ug100怎么画螺纹
答:在XZ平面上创建草图,准备画“扫掠”截面三角形。如下图所示,画好三角形,注意红色框选中的约束尺寸,这是因为我们的螺纹是M20x2。激活“扫掠”命令,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【扫掠】【扫掠】。有不懂的请看下图红色框选。如下图所示,弹出“扫掠”对话框,首先选择截面曲线,也就是草图...
答:1、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。2、公制螺纹双边牙高计算公式: 1.08*P (P为螺距) 如:螺距为1.5 双边牙高=1.08*1.5=1.62 。3、大头小径为45-1.62=43.38 4、R=(45-20)/2=12.5(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。5、以你的螺距为1.5...
答:如下图所示,回到了三维建模工作状态,然后见红色框选,左边三个框住的是默认的螺纹孔的参数,例如螺纹的大小、螺纹的深度、和孔的深度。右边框住的是预览的螺纹孔效果。 09 如下图所示,红色框选中笔者将螺纹改成了M36x4、螺纹深度改成了40、然后尺寸深度改为50,之后点击“确定”。这就完了螺纹孔特征的插入。 1...
答:1、双击或者右键打开UG软件,该经验以UG10.0为例,其他版本的都可以。2、点击新建的图标,新建一个模型文件,命名为默认名称,点击OK即可。(名称不能有中文字符)3、我们先来建立一个草图,以XY为草图平面,其他平面都可以作为草图平面,绘制一个大小任意的圆,然后退出草图。4、点击拉伸的图标,拉伸...
答:可以首先做一个φ100×150的圆柱体(定位点在原点,轴向为Z轴,作为被缠绕体,控制了变螺距螺旋线的直径、高度),然后创建一个与圆柱体相切且与X轴垂直的基准平面,用“草图”在此基准面上绘制变螺距螺旋线的展开曲线(水平尺寸为每圈螺旋线的圆周长,垂直尺寸为每圈螺旋线的高度)。最后用“缠绕/...
答:同理,盖子内径是100,螺纹高度是5,那么你最初的内径要画95。意思就是要给需要减去的螺旋体留好余量。画法大概就是这么说,具体的操作,你如果没有用过螺旋线这个指令的话,最好去书店看看UG基础教程关于“台虎钳”或者“千斤顶”的主要螺纹的画法,基本上差不多。 追问: 你有没视频这样的教程 ...
答:1、打开UG,进入制图模块,在左视图上点击右键,选择“展开”。2、从命令查找器查找“艺术样条”命令并启动,在弹出的艺术样条命令对话框中勾选“封闭”选项。绘制样条曲线并调整大小。3、右键点击视图,并点击“展开”,进入原先视图。4、从UG工具栏上点击“局部剖”选项,首先选择要剖切的视图。5、在...
答:一、曲线工具栏绘制一条沿z轴正方向的长度25的直线 二、螺旋线,直径位置切换到沿脊线三次,让直径值是三次变换的圆弧形状,注意选择线体后,注意观察一下方向,有一个蓝色箭头显示,切换到弧长百分比,在0%和100%位置设置直径6,50%位置设置直接是20,让直径按照这个三个位置成三次性变化。螺距设置...
答:Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局文件(F)-执行(T)-Grip... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP ...
答:1、启动UG10.0后,其是空白的,此时需打开一个要出工程图的图档;2、下图是小编打开的一套设计好的模具三维;3、点起始,找到制图功能;(当然也可用组合键ctrl+shift+d进入到制图模式下)4、新建一个图纸页;5、在弹出的新建对话框中,按下图箭头指示进行设置即可;(只需选择,其它都按默认即可)6、...
网友评论:
广翠15890584288:
ug10.0怎么绘制锥螺纹 -
57376汪翠
: 直接绘制:直接孔命令选螺纹孔,在对话框最下面有个设置,一般是非展开的,点开,里面有标准,你可以选择你需要的螺纹类型,例如NPT就是锥螺纹.
广翠15890584288:
ug 中外螺纹怎么弄 -
57376汪翠
: 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.
广翠15890584288:
ug怎么画锥螺纹? -
57376汪翠
: 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了
广翠15890584288:
UG10.0怎么画带有倒角的螺纹?NX10.0画螺纹的技巧 - 就上UG网 -
57376汪翠
: 如你图所示:你所绘制的UG10.0详细螺纹方向没有选对,近而导致你所绘制螺纹不成功;在选择螺纹的起始面时,注意看其箭头,如箭头是朝下(圆柱一侧)才是对的,具体操作如下: 1、图1箭头向上了,需要点螺纹轴反向
广翠15890584288:
UG10.0怎么画带有倒角的螺纹 -
57376汪翠
: 先画螺纹再倒角.或者你的螺纹扫掠截面先倒角,在扫掠.
广翠15890584288:
用ug怎么做螺纹孔 -
57376汪翠
: 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.
广翠15890584288:
UG螺纹画法 -
57376汪翠
: 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方
广翠15890584288:
UG里面怎么画双头螺纹 -
57376汪翠
: 1.先画一头 2.再180度位置画另一头,注意导程是螺距2倍
广翠15890584288:
UG怎么画螺母 -
57376汪翠
: 在草图中绘制螺母平面六边形和中心孔,然后拉伸所需高度,插入细节特征——螺纹
广翠15890584288:
UG中螺纹的画法 -
57376汪翠
: UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的