maya模型出现绿色的放射线
答:maya中物体模型logo变成雪花散开的教程网上类似的教程很多,三维模板是没有的哟 我可以给你一个思路 首先做一个logo模型,然后让模型放射粒子,粒子的速度为零,这样再发射到一定时间的时候,粒子就会填满整个logo而不消失,然后做一个雪花的模型,用粒子替代把填充满logo的粒子替代为雪花模型,然后在给粒子...
答:打洞的地方?有断线吧? 还有你确定没有重复的点上不是多个点吗。上个图多 说也说不清楚 如图你要吧所有的点连起来 才不会有黑边
答:跟挤压有点相似,也是可以挤出多个面,例如耳机的耳罩。 (七)细分曲面 让物件平滑,但如果想要硬边,可以再去用循环切刀,切一下,距离想要变硬的地方越近,边越硬,距离越远,边越滑。 (八)克隆 克隆(父级)模式(线性,放射,网格等等)数量位置变换旋转样条...
答:金字塔的另外两个常见 Maya 特征是围绕每个平台的倒角或深水平凹槽和圆形内嵌角。这些巨大纪念碑的整体效果是一座山,这是玛雅人视为神圣的景观特征。宫殿 用作宫殿和行政中心的较大的玛雅建筑,如寺庙,通常有带拱形屋顶的部分 - 即平坦的石头一个接一个地堆在一起,稍微重叠,这样它们就形成了一个...
答:动画设计要学基础素描、基础色彩、MAYA、3DMAX、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。 动漫...
答:Autodesk Maya的 Adobe系统 Adobe Illustrator中 精工爱普生 有线(杂志) 潘世奇公司 埃克森 三星集团 沃尔特·迪斯尼影业公司 劳力士 美铝公司 丰田 买N大 太平洋地平线 动物星球 胡佛公司 康柏 诺基亚 UPS的 假日酒店 Q8的 美国邮政总局 用于在最后的太空场景和片尾 太平洋海岸航空电...
答:美国德州州立大学M.D.安德森抗癌中心放射线科专家。两岁时被收养到美国,在美国长大到至今。信仰浓厚的两父母给了他十分的爱,使他长大成正直而性格开朗。对从汉城到休斯敦治疗癌症的熙真一见钟情,身为医生、身为男人,给了她一切的爱,可是他很清楚熙真不喜欢自己。他也看出来熙真是为了回到真贤身边而与病魔垂死...
答:皇宫御医告诉你:那有最新的?都是在用我的祖传秘方治疗!这年代什么都不怕就是怕癌症和恶性肿瘤!因为人民常常听到这种病心理压力就加重,就产生恐惧的心态;就是好人也会弄出病来,所以癌病都是吓死的!患者要有坚强的生存毅力,要有快乐的生活态度,那么癌他几十年也不成问题!患者有坚强的生存毅力...
答:也就是放射的中心点附近的贴图处理。另外,你也可以按照圆形默认的UV分布来设置,就是MAYA默认创建出来的多边形球体的UV设置,下端由圆柱形状展开UV,形成长方形形状,而顶端的圆形一次分开,形成锯齿状,这种方法好处是贴图容易绘制,但缺点是难免在UV接缝位置,贴图会有明显的缝隙和衔接不齐的效果。另外...
答:再按键盘的T键,调出缩放工具,鼠标点住Y轴,向下压,直到看到显示的数字为0;那么这两个点就在水平线上。接着,同样操作,把这个面的下面两个点全选,同样用缩放工具,把这两个点放在水平线上。5.按键盘的M E这两键,重新调出多边形画笔工具。接着,画出4字最后一笔,...
网友评论:
雕缪13965479795:
maya 中,怎么去掉物体的绿色线 -
68033谯皆
: 选中物体的情况下默认是会显示绿色线的,你不想显示就不要选择物体就好了.
雕缪13965479795:
maya2012使用修剪工具后出现绿色虚线,怎样才能恢复? -
68033谯皆
: 原因:这是正常的,在物体被选中的时候,maya会将实物中无接应边或“开口”的地方(也就是边界)的地方显示绿色线条.PS:还有你的maya显示的解析度不够,将视角中的解析度跳到0.0001,就能看清楚那些断掉的线了.
雕缪13965479795:
在MAYA中模型变绿了怎回事? -
68033谯皆
: 材质丢失了:解决方法:删除历史记录,然后重新给个材如顷质就可以了!或者直接选择模型变绿的地方晌埋, Shading-----Use default materal 就好了.渣谨陆
雕缪13965479795:
MAYA2016做着做着,手一抖出现这种情况,我是新手刚刚学两天,请问怎么去掉这些绿色的线条?谢谢 -
68033谯皆
: 你好,如图点击图片查看gif图片, 你是把模型的法线显示打开了,关掉就可以了,希望能帮到你
雕缪13965479795:
maya模型为什么一直是绿色? -
68033谯皆
: 选择模型,右键:AssignNewMaterial--->Lambert.如果想一劳永逸,只是看场景模型,无关贴图渲染,那么在视图左上角的菜单栏中:Shading->Use default material
雕缪13965479795:
maya 模型因为点太密集 选择UV后看不到贴图 满眼的绿色 怎么才能弄好?? -
68033谯皆
: 这么多点 高模?要么就是模型布线太多 不合理 建议切开多分几块
雕缪13965479795:
maya uv怎么重新展开 -
68033谯皆
: 绿色是没有材质球.重新给一个就好了.如果是分UV 那么映射一下再剪切UV就好了.
雕缪13965479795:
maya模型变绿了什么原因 -
68033谯皆
: 变绿了就是模型材质出了问题 你重新赋予材质就行
雕缪13965479795:
2013玛雅里面绿色的线怎么弄 -
68033谯皆
: 就是maya作图工具作图时候的线框.当我们完成3d场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯显示线框.maya至2009版本,一直没有类似3dsmax那样的材质线框渲染设定;而包含于maya内置渲染器的模型线框渲染功能,通常也无预设.因此maya线框渲染的方法是值得探究学习的. ------------------------------------------------------------------- 谢谢采纳哦~
雕缪13965479795:
我solidwork导出来的step模型放到maya怎么会有多余的线呀,绿色的线也不对,这样是不是不能做动画 -
68033谯皆
: 不影响 你把线都删除掉 需要动的部分ctrl+g打组 中心点放在理应的轴上 就可以给组K动画了