ug符号螺纹怎么画
答:1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。5、以你的螺距为1.5...
答:1、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。2、按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 3、以中心线为起点,向上画一条长26.944的线段。4、以26.944线段的中点为起点,向右画一条直线。5、按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。6、画一条60°角的斜线。7、延长右边的短线,...
答:1,首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。4,得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。5,选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。6,...
答:一、符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。UGNX是一款功能强大的CAD/CAM软件,在其平台上制作螺纹模型可以提高设计效率和精度。希望这篇关于UGNX制作螺纹模型的操作方法...
答:在XZ平面上创建草图,准备画“扫掠”截面三角形。如下图所示,画好三角形,注意红色框选中的约束尺寸,这是因为我们的螺纹是M20x2。激活“扫掠”命令,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【扫掠】【扫掠】。有不懂的请看下图红色框选。如下图所示,弹出“扫掠”对话框,首先选择截面曲线,也就是草图...
答:1、螺纹最常用的就是螺纹孔了,我们先绘制一个零件图。2、之后选择命令栏里的孔命令。3、然后在点击常规孔这里的下拉条找到螺纹孔。4、之后选择螺纹的规格,大小和深度。5、完成之后在图上选择点的位置,选好之后点击左上角的完成就能打出螺纹孔了。
答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
答:1、在前视基准面画一个直径为20的圆。2、选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。3、点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。4、选择插入——曲线——螺旋线,螺距1.5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。...
答:ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。用直径标记螺纹的直径,比如60,然后右键单击直径。我要在里面点样式,我要检查里面的半径,我要检查里面的半径,我要...
答:工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单,选择需要显示的注释,点击【确定】,即可得到。中心线:同理,选择【显示模型基准】,然后点击...
网友评论:
蒲狠19572109970:
ug 中外螺纹怎么弄 -
2686正颜
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
蒲狠19572109970:
UG制图怎么标注螺纹?? -
2686正颜
: 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.
蒲狠19572109970:
ug怎么画锥螺纹? -
2686正颜
: 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了
蒲狠19572109970:
UG中螺纹的画法 -
2686正颜
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的
蒲狠19572109970:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
2686正颜
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
蒲狠19572109970:
UG螺纹画法 -
2686正颜
: 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
蒲狠19572109970:
UG螺纹怎么画啊?各位兄弟!
2686正颜
: UG中画出圆柱的螺纹直径是内直径,画螺纹时只能画相当于圆柱0.8的直径,然后做螺纹.比喻现在需要一个6个的螺纹,那就只能画4.8直径的圆然后做螺纹,当然如果楼主是左类似螺栓的螺纹,直接做就可以了,不需要*0.8.
蒲狠19572109970:
UG里螺纹怎么画
2686正颜
: 画孔选择螺纹选项弹出菜单孔表面给出螺距
蒲狠19572109970:
UG10.0怎么画带有倒角的螺纹?NX10.0画螺纹的技巧 - 就上UG网 -
2686正颜
: 如你图所示:你所绘制的UG10.0详细螺纹方向没有选对,近而导致你所绘制螺纹不成功;在选择螺纹的起始面时,注意看其箭头,如箭头是朝下(圆柱一侧)才是对的,具体操作如下: 1、图1箭头向上了,需要点螺纹轴反向
蒲狠19572109970:
UG2.0螺纹怎么画
2686正颜
: 先设圆柱,然后在“插入”“设计特征”“螺纹",可以附号的,可以详细的,自由选择