ug怎么画螺纹杆

  • 怎么用ug画螺纹?
    答:1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。5、以你的螺距为1.5...
  • 如何在UG中画螺纹
    答:在UG中画螺纹操作步骤如下:1、选择圆柱命令。2、输入直径和高度值。3、点击确定,得到如图所示的圆柱,作为螺纹的机体。4、然后在“插入”——“设计特征”中选螺纹择“”命令。5、得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。6、选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。7、然后点...
  • 用ug软件怎么画螺纹
    答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
  • UG10.0中如何造直螺纹螺杆模型?
    答:8、上一步点击完圆柱体的底面,你会发现“螺纹”对话框又变了。这里有两个设置点:一个是螺纹轴反向,一个是起始条件,不过都可以不用管它,像笔者一样直接点击“确定”。不会的看小红色框选。9、点击完“确定”按钮,你会发现“螺纹”对话框有变回了之前的模样,唯有不用的是小径、长度、螺距...
  • ug怎么扫掠螺纹
    答:在XZ平面上创建草图,准备画“扫掠”截面三角形。如下图所示,画好三角形,注意红色框选中的约束尺寸,这是因为我们的螺纹是M20x2。激活“扫掠”命令,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【扫掠】【扫掠】。有不懂的请看下图红色框选。如下图所示,弹出“扫掠”对话框,首先选择截面曲线,也就是草图...
  • 在ug中怎么绘制管螺纹
    答:绘制步骤如下:1、新建一个圆柱体——直径20高度80——z轴距离5 2、接着插入螺旋线作为扫略的引导线:插入——曲线——螺旋线 3、圈数9螺距10——半径方法:输入半径10——右手——确定 4、以x-z平面新建如图示草图 5、完成超图——插入——扫略——扫略,设置方法如图 6求差:目标选择圆柱体,...
  • ug里面螺杆怎么画
    答:第一步,拉伸出一个圆柱体 第二步,选择工具 螺纹命令,然后选择详细,然后选择圆柱表面,第三部,修改参数,小径,螺距,长度等等,长度是默认圆柱体长度,你要改为你螺纹的长度,然后确定,这时候一头螺纹已作出 第四部,继续螺纹命令,操作和上边一样,选择剩余圆柱面。注意,选完面后出现一个代表...
  • UG怎么创建收口螺纹模型?
    答:1、下图就是UG自带的螺纹创建命令得到的螺纹。显然这不是想要的。2、首先,创建一个圆柱,这个圆柱作为螺纹的底部。直径50,高25。3、选择插入--曲线--螺旋;在坐标原点创建一个螺旋线。4、螺旋线的直径为50,螺距恒定为10,圈数为1.得到所要的螺旋线。这条螺旋线为扫掠的导线。5、选择在任务环境...
  • 用UG怎么画螺纹像内螺纹或外螺纹??
    答:1、首先双击打开ug8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
  • 螺杆如何用UG建模?
    答:UG中建螺杆的步骤如下:1.从工具栏-插入-设计特征-圆柱体,2.按要求输入直径,指定轴向与原点 创建圆柱体 3.从工具栏点击曲线--螺旋线 4.在竖直的基准面上建立矩形草图 5.扫掠创建实体,以矩形为截面线,螺旋线为引导线,指定方向为面的法向 6.求差 7.端部细节处理 ...

  • 网友评论:

    归陶15579814763: 螺杆如何用UG建模? -
    44298鄂背 : UG中建螺杆的步骤如下: 1.从工具栏-插入-设计特征-圆柱体, 2.按要求输入直径,指定轴向与原点 创建圆柱体 3.从工具栏点击曲线--螺旋线 4.在竖直的基准面上建立矩形草图 5.扫掠创建实体,以矩形为截面线,螺旋线为引导线,指定方向为面的法向 6.求差 7.端部细节处理

    归陶15579814763: ug8.0怎样画双向螺杆 -
    44298鄂背 : 先画好一条螺旋线 在画好螺纹牙型 扫掠 最后求差 就行了 或者直接 用螺纹命令 但是 模型上看不出来 那是为了方便制图的

    归陶15579814763: UG4.0怎么画螺杆?见图急!!!急! ! ! !急! ! ! ! ! !急 ! ! ! ! ! !急
    44298鄂背 : 呵呵,你换个方法呢 用引导画出螺旋实体,然后布和减呢

    归陶15579814763: 想要用UG画变螺距螺杆求方法 -
    44298鄂背 : 因为是非标准件,所以标准件库里面没有只能自己画.方法:做变距螺旋线,很简单,画几个不同螺距的螺旋线连起来就行了,再画个齿形截面,扫略出来就OK了,祝你好运.谢谢(喵喵个咪,人海之中无意既然是你,嘿嘿)

    归陶15579814763: ug 中外螺纹怎么弄 -
    44298鄂背 : 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.

    归陶15579814763: UG中螺纹的画法 -
    44298鄂背 : UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的

    归陶15579814763: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
    44298鄂背 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

    归陶15579814763: UG10.0怎么画带有倒角的螺纹?NX10.0画螺纹的技巧 - 就上UG网 -
    44298鄂背 : 如你图所示:你所绘制的UG10.0详细螺纹方向没有选对,近而导致你所绘制螺纹不成功;在选择螺纹的起始面时,注意看其箭头,如箭头是朝下(圆柱一侧)才是对的,具体操作如下: 1、图1箭头向上了,需要点螺纹轴反向

    归陶15579814763: UG螺纹画法 -
    44298鄂背 : 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方

    归陶15579814763: UG制图怎么标注螺纹?? -
    44298鄂背 : 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.

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