maya怎么给模型加自发光
答:做个圆柱灯管模型,开自发光,在MR下,打开Indirect Lighting--Final Gathering,就可以实现。
答:其实这个很简单,楼上的把简单的东西弄复杂了。这个就是个很普通的MENTALRAY里的最终聚集的知识点而已,一节课时间就能简单表现的课程。如果想出更好的效果,可以把顶层墙面原地复制一层并使其不加入渲染只把颜色平衡里白色V值变强以加强最终聚集;另外,还可以把灯管原地复制,选中其中一个灯管开辉光...
答:面发光的话就单独给那个面材质球 属性面板打开自发光(Incandescence) 觉得不够炫可以加辉光(Special Effects 栏 Glow Intensity)用闷头瑞渲染
答:这需要焦散 mr的fg 其实吧Ambient Color调到0.2左右就能明显看到全部发光了 即使是物体的暗面
答:看你是什么模型了,要是产品类(汽车,手机等)就用mentalray加反光板(就是用一个平面给他的自发光ambient最大,甚至可以超过1,用来模拟在摄影棚里的反光板。要是展示生物模型(人物动物等)推荐使用三点光源发(具体怎么打,网上多得是,你搜就行)要是想360度旋转就必须使用逐帧动画,比如在帧为...
答:这个全自发光就ok了,再多渲染一层OCC,叠加一下~~~
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答:就是物体反射的时候,看起来更好看,更有质感 用面片摆放合适的位置,这个自己试试效果啦,包括反光板的形状啥的,然后给一个材质 把材质自发光打开打到最大 然后把反光板的渲染可见关了,不要关闭反射可见。就OK了
答:在节点前面右键。bresk connection 就可以了 你双击一下那个材质球,看看你链接那图片的节点在哪 就在那一项的最前面右键,然后点bresk connection 就可以把链接的图片移除
答:二.TexturingShading 1.我用bodypaint结合PS,直观,便捷,可以和Maya很好的交互。(图10) 图10 在PS里做几个不同形状的alpha图片,用作bodypaint的bitmap,直接在模型表现绘制出需要的一些纹理效果。(图11) 图11 2.之后调试主要模型的shadertree.例如color,diffuse,还有这个场景需要的自发光和glow...
网友评论:
令茂15266569950:
maya中的自发光怎么调 -
36254秋详
: incandescence
令茂15266569950:
用maya如何实现这种效果,怎么弄让模型上的这一面发光,就和舞台灯光一样,也有灯光雾,模型的这一面也发光 -
36254秋详
: 打个面光.然后自己CTRL+A自己里面调属性
令茂15266569950:
maya中模拟蜡烛发光要怎么做? -
36254秋详
: 材质球下 special effects属性下---glow intensity打开就行了 把hide source 勾上隐藏物体 在自发光给它个火的颜色就行了
令茂15266569950:
怎样使贴图自发光.
36254秋详
: 默认渲染器,勾上自发光,设置强度就行了.VR渲染 使用VRay灯光材质. 不会了,偶没有学过,不好意思哦.
令茂15266569950:
MAYA如何添加灯光 -
36254秋详
: 在渲染层中添加灯光的方法:在场景或大纲视图选中灯光,在渲染层上右键选择Add Selected Objects 即可添加所选灯光
令茂15266569950:
maya 2009渲染问题 maya 2009渲染白模 可以加灯光吗? 怎么加? -
36254秋详
: 可以加,看你采用什么方式渲染,如果是需要分层类属性渲染的话,就把场景中的灯光添加到模型渲染层就行了.
令茂15266569950:
maya里灯光怎么做出LED灯的效果 求图求源文件 -
36254秋详
: 把材质本身的自发光属性(即:incandenscence属性)调大,最好再加一盏面积灯(即:Area Light) 面积灯的属性,调颜色还有根据具体情况调亮度倍增值(即:Intensity) 你看这样的行不行,不过源文件我怎么发给你啊
令茂15266569950:
maya笔刷樱树转换成多边形渲染自发光,求解决方法 -
36254秋详
: 1. 选择樱树,菜单栏modify-->convert-->paint effects to polygons转换多边形完毕.2. 自发光有两种方式可以试试:(01)创建surfaceshader材质赋予樱树,材质属性Outcolor值调大,out glow color调大 (02)创建lambert材质赋予樱树,调lambert参数:Ambient Color调大,将special effect中 Glow Intensity值微调大.渲染即可.
令茂15266569950:
maya里如何让一根线发光 -
36254秋详
: 材质属性给自发光或辉光都可以的