3dmax怎么解除正交
答:第一步:摄像机视图。第二步:正交视图。
答:一般出现这种情况都是自己炒作失误,在查看或者拖动模型时,按住了ALT和鼠标中键。
答:你好,如果你是说要按照某条轴平移,那么就是:按F5,强制沿X轴移动。按F6,强制沿Y轴移动。按F7,强制沿Z轴移动。按F8,强制沿所选择的面移动 按住F5拖动鼠标,是按X轴移动 按住F6是按y轴移动 按住F7是按Z轴移动,按住F8是按所选择的移动面移动 ...
答:一般正交是画二维线的同时按住“shift”键的
答:2013-07-19 3Dmax 里面有正交开关吗? 2011-03-28 3Dmax的正交快捷键是什么 2015-05-03 3dmax2014 拖拽的时候怎么正交 2010-03-30 3DMAX的正交怎么开? 2013-10-05 3dsmax所有快捷键 2012-09-13 3d max 中的正交与透视有何区别? 2011-04-03 3d MAX旋转快捷键 2011-09-12 3ds max 视图命令分别是...
答:首先打开“3dmax” (因为每人存放位置不同,打开的位置也不同,图片只是一个参照,)如图,这是3dmax打开的空白界面 如图,随意创建了两个看起来透视又不正的物体 如何摆正物体 图1,在3dmax的界面的菜单里找到“视图”—点击“视图”—选择“正交” 或者直接使用快捷键“U” 图2,或者直接把视图的...
答:我也经常遇到这种问题,后来我发现其实很简单,只要在同一个视口切换一下视图方向就可以了,但是要注意的是要用快捷键切换,不能用右上角的摇杆切换。希望对大家有帮助。
答:到用户视图或透视图上移动《就是先视图旋转旋转下》就好了
答:文件有问题,你保存选定对象,然后导入新场景试下
答:按一下 ctrl+shift+z 模型便会归回视野中心。
网友评论:
别管13329024011:
3DMAX中,怎样把相交的图形去掉? -
67405冯徐
: 可以把你需要修改的两个物体个复制一个,在分别作两次差集 比如a,b 两个物体,a-b作一次,反过来用复制的b-a再做一次布尔运算
别管13329024011:
3Dmax 里面有正交开关吗? -
67405冯徐
: 在3dsmax里,正交指强制对象在某个轴向或某个平面移动.对捕捉按钮右键-------选项-----------勾选启用轴约束.这样,就可以在激活某个轴向后强制在激活的轴向移动了. 对应轴向移动快捷键: F5-------强制X轴移动 . F6-------强制Y轴移动 . F7-------强制Z轴移动 . F8-------强制某个平面内移动 .
别管13329024011:
3dmax中如何将两个多面物体的交叉部分去掉?如图. -
67405冯徐
: 同求此问题答案 如果想规整些,那就得手动裁切并焊接,其它办法还没有发现 布尔就别提了,布线超烂 超级布尔(proboolean)也一样,只是能比布尔强点,不过布线还得手动调好
别管13329024011:
3Dmax 编辑多边形时,一旋转就变为就变为正交视图,为什么呢 -
67405冯徐
: Max软件默认有四个视图,其中在透视图旋转视图时,不会变成“正交”模式,其他三个都会.如果想避免出现正交模式,可以将视图转换成透视图后再旋转. 在实际操作时,正交模式用的少,一般会将视图最大化(alt+w),整个屏幕只有一个视图,然后在几个视图间来回切换. 管用望采纳!谢谢!
别管13329024011:
3D MAX 中 窗口的旋转后 为什么会变成正交模式 什么是正交模式 -
67405冯徐
: 1、软件翻译有问题.软件中的“正交视图”就是“用户视图”,英文“user”.2、能实现“正交视图”方法,一个是在“顶,前,左”视图里面旋转视图,一个是按“U”键.3、“正交视图”特点:物体“近小远大”,而透视图是“近大远小”,符合透视原理.4、如果要旋转视图,尽量在透视图中旋转,不要在“顶,前,左”视图里面旋转视图.
别管13329024011:
3Dmax的正交快捷键是什么 -
67405冯徐
: 画线的时候是按住shift不松. 移动一个物体时是:1、右键点捕捉按钮-选项-勾上使用轴约束,开启这个功能. 2、移动时按F5使用X轴,F6用Y轴,F7用Z轴,F8自由轴. 移动时还可以按X启用/关闭轴约束箭头,直接拖拉箭头可以保证物体在正交方向移动.
别管13329024011:
3Dmax怎么关掉挤出后相框矩形里面的交叉 -
67405冯徐
: 是挤出之后才有吗,能不能截个完整点的图,你的这个沟 去掉了吗
别管13329024011:
你好 3dmax中怎么取消两个对称图形的关联 -
67405冯徐
: 在堆积站中(也就是软件右侧白框里的)右键打断关联.如图
别管13329024011:
在3Dmax里面怎么横平竖直的移动物体?不会打开正交像CAD里面那样 -
67405冯徐
: 移动时有一个叫GIZMO的轴,沿轴移动物体就行了
别管13329024011:
3dmax中在摄像机里怎么改正交和透视两 -
67405冯徐
: 选中摄影机,修改,勾选lens下面的orthographic projection,正交投影