ug中外螺纹怎么画
答:3.转9号螺距10-半径方法:输入半径10-右手-确认 4.如图所示,在x-Z平面上创建一个新的草图 5.完成草图1-插入1-扫描1-扫描1,设置方法如图所示 6.计算差值:选择圆柱体作为目标,然后选择要扫出的具体图形,点击“确认”完成绘图。怎么样?操作到这里,你是否也成功将一个UG螺纹管图形绘制出来了?
答:1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可...
答:如果你需要在UGNX中制作螺纹模型,但不知道从何开始,那么这篇文章就很实用了!这篇文章中,我将分享如何使用UGNX制作螺纹模型的操作方法。螺纹是机械设计中常见的元素,它可以用于固定和连接零件。如果你是一位机械设计师或学生,并且想要学习如何在UGNX中制作螺纹模型,接下来就为你提供详细的步骤和图例...
答:1、启动桌面上的SW软件,用新建零件的模式进入零件的建模状态,如下图所示是SW的工作界面。2、假设要画一个M16的螺纹线,先在草图上画一个直径16的圆。点击草图中的草图绘制,与前视图为基准,用圆工具画一个圆,如下图是直径16的圆。3、退出草图,假设这个圆拉伸的长度为50。点击特征里的拉伸凸台...
答:ug中制作螺纹两端的收口并不理想,该怎么创建出一个两端收口的螺纹呢?下面我们就来看看详细的教程。1、下图就是UG自带的螺纹创建命令得到的螺纹。显然这不是想要的。2、首先,创建一个圆柱,这个圆柱作为螺纹的底部。直径50,高25。3、选择插入--曲线--螺旋;在坐标原点创建一个螺旋线。4、螺旋线的...
答:ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。用直径标记螺纹的直径,比如60,然后右键单击直径。我要在里面点样式,我要检查里面的半径,我要检查里面的半径,我要...
答:在SolidWorks的世界里,绘制螺纹孔如同创作一件精密的艺术品。首先,打开这款强大的3D设计软件,登录到直观的工作界面,选择"新建零件",进入充满无限可能的绘图舞台。步骤一:启动创作在SolidWorks的空白画布上,使用草图工具的"矩形"功能,精确绘制一个长50mm、宽30mm的基础框架,接着调整拉伸深度至10mm,...
答:2、第二步,执行完上面的操作之后,找到测量方法并选择“直径”选项,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,执行完上面的操作之后,需要确定图中所示的操作,见下图,转到下面的步骤。4、第四步,执行完上面的操作之后,获得相应的效果图,标记了螺纹,见下图。这样,就解决了这个问题了。
答:UG中内外螺纹实体用上方工具条-插入-设计特征-螺纹,选择详细,输入数值或者自动生成螺牙数据。
答:画一条螺纹线(插入命令里)作为轨迹线(规定好螺距),再画一个螺纹的轮廓(查机械设计手册)。然后用扫琼切除命令。意思就是说用你话的那个轮廓沿着螺纹线把圆钢切成螺纹。根据工艺一步一步的来就好了。螺帽一般不用画,UG能直接生成螺纹孔
网友评论:
吴贺17719372533:
ug 中外螺纹怎么弄 -
5914邰飞
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
吴贺17719372533:
求教 ug 6.0外螺纹和内螺纹画法? -
5914邰飞
: 你说的是不是这样把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
吴贺17719372533:
求教UG 内外螺纹的画法?注意点是什么? -
5914邰飞
: 不知道你是那方面的像我们机械方面的 按照孔配螺纹的 6的内螺纹 我们画5.2的孔 然后直接点击螺纹特征就出来了 螺距可以自己设定!
吴贺17719372533:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
5914邰飞
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
吴贺17719372533:
UG螺纹怎么画啊?各位兄弟!
5914邰飞
: UG中画出圆柱的螺纹直径是内直径,画螺纹时只能画相当于圆柱0.8的直径,然后做螺纹.比喻现在需要一个6个的螺纹,那就只能画4.8直径的圆然后做螺纹,当然如果楼主是左类似螺栓的螺纹,直接做就可以了,不需要*0.8.
吴贺17719372533:
UG中螺纹的画法 -
5914邰飞
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的
吴贺17719372533:
三维立体的(UG软件里面的盖子和瓶子的配合螺纹怎么画(盖子和瓶子的螺纹看起来都是外螺纹,) -
5914邰飞
: 满意答案欲ゝ4级2012-01-22画螺纹一般有两种方法,一个是直接用“螺纹”特征,另一个是用“螺旋线”生成螺旋体,再用布尔减命令.你说的不太清楚,什么叫都是外螺纹啊?饮料瓶的盖子不是应该属于内螺纹了么?可以再补充说明一下么...
吴贺17719372533:
ug两个螺距一样底径不一样的螺纹怎么画 -
5914邰飞
: 方法很多第一用画螺旋线的命令,选择用准则线的方式花螺旋线,然后相应的输入螺距与转数然后点击应用,然后弹出规律函数对话框,你选择线性的这个命令,也就是从左往右数第二个命令,单击确定,就会弹出这个叫规律控制的对话框,在起始值和结束值填上你所画的锥螺纹的大小头的半径点击确定就好了,第二个就是用投影的方式画.
吴贺17719372533:
UG里面怎么画双头螺纹 -
5914邰飞
: 1.先画一头 2.再180度位置画另一头,注意导程是螺距2倍
吴贺17719372533:
ug怎么画瓶口螺纹 -
5914邰飞
: 先画螺旋线,在线的一头画个螺纹截面,然后用命令“沿导引线扫掠”,就OK了.我这个是UG4.0的画法,纯粹个人研究出来的,可能有更好的办法也说不定.