MAYA动画的制作步骤,MAYA制作动画的步骤是怎样的啊?

在Maya软件中制作3D动画的步骤:

步骤1:在该软件的工作屏幕的顶部,我们有一个菜单栏,该菜单栏会随着工作方式的改变而变化;这些方法是建模、绑定、动画、动力学等。在这下面,我们有一个状态栏,其中有一些快捷命令,使我们的工作变得容易,在这下面,我们有一个架子栏,您可以在其中根据需要设置最常用的工具对您来说,在这些栏下方有三个部分,左侧是操作栏,其中有移动工具、缩放工具、旋转工具和其他一些工具,在中心我们有透视视口(您可以通过按一次获得所有视口)键盘的空格键),在右侧我们有通道和其他选项卡,它们显示所选对象的属性并允许您对其进行更改,在右上角我们可以选择工作区主题,

步骤2:现在,让我们为 3D 动画创建一个盒子。对于该框,转到架子栏上方的“多边形建模”选项,然后单击“多边形立方体”命令选项。

步骤3:现在,画一个立方体并根据你的需要调整这个立方体。要进行调整,请按键盘上的 R 按钮执行缩放命令,或单击视口左侧操作栏的缩放图标。现在,通过按住并拖动比例手柄按钮来增加比例。

步骤 4:现在使用移动命令将该立方体移动到网格线上方。对于移动命令,请按键盘的 W 按钮或单击操作栏的移动命令图标。现在,按住 Y 轴手柄并沿 Y 方向拖动它来移动该立方体。

步骤5:现在,让我们为这个 3D 对象设置动画。转到透视视口底部的关键帧滑块区域,然后单击关键帧区域中要开始动画的关键帧。我将单击关键帧滑块区域的起始帧。

步骤6 :现在按键盘上的S按钮以设置该关键帧处的关键点。

步骤7:在本软件的通道盒中这个立方体的属性中可以看到红色标志的按键。

步骤8:您可以在任何对象的任一属性处设置此关键帧。要仅在一个属性上设置关键点,请通过单击该属性来选择该属性,然后用鼠标右键单击。将打开一个下拉列表;从此列表中选择“Key Selected”选项。

步骤9:您的密钥将像这样被选择。

步骤 10:您也可以从此处将密钥添加到所有属性。只需按住 Shift 键即可选择所有属性,如下所示。

步骤11:现在,右键单击此处并选择并从此处选择“Key Selected”选项。

步骤12:现在,所有属性都将像这样被选择。

步骤13:现在,将关键帧头部放置在20帧处,或者您可以根据您的需要放置它,然后使用移动命令根据您想要为对象设置动画的方向移动对象。对于移动命令,按下键盘上的W按钮并分别拖动XYZ轴的箭头按钮来移动它。

第14步:现在按键盘上的S按钮作为该帧的设置键。

第15步:现在按“向前播放”按钮播放该动画,或者您可以按键盘的“Ctrl + V”按钮。您可以按 Esc 按钮停止动画。

第16步:您可以调整动画的帧速率。要设置帧速率,请转到菜单栏并单击 Windows 菜单。将打开一个下拉列表,转到“设置/首选项”选项,然后单击新下拉列表的“首选项”。

第 17 步:现在,将打开一个首选项对话框。单击时间滑块选项;时间滑块选项卡将像这样打开。现在,在此选项卡的“播放速度”选项中选择 24 fps 选项。现在,当您播放动画时,动画将以受控的帧速率进行。

第18步:时间轴部分还有一些用于设置动画的按钮。使用显示按钮,您可以转到关键帧滑块的开头。

第 19 步:按所示按钮,您可以转到关键帧滑块部分的末尾。

步骤 20:按所示按钮,您可以在关键帧滑块部分后退一帧。

步骤 21:按下所示按钮,您可以在关键帧滑块部分前进一帧。

步骤 22:如果您想在关键帧滑块部分向后退一键,请按此按钮。

步骤 23:如果您想在关键帧滑块部分中前进一个关键点,请按此按钮。



首先,前期先要策划、写剧本、角色设计、画分镜头。

进入中期首先进行建模,包括建模、展UV,绘制贴图。

接着是动画,包括模型绑定、调动画。

然后是渲染:灯光设定、材质条件和分层渲染。

最后是后期:添加特效、画面处理之后进行合成。

如果有要在MAYA中制作特效的镜头,那么特效制作的步骤会在正式渲染之前。




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