,对其他种族法术造成了一定的冲击。为更好的平衡各个种族,加强震慑属性(加强震慑、五行相克、强力克五行)不对MP的减少产生作用。
  要问的是对男人族呢?五行相克和人族冰混法术倒底有没有关系?
  今天朋友要花6000万买个2转牛,被我制止了,理由是帮战变冰块的人族一堆一堆,没有牛的生存之地。尔后谈到了强力克五行,想起老婆的武器帽子均有强力克,有了做实验想知道强力克对人族的作用,也就是强力克对女人毒伤害以及冰混睡的效果。
  1、先聊毒,这是女人特有的,也是今天的重点。
  毒不同于任何法术,它由毒伤害度和毒几率组成,这大家都知道,毒伤害相当于仙法伤害,毒几率相当于冰混几率。在五行相克和强力克五行当中,我们先研究强毒伤害——大家都知道,当对方血大于一定值“X”时,女人的毒伤害数据是固定的——(由级别+熟练决定+强毒伤害武器值),而小于“X”时——(由对方血量+级别+熟练+强毒伤害武器值决定);这里就出来了和仙法伤害不一样的情况,无论五行完克和强力克多少,只要对方血量大于“X”,出来的毒伤害仍旧与无五行相克相同;在血量小于“X”时出来的毒伤害值为原来的值*五行相克程度*强力克程度。实验数据如下:受攻击方血量39223,双方无五行情况下毒伤害为6430,在五行完克下为9001,在五行完克+强力克水21情况下毒伤害为10891,(而最高伤害为10930)即6430*1.4*1.21=10892.42与实验数据相吻合。
  2、谈谈五行相克和强力克对冰混睡的影响(以冰做实验)
  先来讲讲试验双方数据,受攻击方为魔抗冰110(抗性效果显示),男人抗冰140,攻击方5冰2万1熟练武器强冰8,忽视5,强力克木29(武器)强力克水21(帽子)。
  每种条件下2次试验,每组数据以50回合5冰为第一回合结果数据(每组数据要冰50次逃跑50次很累得,做完试验,武器耐久掉了200多点)a、抗冰110,双方无五行情况下,强冰8,忽视5,的50次数据为成功26次和28次,失败24次和22次,几率为54%——根据盘子的计算其结果为5%,——基本吻合
  b、抗冰110,双方五行完克情况下(火和金珠子),强冰8,忽视5,的50次数据成功31次和32次,失败19次和18次,几率为63%;
  c、抗冰110,双方五行完克+强力克水50%(土和水珠子)强冰8,忽视5,的50次数据为成功34次和35次,失败16次和15次几率为69%
  以下又以4冰对抗冰110魔及抗140人族进行试验
  A、抗冰110,双方无五行情况下,强冰8,忽视5,的50次数据为成功33次,失败17次,几率为66% ——和盘子计算器65%——基本吻合
  B、抗冰110,五行完克下强冰8,忽视5,的50次数据为成功35次,失败15次,几率为70%
  C、抗冰110,五行完克+强力克29下强冰8忽视5,的50次数据为成功41次,失败9次,几率为82%
  D、抗冰140,无五行下强冰8忽视5,20次试验成功6次,失败14次,几率为30%——盘子计算器为32%——基本吻合
  E、 抗冰140,五行完克+强力克29%强冰8忽视5,17次试验成功7次失败10次,几率为41%
  以上数据由于实验样本较小存在误差和实验数据记录错误,但是从总体上可看出克五行效果以及强力克五行效果。于是有了一下大胆猜测——由于仙法伤害为原始伤害*五行相克程度*强力克程度——猜测人族命中率与五行关系,即人族法术熟练度*五行相克程度*强力克程度,引用以上大胆猜测的公式套用盘子计算器的到的效果,b情况下为64.6%,c情况下为71.4%,B情况下为73.6%,C情况下为80.7%,E情况下为48%,效果很相似。
  有人会疑问五行相克为何对人族武器没有加强功能,引用C情况数据,如果对人族武器具有加强功能强冰8*相克1.4*强力克1.29,就能出现90%+的效果,显然和我这次得出的结论不同。但仍有可能是因为我的武器强法数据小,效果无法体现,以及试验样本小存在误差,希望有强法20+的武器进行试验,也希望盘子对五行相克和强力克进行完整研究。
  综上说述:
  1、女人利用五行向克来增加毒伤害度,只能应用于帮战中非血系对手(对宝宝和血系无效);其实一个符咒女娲土属性75,带强力克水21毒非血系冰块人族是要命的。
  2、人族命中几率与五行向克和强力克一定相关,其相关性公式极可能为人族法术熟练度*五行相克程度*强力克程度,甚至还需要加上武器的加强能力,但是在如今满世界都是高抗高强法的时代,只有五行相克和强力克五行的巧妙运用,才能让你的武器更加完美。)

有!震慑你可以吃克符大概能试出来。没研究过震慑。但震慑上限是50%,也就是说无论你忽视多少强多少克多少。最多只能伤害对方50%的生命。
但是物理只与自身装备的克有关。吃克符没有作用。
理论上自身属性完克对方属性装备有100%的强力克的话。伤害可以提高50%也就是说,本来你砍10W完克的话就可以达到15W。但是完克不容易实现,对面一般不可能被你完克。
举例说吧。对面猴子卡,土60,木40.你变黄金,金100.金克木。你给对么用五行技能。对面就是木70,土30。你自己强克100。如果本来能砍100W的话现在能改能砍135W。
至于变卡,那是必须的,因为人物自身本来是无属性的。你强克水,自身最好就是土属性。克木就要变金属性的卡,依次类推。
如果对么不变卡,你BB也没用五行技能。那么你的克就是摆设了。没一丁点作用(自己认为的,未经过验证。)叶子猪上有一个大话工具箱。那个里面的计算很详细。楼主可以自己研究一下.

具体的提升多少伤害不清楚,你可以从叶子猪找个计算器算下.
强力克对物理和震慑是都有作用的,不过震慑是有上限的最多到50%
物理攻击是没有上限,只要你克的够多,我大力号就是强克水大力,变猴子卡上技能猫减抗后差不多相当于4级破效果,不过我克的少点75攻变卡修正才8W多效果不是很好.
变身卡决定你要克什么,一般的大力变猴子(土60)克水,黄金(金100)大刀(50)克木的.也有一些克土的大力,猴子还有40的木属性.克其他的就少了,毕竟没合适的卡.

这个应该上论坛找呀

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