xcom2术士怕散兵吗 幽浮2 只能打两个天选者 散兵阵营没有

XCOM2\u5929\u9009\u8005\u4e4b\u6218\u4e2d\u6b7b\u795e\uff0c\u6563\u5175\u548c\u5723\u6bbf\u9a91\u58eb\u5206\u522b\u6709\u4ec0\u4e48\u653b\u7565\u548c\u6280\u5de7

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不怕,除了贴脸攻击
1、术士只有两个行动点,机动性不高,不像大姐有三个行动点或者猎人会飞。
2、术士被近战近身了下一回合一定会用一个行动点找掩体甚至两个点全用,也就是说术士无论如何不会和你正面刚。
3、 术士不会普攻 。修改一下,术士是会普攻的,就是在什么都做不了的情况下,比如被点燃或者逼到不能动。所以普攻的优先级非常非常低,大家可以无视普攻。
4、术士的第四招静滞自己触发的条件是下一回合可能受到的伤害大于目前的血量上限,则一定会触发。
5、关于灭团神技心控,术士静滞自己就自动解除心控
散兵下士技能也就是第二排那个全面战斗:投掷手雷或使用物品不会结束回合,估计很多人觉得没多大用比不上榴弹的齐射,然而仔细想想其实这个被动很强,关键就在于使用物品不结束回合,其中就包括头颅接入器,散兵装了头颅接入器以后可以用冲刺的距离跑过去X脑袋,用完还只消耗一点行动力,接下来可以选择开枪用技能或者跑回掩体,而且因为报应这个被动,用X脑袋开怪的话边上很可能还站着好几只别的怪,X掉祭司这种难处理的顺带还给边上的一人来一刀,装完B还能跑回去,简直不要太好用,同样的情况如果是专家的话X完脑袋经常会处于很尴尬的位置,而散兵就不存在这种问题。说了这么多其实我想说散兵真的不是鸡肋,对比起圣殿前期霸道的100%命中可能散兵并不能体现出优势,但是一旦到了压力最大的中期面对各种讨厌的组合散兵往往能发挥奇效
《幽浮2》是由Firaxis Games制作、2K Games发行的策略回合制单机游戏,是《幽浮》系列的第二部作品,于2016年02月05日全球同步发售。

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