是Xboxone手柄好还是ps4手柄好 xbox one手柄和ps4手柄哪个更好用

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One\u8fd8\u662f\u91c7\u7528\u8001\u65e7\u7684\u4e94\u53f7\u7535\u6c60\u4f9b\u7535\uff0c\u4f46\u8fd9\u4e5f\u6b63\u662fXbox
One\u7684\u4f18\u52bf\u6240\u5728\uff0c\u6bd5\u7adf\u4e94\u53f7\u7535\u6c60\u66f4\u52a0\u7684\u65b9\u4fbf\u66f4\u6362\uff0c\u4e70\u56db\u8282\u53ef\u5145\u7535\u7535\u6c60\u5c31\u8f7b\u677e\u89e3\u51b3\u95ee\u9898\u4e86\uff0c\u5982\u679c\u5b9e\u5728\u662f\u559c\u6b22\u9502\u7535\u6c60\u8fd8\u53ef\u4ee5\u8d2d\u4e70\u65e0\u7ebf\u9502\u7535\u5957\u88c5\u3002\u53cd\u8fc7\u6765\uff0cPS4\u624b\u67c4\u91c7\u7528\u9502\u7535\u6c60\u8bbe\u8ba1\u518d\u52a0\u4e0a\u4e0d\u80fd\u5173\u95ed\u7684\u5149\u6761\uff0c\u8ba9PS4\u624b\u67c4\u7684\u7eed\u822a\u65f6\u95f4\u5e7f\u88ab\u5410\u69fd\uff0c\u4e00\u822c\u7eed\u822a\u65f6\u95f4\u4e5f\u5c31\u662f\u4e09\u56db\u4e2a\u5c0f\u65f6\uff0c\u76f8\u6bd4\u4e8eXbox
One\u624b\u67c4\u9ad8\u8fbe30-40\u5c0f\u65f6\uff0c\u663e\u7136\u6709\u4e9b\u4e0d\u80fd\u770b\u3002\u3002\u3002\u3002

你好,单纯的比较手柄,如果只是论操作手感,操作舒适度,xbox one的手柄要好一些的。网上也有相关的手柄使用评测和对比,你可以参考的,具体帮你列举如下:
XBOX
ONE的手柄相对于360的手柄可以说更“饱满”了。俩手柄都有的玩家可以自己去比较下,360的手柄相比之下显得很有“线条”X1的手柄非常厚实,很多
360手柄上的曲线在X1手柄上变得很圆润了...其实就是更厚了。这种变化让X1手柄在自然握姿下的手感已经接近完美,这种完美还有一个必要的条件,如
果没有这个条件,X1包括360手柄的手感可以直接从完美变为垃圾...这个必要条件就是让玩家把LT和RT键作为顶部的主按键。这个话可能一直玩PS系
的玩家不太理解...这么说吧,PS手柄在L1,L2和R1,R2这四个键里,R1和L1一直是“主按键”...而R2和L2是中指去按的。但是XBOX
系的手柄却是反过来的,360时代所谓的“扳机”键就已经深入人心了。FPS游戏都是以LT和RT作为aim和shot的默认按键,而在PS系侧是L1和
R1为默认。这个区别我个人认为是XBOX和PS系手柄的本质区别,XBOX系厚重的手柄其实是不适合亚洲人的,LZ自认为手已经非常大了(LZ高
1.88-1.90...最近没精确量过)如果按PS系传统握姿的话我真的没法说我能hold住XBOX
ONE的手柄,而且还可以说X1手柄极其不舒服,后翘严重且过轻的RT LT,别扭的RB
LB位置,再加上摇杆位置不同,如果按PS握法其实都已经到了无法游戏的地步...但是当你把食指放到“扳机键”上后,手感直接从“垃圾”变为了“趋近完
美”......这个我真心没有夸张...但是为什么说是趋近完美而不是完美呢?原因就是这种手感确实可以说是舒服,但是在一些情况下,我个人认为操作缺
乏一点“精确”感...这种“精确”感只能靠长时间使用后的适应力去解决。但是不是说适应了就精确了,而是适应只能缓解...不能根治。当然这是我个人的
感觉,可能有人觉得我在胡说.....而PS4的手柄并没有那么极端,其手感更中性,如果你游戏时的握姿如何,他都无法说是完美,但是你也不能说不舒服,
简单说,如果你手小,X1的手柄我不认为你能hold住,PS4却可以。再加上从PS1时代就传承下来的经典手柄布局,所以说PS4的手柄泛用性较强,即
便你没玩过家用机,但是用过PS系传统的第三方手柄的话,也可能很快上手。

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