魔兽地图编辑器怎么调出阿克蒙德 魔兽争霸地图编辑器里阿克蒙德的效果

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在单位面板-不死族-战役 暴雪给了我们光--世界编辑器,要制作一个自己的地图,我们首先就必须先来熟悉如何操作它。   世界编辑器分为几个窗口,他们分别是:地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器、战役编辑器、物体管理器。 世界编辑器所有窗口简介:   地形编辑器:配合工具面板可以设置地形、装饰物、单位、地区及镜头。   触发器编辑器:设置触发器来运行事件,想做出任务和情节就用它了。   声音编辑器:管理和运用魔兽中的所有声音,也能导入外部声音。   物体编辑器:编辑各种对象的属性,其中包括:单位、可破坏物、物品、技能、升级。   AI编辑器:自定义制作电脑玩家的AI模式。   战役编辑器:可以如同魔兽单人任务版那样制作出自己的一系列战役。   物体管理器:可统计和管理放置在地图上的所有对象。   搭建舞台场景——地形编辑器   WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。   通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到 在这里就可以看到 在把他放到地图上就OK了

打开层面——单位,再选择不死族战役人物,就可以了。这只是在地图上添加个单位就是加个野怪。如果你想使用的话就打开物体编辑器编辑。

在单位面板-不死族-战役 在这里就可以看到 在把他放到地图上就OK了

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