ug怎么画锥形螺纹

  • ug如何画锥度螺纹
    答:我可以明确的告诉你,没有此命令,但可以作出来 先用规律曲线和螺旋线画一条锥形螺旋线,再用变化的扫掠命令做,最后用求差命令即可得出锥形螺纹
  • ug乍画锥度螺旋线
    答:直接用圆锥命令,然后顶部命令不要设置为零或者是画一个圆柱,然后用拔模命令UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UnigraphicsNX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是...
  • 用UGNX制作螺纹模型操作方法
    答:如果你需要在UGNX中制作螺纹模型,但不知道从何开始,那么这篇文章就很实用了!这篇文章中,我将分享如何使用UGNX制作螺纹模型的操作方法。螺纹是机械设计中常见的元素,它可以用于固定和连接零件。如果你是一位机械设计师或学生,并且想要学习如何在UGNX中制作螺纹模型,接下来就为你提供详细的步骤和图例...
  • UG三维造型之螺纹的做法
    答:本文介绍UG环境中螺纹的做法:1.螺纹命令如(图1)。打开螺纹命令,如(图2)它里面分为2种螺纹。(图1)(图2)2. 比如我们现在要画一个M20x2.5的螺纹(公制),用2种螺纹标示画出来。创建一个圆柱直径D20.如图(图3)然后点确定如(图4)生成符号类型的螺纹。(图3)(图4)3.&#...
  • UG中零件螺纹如何添加_一招搞定
    答:对于很多做过程设计的朋友来说,经常需要使用到UG软件中的螺纹命令,有了螺纹命令就不用再自己去绘制了。下面开始介绍如何在UG软件中使用螺纹命令。1、在键盘上按下“Windows+S”键,然后在搜索框中“NX”,找到软件并打开;2、在软件中新建一个零件,将一个圆柱体拉长;3、点击“插入”,如下图所示...
  • UG10如何画丝锥三维图
    答:UG建模丝锥模型,最简单的过程:先建立上端与下端的圆柱体,底部圆柱外部建立螺纹,在底部圆柱表面建立圆弧拉伸高度求差,阵列几何特征把求差阵列4份,角度90度。然后进行倒圆即可。
  • ug怎么画螺纹
    答:2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。CNC加工 UG NX加工基于UG...
  • 用UG怎么画螺纹像内螺纹或外螺纹??
    答:1、首先双击打开ug8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
  • ug如何画外螺纹?
    答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
  • ug螺纹怎么画
    答:在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。创建好螺纹孔以后,进入加工界面,在2D加工界面选择螺纹铣,或者在钻孔界面也可以选择。选择好螺纹铣以后,指定螺纹孔。已经有螺纹孔的情况下,可以从模型继承...

  • 网友评论:

    伏以17396629626: ug怎么画锥螺纹? -
    19198水禄 : 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了

    伏以17396629626: 哪位知道在UG里怎么做锥螺纹呢? -
    19198水禄 : 螺纹图标>选择要制作螺纹的圆柱面>详细>直径、长度、螺距、牙角、左右旋>确认

    伏以17396629626: ug10.0怎么绘制锥螺纹 -
    19198水禄 : 直接绘制:直接孔命令选螺纹孔,在对话框最下面有个设置,一般是非展开的,点开,里面有标准,你可以选择你需要的螺纹类型,例如NPT就是锥螺纹.

    伏以17396629626: UG建模里如何搞锥螺纹? -
    19198水禄 : 你说的是画锥螺纹还是出图需要锥螺纹,要是画实体模型的话,就先画螺旋线,之后用扫略.要是出图的话,用npt 符号的.平时有什么问题可以登录abcug 论坛问题超市,发帖 找答案!

    伏以17396629626: UG建模里如何搞锥螺纹?
    19198水禄 : 可以用螺纹线用规律曲线,选线性,然后扫掠,求差

    伏以17396629626: UG NX4.0锥螺纹怎么画? -
    19198水禄 : 先画出锥形 ,接着画线绕在锥面上,再画螺纹的截面,扫掠后求差就出来了!

    伏以17396629626: UG锥螺纹怎么画 -
    19198水禄 : 这样做出来难道牙距不会产生问题,据我所了解你这样做比较危险,在不知道的情况下犯错误了,UG中是有画锥度螺纹线的功能,精确度很准.;P;P;P

    伏以17396629626: UG7.0锥度螺纹实体怎么画 -
    19198水禄 : 这个需要先绘制出来螺纹线 然后根据螺纹的数据大小 来扫掠出来就可以了

    伏以17396629626: UG6.0中怎么做锥度螺纹 -
    19198水禄 : 一般 锥度螺纹是 标准深度 和标准锥度 所以在画 锥度螺纹时,没有必要给精确的尺寸 只要给出 螺纹型号和尺寸就可以了 比如:NPT 1/2

    伏以17396629626: ug 中外螺纹怎么弄 -
    19198水禄 : 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.

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