directional+light

  • unity中的ssr后处理不支持哪种渲染?
    答:在 Unity 中,SSR 后处理效果并不能与以下渲染模式兼容:基于深度的渲染模式(Depth-Based Rendering Mode)立体投影(Stereoscopic Rendering)电影质感(Cine Render Mode)方向光渲染模式(Directional Lightmaps)注意:这些渲染模式并不能与所有 Unity 后处理效果兼容,只是 SSR 后处理效果不能与这些渲染...
  • 急求3Dmax中英文对照表,要最全的,
    答:Directional Light〈平行光〉Omni Light〈泛光灯〉Skylight〈天光〉Target Point Light〈目标指向点光源〉Free Point Light〈自由点光源〉Target Area Light〈指向面光源〉IES Sky〈IES天光〉IES Sun〈IES阳光〉SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉Camera〈相机〉Free Camera〈自由相机〉Target Camera〈目标...
  • 3.Global Illumination
    答:2.Scene 02-Light Split 场景中的灯光分解;对于新建场景的光照效果并不是某一种灯光造成的,实际上是由多个光照效果互相影响形成的。3.Scene 03-Light Type 主要讲解下灯光的几种基本的类型(这个在2.Light里面有记录介绍) Directional Light:平行光,类似于太阳光(光照强度不会随着距离衰弱...
  • MAYA问题
    答:A.1键 B.2键 C.3键 D.4键 17.能实现物体放大和缩小功能的一个操作工具是(a )。A.Scale Tool B.Move Tool C.Rotate Tool D.Select TOOl 18.Maya中默认的灯光是( a )。A.Ambient Light B.Directional Light C.PointLight D.SpotLight 19. 在粒子组物体创建完成...
  • 3dmax的快捷键!!
    答:(顶视图) T Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 Delete Objects(删除物体) DELETE Open File(打开文件) CTRL+O(字母) New Scene(新建场景) CTRL+N Save File(存储文件) CTRL+S Hold(暂存) ALT+CTRL+H Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F Expert Mode(专家模式) CTRL+X ...
  • unity shader里 dot(lightCoord, lightCoord).rr
    答:ifdef USING_DIRECTIONAL_LIGHTfixed atten = 1.0;#elsefloat3 lightCoord = mul(_LightMatrix0, float4(i.worldPos, 1)).xyz;fixed atten = tex2D(_LightTexture0, dot(lightCoord, lightCoord).rr).UNITY_ATTEN_CHANNEL;#endif _LightMatrix0:这个变量在书的P184页表格和官方文档中均有说明...
  • CV曲面与点曲面的区别,CV曲线与点曲线的区别..一定重谢!
    答:Change to Spot/Directional Light View改变到目标聚光灯/平行光视图 Change to Top View改变到顶视图 Change to Track View改变到轨迹视图 Channel通道 Chaos混乱;混乱度 Character角色 Character Structures角色结构 Child孩子 Children子级 Chop切除;切劈 Chord Length弦长;弦长度 Circle圆;圆形;圆形区域 Circle Shape...
  • 谁能告诉我在3D中修改命令中一般的英文翻译,例如车削,挤出,倒角等等_百...
    答:Light Lister〈灯光列表〉Mirror〈镜像物体〉Array〈阵列〉Align〈对齐〉Snapshot〈快照〉Spacing Tool〈间距分布工具〉Normal Align〈法线对齐〉Align Camera〈相机对齐〉Align to View〈视窗对齐〉Place Highlight〈放置高光〉Isolate Selection〈隔离选择〉Rename Objects〈物体更名〉四、Group〈群组〉Group〈...
  • “adobe premiere”每种特效的简介是什么?
    答:3.Directional Blur(具有方向性的模糊)本视频滤镜效果在图像中产生一个具有方向性的模糊感,从而产生一种片断在运动的幻觉。 4.Fast Blur(快速模糊)使用本视频滤镜效果可指定图像模糊的快慢程度。能指定模糊的方向是水平、垂直、或是2个方向上都产生模糊。Fast Blur产生的模糊效果比Gaussian Blur更快。 5.Gaussian...
  • ibm笔记本bios设置
    答:Mode分别有4种可选模式,Bi-directional、Output only、EPP、ECP7.PCI这项中可以设置PCI的中断地址。默认即可。8.USB如果不启用USB,将无法使用任何USB界面...T Thin and light for Travel 性能与便携性的完美结合 面对在办公室或随地办公室的高级移动客户 R Reliable, Affordable Mobility 经济易用 面对需要便携、...

  • 网友评论:

    暨皇15178749269: directional light是什么意思
    54547柏琛 : 方向灯 双语对照 词典结果: directional light 平行光; 定向光源; 方位灯; This member has meaning only for directional light and spotlights. 此成员只对定向光线和聚光灯有意义.

    暨皇15178749269: maya打灯光有几种类型?mental ray在灯光里有几种用法?
    54547柏琛 : Maya内置的有 Ambient Light(漫射光源),没有位置的概念,相当于给整个环境加一个颜色.这个不常用,因为本质上这个是GI的一个简化变种. Directional Light(方向光源),没有位置概念,只有方向概念,比如太阳光.常用. Spot Light...

    暨皇15178749269: 请问什么是定向气流(directionalairflow)?请问
    54547柏琛 : 定向气流指的是从污染概率小区域流向污染概率大区域的受控制的气流.

    暨皇15178749269: recursive directional ligation 是什么意思
    54547柏琛 : 定向递归绑法. recursive回归的,递归的.directional定向的.ligation缚法,结扎法.

    暨皇15178749269: 股票指标里的DI是怎么算的?望高手指教. -
    54547柏琛 : DI是方向线(Directional Indicator),是趋势指标中的一组数据;方向线(DI)为探测价格上涨或下跌的指标,有上升方向线(+DI)及下跌方向线(-DI),计算比较麻烦,具体的参考趋势线计算就明白了.

    暨皇15178749269: directional blur是什么意思 -
    54547柏琛 : directional blur方向模糊;定向模糊;多种特殊模糊效果;方向性模糊

    暨皇15178749269: 裸眼3D技术特征 -
    54547柏琛 : 裸眼式3D技术大多处于研发阶段,并且主要应用在工业商用显示市场,所以大众消费者接触的不多.从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种.裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足.

    暨皇15178749269: directional control valve是什么意思 -
    54547柏琛 : directional control valve 方向控制阀 双语对照 词典结果:directional control valve[英][diˈrekʃənəl kənˈtrəul vælv][美][dɪˈrɛkʃənəl kənˈtrol vælv] 方向控制阀,定向控制阀;

    暨皇15178749269: k线图中DMI是什么意思 -
    54547柏琛 : DMI指标DMI指标又叫动向指标或趋向指标,其全称叫“Directional Movement Index,简称DMI”,是通过分析股票价格在涨跌过程中买卖双方力量均衡点的变化情况,即多空双方的力量的变化受价格波动的影响而发生由均衡到失衡的循环过程...

    暨皇15178749269: 如何在unity 3d 上添加阳光 -
    54547柏琛 : 现在unity3d里选好天空盒,在创建一个Directional Light,位置参数们调到天空盒中的太阳附近,然后就是调整Directional Light中Inspector界面中Light的参数,给你截个图吧.我直接从官网car项目里面截的图,有空你可以多看看.

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