ug实体螺纹怎么画
答:1、首先创建一个圆柱体,用拉伸或者圆柱体命令都可以完成。接着插入曲线/螺旋线,选择螺距为0,其它参数如图所示 2、在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。3、点击扫掠命令,选择矩形为截面,螺旋线为引导线,生成实体如图。选择布尔求差,生成平面矩形螺纹。4、选择孔命...
答:8、上一步点击完圆柱体的底面,你会发现“螺纹”对话框又变了。这里有两个设置点:一个是螺纹轴反向,一个是起始条件,不过都可以不用管它,像笔者一样直接点击“确定”。不会的看小红色框选。9、点击完“确定”按钮,你会发现“螺纹”对话框有变回了之前的模样,唯有不用的是小径、长度、螺距...
答:在UG中画螺纹操作步骤如下:1、选择圆柱命令。2、输入直径和高度值。3、点击确定,得到如图所示的圆柱,作为螺纹的机体。4、然后在“插入”——“设计特征”中选螺纹择“”命令。5、得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。6、选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。7、然后点...
答:在XZ平面上创建草图,准备画“扫掠”截面三角形。如下图所示,画好三角形,注意红色框选中的约束尺寸,这是因为我们的螺纹是M20x2。激活“扫掠”命令,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【扫掠】【扫掠】。有不懂的请看下图红色框选。如下图所示,弹出“扫掠”对话框,首先选择截面曲线,也就是草图...
答:1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。5、以你的螺距为1.5...
答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
答:1、在前视基准面画一个直径为20的圆。2、选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。3、点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。4、选择插入——曲线——螺旋线,螺距1.5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。...
答:1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。2、选择插入曲线/螺旋线,选择直径大小为线性,输入起始直径为下面圆直径,终止直径为上面圆直径。螺距为5,圈数为10.3、在螺旋线端点处绘制一个三角形截面,保持与锥面...
答:工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单,选择需要显示的注释,点击【确定】,即可得到。中心线:同理,选择【显示模型基准】,然后点击...
答:1、启动桌面上的SW软件,用新建零件的模式进入零件的建模状态,如下图所示是SW的工作界面。2、假设要画一个M16的螺纹线,先在草图上画一个直径16的圆。点击草图中的草图绘制,与前视图为基准,用圆工具画一个圆,如下图是直径16的圆。3、退出草图,假设这个圆拉伸的长度为50。点击特征里的拉伸凸台...
网友评论:
毕泪17150064118:
ug 中外螺纹怎么弄 -
3609咎贱
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
毕泪17150064118:
ug怎么画锥螺纹? -
3609咎贱
: 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了
毕泪17150064118:
UG制图怎么标注螺纹?? -
3609咎贱
: 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.
毕泪17150064118:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
3609咎贱
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
毕泪17150064118:
UG中螺纹的画法 -
3609咎贱
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的
毕泪17150064118:
UG螺纹画法 -
3609咎贱
: 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
毕泪17150064118:
UG7.0锥度螺纹实体怎么画 -
3609咎贱
: 这个需要先绘制出来螺纹线 然后根据螺纹的数据大小 来扫掠出来就可以了
毕泪17150064118:
ug中 图片中的螺丝怎么做的 谢谢 -
3609咎贱
: 你是不是要做下面图中一样的螺丝啊 UG建模里面不是有个做螺纹的命令吗 螺纹命令,将螺纹添加到实体的圆柱面 你点击它就会出现对话框, 里面有各种参数的设置,这个看你要画什么样的螺丝咯
毕泪17150064118:
ug怎么画瓶口螺纹 -
3609咎贱
: 先画螺旋线,在线的一头画个螺纹截面,然后用命令“沿导引线扫掠”,就OK了.我这个是UG4.0的画法,纯粹个人研究出来的,可能有更好的办法也说不定.
毕泪17150064118:
UG螺纹怎么画啊?各位兄弟!
3609咎贱
: UG中画出圆柱的螺纹直径是内直径,画螺纹时只能画相当于圆柱0.8的直径,然后做螺纹.比喻现在需要一个6个的螺纹,那就只能画4.8直径的圆然后做螺纹,当然如果楼主是左类似螺栓的螺纹,直接做就可以了,不需要*0.8.