mayauv编辑器怎么显示贴图
答:软件入门:Maya2022游戏建模入门教程 室内设计:MAYA2018完全零基础入门教学 软件入门:MAYA2018-MAYA2018介绍和安装 室内设计:MAYA2018零基础渲染教程 Maya丨实用的UV技巧 Hello.大家好 本文是MayaUV编辑器介绍 我是小兔 1.UV编辑器 UV编辑器可用于查看2D视图内的多边形、NURBS和细分曲面的UV贴图,并以...
答:你看一下uv编辑器里这个菜单下是不是有多个UV集 我感觉是这个原因,你在物体上右键,选择UV linking,把正确的UV集链接到正确的贴图上,如下图 你试试是否有效
答:自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-11y04r-412937811 在“MAYA影视制作”领域的培训机构里...
答:选择物体--Poly命令条--Create UVs里给予映射,平面/球/圆柱/自动映射,根据模型来给予合适的映射--Window菜单--UV Texture Editor--调整点,所有点集中在右上方块,不要重叠--编辑器最顶上的命令Ploygons--UV Snapshot 模型UV的尺寸格式存储路径自己改--PS里打开了直接画就好了 ...
答:1、打开或新建场景 2、打开材质编辑器;新建一个材质球 3、拖拽材质球给物体;然后双击击材质球,弹出材质球属性 4、在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file 5、点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开 6、按6键,按材质显示;即可看到赋予材质后的效果 ...
答:在PS里无限放大删除不必要的颜色,或者其实uv里的是好的就可以,外面的不显示的。
答:导入ps后,新建一个图层画贴图,画好后保存成JPG格式设好路径,然后给你想要贴图的物体一个材质球,然后再颜色选择的那一条后面有一个黑色的小标志 点击它,选择文件一栏,找到你保存的文件,确定 就可以了,显示uv贴图要在6的模式下
答:2014-01-23 maya里uv编辑器看不到贴图 怎么回事?? 13 2015-04-20 在3dmax里如何让一.二套uv 同时显示 4 2012-09-04 谁知道3Dmax里面怎么分第二套UV啊?要详细点的步骤,用于... 4 2012-11-20 在Maya里面怎样两个模型公用一个UV贴图? 4 2012-08-15 MAYA的UV展好之后画贴图结束之后怎么可以...
答:题主好,你说的是maya的程序纹理贴图吗?如果是的话,他是可以导出的,导出的方式是,选中要导出的模型,打开你的uv纹理编辑器,在纹理编辑器中选择菜单图像菜单,在图像菜单中有一个创建psd图像网络,点击,然后弹出一个设置窗口,在这个窗口中设置保存位置,图像大小等,关键的是在最下面选择要导出的...
答:试试关闭所有编辑器窗口然后另存,关闭maya,然后再打开
网友评论:
樊逃17853719487:
MAYA为什么UV纹理编辑器里没有贴图? -
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: UV编辑器里的贴图你要点那个有人头像的按扭,它才能显示出来,然后再对照贴图的位置去移动UV
樊逃17853719487:
3dmax uv编辑器没有贴图选项 -
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: 基本上是先用UVW贴图修改器命令在用UVW修改器,在UVW修改器上就是有一个按钮,就是专门编辑UV的.
樊逃17853719487:
uv贴图显示快捷键 - uv编辑器怎么显示贴图
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: 1. uv编辑器怎么显示贴图对准物体按住右键,选material attributes,还有左边菜单的最下面有一个persp/UV texture editor打开也能看到2. uvw贴图修改器在哪需要准备的...
樊逃17853719487:
我在maya模型上贴丁图,又该了一下模型,再贴图之后,Uv编辑器里有贴图,模型上怎么没有? -
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: 按6键显示贴图
樊逃17853719487:
maya展uv如何调出棋盘格 -
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: 1.点击color后面的棋盘格 2.点击checker
樊逃17853719487:
maya里面明明导出长方形的贴图怎么放到模型里面,到UV编辑器缩小成正方形.怎么把贴图设置成长方形 -
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: 打开材质编辑器 点材质 点上面一排一个方框左右各一个箭头的图标 然后下面工作区找到个正方形的网格的图标 上面有红蓝绿点双击 右边属性面板里面设置UV 可以旋转缩放位移
樊逃17853719487:
maya 展uv 贴图 -
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: 1UV Texture Editor--Polygons--UVSnapshot到导出UV网格2打开Photoshop,打开刚导出的UV网格文件,在网格上进行相应绘画,并保存绘画后的文件jpg tga等等3在Maya里打开Hypershade编辑器,创建一个材质,再创建一个2Dfile节点,在2Dfile接点里载入绘画后保存的文件,把2Dfile连入创建的材质,最后把材质赋予场景的物体.
樊逃17853719487:
3DS MAX 2010显示贴图的快捷键是哪个? -
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: 两种方法:前提是你以实体方式显示物体的(按f3切换).1,在材质编辑器上从右往左数第四个象魔方一样的按钮.2,点菜单“视图view...”--“激活所有贴图active...”
樊逃17853719487:
maya的UV贴图怎样导入Photoshop? -
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: 选中你要道出的物体,在UV编辑器中选中物体所有UV点,polygons-->UV Snapshot(存储位置、大小、线条颜色、存储格式(PNG格式比较好))-->OK; 然后用Photoshop打开九号楼
樊逃17853719487:
3dsmax贴图材质显示不出
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: 不显示贴图通常只有这两种原因,第二,给加一个UVW贴图坐标命令试一下.相信可以解决你的问题有可能是以下两个原因,贴了了贴图没有按下材质编辑器中的显示纹理贴图,第一