我的世界选区变化指令方块代码大全介绍

在《我的世界》中,指令方块的代码丰富多样,但查找起来有时会令人感到困扰。为了帮助玩家更好地理解和运用,这里整理了一篇详尽的我的世界选区变化指令方块代码大全。这些代码能让你精准地操控游戏内的选区,实现自定义操作,让游戏体验更加丰富和自由。

首先,//set指令用于在选区中填充特定方块,//replace则可以替换选区内的非空气方块或指定方块。接下来,//overlay用于在选区表面覆盖一层指定方块,//walls则会生成选区四周的围墙,包括底部和侧面,但不包括顶部和底部的天花板和屋顶。

//smooth可用于平滑选区内的地面,//deform则允许你通过表达式调整选区形状,//hollow功能则可以挖空选区内部。//regen命令则用于重新生成选区,而//move指令则允许你移动选区,甚至配合方块ID进行填充操作。

进一步的,//stack命令允许你在指定方向上堆叠选区,//naturalize则会将选区地面覆盖成三层泥土,底层为石头,赋予自然的质感。这些代码组合起来,赋予了玩家极大的操控灵活性和创造性。

通过掌握这些代码,你将能够根据自己的需求精确地改变游戏世界的结构,大大提升了游戏的可玩性和个性化。希望这份代码大全能为你的《我的世界》冒险之旅带来便利。

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