maya特殊复制怎么对称
答:1、下面的人头模型需要修改两边做出同样的效果。2、换到前视图或转到正前以便能选到一半,进入“边”级别,选模型一半的所有边。3、删除选到的所有边。4、退出“边”级别,进入对象模式。5、选择模型,进入“编辑特殊复制选项”单击图中箭头处的小窗口,修改图中箭头处的值缩放 x值为-1,然后单击,...
答:Maya制作镜像对称的方法 1、打开maya然后找到以前做过的模型。2、使用鼠标点击该模型后,找到左上角的“编辑”按钮,点击该按钮。3、然后出现了一个菜单,找到“特殊复制”按钮,点击后边的小方块按键。4、这时进入下面界面,勾选“实例”和“父子对象”,在调整下复制镜像的方向。5、这时候,鼠标选中模...
答:具体步骤如下:1.首先打开maya软件,接着加载需要处理的模型;2.通过鼠标选中该模型,然后找到左上角的“编辑”选项,选择该选项;3.然后在下拉菜单中,找到“特殊复制”选项,单击后边的小方块按键;4.这时进入下图所示界面,选中“实例”和“父子对象”,在调整下复制镜像的方向;5.这时候,鼠标选中模型...
答:Maya使用特殊复制制作对称模型 打开Maya软件 新建一个box四方体 添加一条线 进入面模式,选中一边的面进行删除 回到物体模式,选中模型,使用特殊复制,参数如下,复制另一半 进入点模式,进行调节,发现另一边会同步进行 调节完成后,选中两个模型将两块合并combine ...
答:1、按W键,选择‘移动工具’;2、按lnsert键,进入调整状态(按D键,同理,是临时调整状态);3、同时按住‘C、V’键,吸附到线或点上;4、按lnsert键,退出调整状态。(可以‘特殊复制’了);5、2015版‘特殊复制’法线是反的,由于是联动状态,只能打开‘照明’中的‘双向照明’解决。6、你...
答:题主好,在使用特殊复制使用案例复制以后可以使制作的模型左右对称。模型制作完成以后把原来的复制体删除,这时候使用镜像复制就可以了!它的位置在多边形模块,网格菜单下的镜像复制!
答:实现的方法和详细的操作步骤如下:1、第一步,打开Maya软件,绘制对象并选择对象,然后在“网络”选项中选择“镜像几何体”选项,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,现在的结果是一个镜像,但是两个模型处于组合状态,必须对其进行修改,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成...
答:1、首先打开maya软件,将模块切换到surfaces曲面,然后选择创建-曲线工具,开始画出葫芦的轮廓。2、将视图切换到顶视图,然后点击屏幕开始画葫芦的轮廓,大致需要画成这个样子就行了,后面可以再进行调节。3、回到主视图,将刚才调好的线旋转90度。4、旋转完成后选择命令-surfaces曲面-旋转,这样线就变成了...
答:你说的是平滑和没有平滑吧?字母上方的数字键3就是平滑显示的,对称操作的话就需要按edit里面的“特殊复制”(ctrl+Shift+D)后面的小正方形里,
答:我们如果在maya中想要制作一个对称的模型,其实可以只创建它的一半然后使用镜像复制的方式完成整个模型,那么maya怎么镜像复制呢,下面就来学习一下吧。maya怎么镜像复制:1、首先选中想要复制的对象。2、接着点击上方工具栏“编辑”按钮。3、然后在下面找到“特殊复制”并勾选右边方框。4、随后选择“实例”...
网友评论:
郁超18277654497:
Maya特殊复制之后为什么不对称? -
40459洪之
: 是轴心的问题,轴心不管在那一侧都得在最边上!调整如下: 1、按W键,选择'移动工具'; 2、按lnsert键,进入调整状态(按D键,同理,是临时调整状态); 3、同时按住'C、V'键,吸附到线或点上; 4、按lnsert键,退出调整状态.(可以'特殊复制'了); 5、2015版'特殊复制'法线是反的,由于是联动状态,只能打开'照明'中的'双向照明'解决. 6、你尽量把物体放正,多利用软件功能.做完你再挪到你要的位置. 7、下图可能就是你要的结果,并可联动调整. 正视图 透视图
郁超18277654497:
maya怎样的复制是复制出来的对称物体和被复制物体编辑属性完全一样 -
40459洪之
: 实现的方法和详细的操作步骤如下: 1、第一步,打开Maya软件,绘制对象并选择对象,然后在“网络”选项中选择“镜像几何体”选项,如下图所示,然后进入下一步. 2、其次,完成上述步骤后,现在的结果是一个镜像,但是两个模型...
郁超18277654497:
Maya里面特殊复制怎么调参数才能像镜像那样,复制出来是完全对称那种? -
40459洪之
: 在缩放值前加负号,关于哪个轴对称就改哪个
郁超18277654497:
maya中怎样去掉模型的一半,然后做对称 -
40459洪之
: 编辑里面使用特殊复制
郁超18277654497:
maya 2009 ,实例镜像复制怎么用,我要的是对称的实例复制 -
40459洪之
: Edit -- Duplicat Special 打开后面的卷展栏 可以看到的是你要以X Y Z轴那个轴为对称来复制物体 你要对称的话 你的坐标轴要放对位置的嘛 比如把坐标轴归原点 不放对位置当然无法对称了 然后再勾选instance 来关联就OK了追问: 我使用的就是...
郁超18277654497:
Maya里,关联复制,复制出一个物体,怎样设置才能让复制出来的物体与被复制的一样形变 -
40459洪之
: 首先我回答你的第一个问题:Duplicate Special 打开设置 里面第一栏有两项,Copy就是一般的复制出来,第二个Instance就是关联复制,复制出来的物体上面的拓扑是关联的.下面还可以设置相对的复制变换. 二,一个菜单栏是你说的这种情...
郁超18277654497:
maya 复制怎样做到像3D一样 左边的操作和右边的一样一致 -
40459洪之
: 镜像命令 polygons模块下,Mesh菜单下,Mirror Geometry命令,注意选择好轴向.自己试一下什么都明白了.
郁超18277654497:
请问MAYA中对称怎么用`? -
40459洪之
: maya的对称是用去掉一半,然后关联复制(special duplicate),再缩放一个轴到负值这么实现的.新版本的maya(2009)好像在移动旋转工具里加入了一个镜像的控制.
郁超18277654497:
maya镜像复制为何到后来无法对称过去 -
40459洪之
: 因为中心点偏移了,按一下键盘的insert,调完再按一下
郁超18277654497:
maya复制特定工具 -
40459洪之
: 默认情况下,复制出来的跟原来的重合了.你想把它放在另一边,就打开“复制特定”的设置选项,scale三个轴向中分别代表x,y,z.把你要的对称轴数值改为-1(原来是1).