ug100内螺纹怎么画

  • 怎么用ug画内螺纹和外螺纹的螺纹刀
    答:1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。5、以你的螺距为1.5...
  • UG怎么造螺纹
    答:在XZ平面上创建草图,准备画“扫掠”截面三角形。如下图所示,画好三角形,注意红色框选中的约束尺寸,这是因为我们的螺纹是M20x2。激活“扫掠”命令,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【扫掠】【扫掠】。有不懂的请看下图红色框选。如下图所示,弹出“扫掠”对话框,首先选择截面曲线,也就是草图...
  • UG怎么画孔? UG绘制孔的两种方法
    答:1、双击或者右键打开UG软件,该经验以UG10.0为例,其他版本的都可以。2、点击新建的图标,新建一个模型文件,命名为默认名称,点击OK即可。(名称不能有中文字符)3、我们先来建立一个草图,以XY为草图平面,其他平面都可以作为草图平面,绘制一个大小任意的圆,然后退出草图。4、点击拉伸的图标,拉伸...
  • UG10.0中如何直接插入螺纹孔?
    答:如下图所示,笔者将两个尺寸都改成了50,这样一来,点就在正方体上边的正中间。 07 如下图所示,关掉“线性尺寸”对话框,点击红色框选中的“完成”。 08 如下图所示,回到了三维建模工作状态,然后见红色框选,左边三个框住的是默认的螺纹孔的参数,例如螺纹的大小、螺纹的深度、和孔的深度。右边框住的是预览的...
  • 三维立体的(UG软件里面的盖子和瓶子的配合螺纹怎么画(盖子和瓶子的螺纹...
    答:同理,盖子内径是100,螺纹高度是5,那么你最初的内径要画95。意思就是要给需要减去的螺旋体留好余量。画法大概就是这么说,具体的操作,你如果没有用过螺旋线这个指令的话,最好去书店看看UG基础教程关于“台虎钳”或者“千斤顶”的主要螺纹的画法,基本上差不多。 追问: 你有没视频这样的教程 ...
  • 三维立体的(UG软件里面的盖子和瓶子的配合螺纹怎么画(盖子和瓶子的螺纹...
    答:同理,盖子内径是100,螺纹高度是5,那么你最初的内径要画95。意思就是要给需要减去的螺旋体留好余量。画法大概就是这么说,具体的操作,你如果没有用过螺旋线这个指令的话,最好去书店看看UG基础教程关于“台虎钳”或者“千斤顶”的主要螺纹的画法,基本上差不多。 追问: 你有没视频这样的教程 ...
  • 用ug在圆盘面上均匀画100个眼
    答:做一个孔,然后阵列特征
  • ug怎么画瓶盖上的直纹m0.5
    答:首先,双击打开或者右键选择打开UG10.0软件,其他版本的UG都可以使用该方法。(低版本的界面有点不一样但还是可以使用的)新建一个模型文件,命名为zhiwen.prt,点击确定。点击草图,以XY平面为草图平面,点击确定绘制草图,绘制一个直径为100mm的圆,完成后退出草图。新建一个固定基准平面,距离XY平面为...
  • 在线等UG双头外螺纹画法
    答:画个柱子50mm长,在0-10mm处画个螺纹 再画个柱子50mm长(选择基点是上一个圆柱的顶面圆心),在40-50mm处画个螺纹,在把第一个部件显示出来,求和 你就得到一个圆柱,100mm长两头各有10mm长螺纹。
  • UG6.0铣螺纹编程?
    答:G32 X__Z__R__E__P__F__ 车削 铣M33的内螺纹,所用刀具为MJ20,并用刀具中心编程,刀补带到10为理论值。若是外螺纹则更改进退到点(内螺纹为X0Y0),更改螺距则更改#1变量,更改螺纹有效长度则更改N14行(本文为-30),本文坐标点放在内螺纹孔口 N1 G40 G17 G90;初始化参数 N2 ...

  • 网友评论:

    谷洁18148488895: UG10.0怎么画带倒角的内螺纹 -
    52069姜蝶 : 用UG10.0设计螺母时,倒角要创建在螺纹之后,不然其螺牙显示的会不好,具体设计如下图

    谷洁18148488895: UG10.0怎么画带有倒角的螺纹?NX10.0画螺纹的技巧 - 就上UG网 -
    52069姜蝶 : 如你图所示:你所绘制的UG10.0详细螺纹方向没有选对,近而导致你所绘制螺纹不成功;在选择螺纹的起始面时,注意看其箭头,如箭头是朝下(圆柱一侧)才是对的,具体操作如下: 1、图1箭头向上了,需要点螺纹轴反向

    谷洁18148488895: UG中螺纹的画法 -
    52069姜蝶 : UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的

    谷洁18148488895: UG制图怎么标注螺纹?? -
    52069姜蝶 : 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.

    谷洁18148488895: UG里螺纹怎么画
    52069姜蝶 : 画孔选择螺纹选项弹出菜单孔表面给出螺距

    谷洁18148488895: UG螺纹画法
    52069姜蝶 : 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方

    谷洁18148488895: UG螺纹怎么画啊?各位兄弟!
    52069姜蝶 : UG中画出圆柱的螺纹直径是内直径,画螺纹时只能画相当于圆柱0.8的直径,然后做螺纹.比喻现在需要一个6个的螺纹,那就只能画4.8直径的圆然后做螺纹,当然如果楼主是左类似螺栓的螺纹,直接做就可以了,不需要*0.8.

    谷洁18148488895: 求教UG 内外螺纹的画法?注意点是什么? -
    52069姜蝶 : 不知道你是那方面的像我们机械方面的 按照孔配螺纹的 6的内螺纹 我们画5.2的孔 然后直接点击螺纹特征就出来了 螺距可以自己设定!

    谷洁18148488895: UG10.0怎么画带有倒角的螺纹 -
    52069姜蝶 : 先画螺纹再倒角.或者你的螺纹扫掠截面先倒角,在扫掠.

    谷洁18148488895: ug10.0怎么绘制锥螺纹 -
    52069姜蝶 : 直接绘制:直接孔命令选螺纹孔,在对话框最下面有个设置,一般是非展开的,点开,里面有标准,你可以选择你需要的螺纹类型,例如NPT就是锥螺纹.

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