ug螺栓头怎么画

  • UG12.0怎么建模正反螺纹的铜螺栓?
    答:1、新建一个模型文件,在建模模式中选用圆柱命令,坐标原点为指定点,方向为Z轴,直径为20,高度为55.对生成的圆柱两端倒距离为1的对称斜角。2、选用螺纹刀命令,根据提示选择放置面为圆柱体的表面;在再次弹出的对话框后选择螺纹的起始面,为圆柱体的下端面。3、在弹出螺纹编辑对话框中,选择螺纹的旋...
  • ug怎么加工螺栓?!?
    答:首先找到你要的螺栓:1.然后鼠标右键点击弹出对话框(如图),左键单击配置;,2.然后弹出箱对应的配置表格,上面有你需要添加或者修改的参数设置的东西;3.比如你说的需要长度60mm 的螺栓,左边列表找到修改或添加相关参数的选项,单击添加如图指向的+号 就会弹出右侧添加参数配置的表格,填写你需要添加项...
  • ug如何旋转出六边体
    答:UG如何绘制六角头螺栓 打开UG新建一个建模文件 点击底部草图命令中的【多边形】按选择【内切于圆】,【半径】输入“20”【旋转角度】输入“0”,点击基准坐标系原点即可画出正六边形,然后点击【关闭】点击工具栏中【拉伸】。在【拉伸】对话框中,【截面】选择正六边形曲线,【指定矢量】为ZC轴,【结束...
  • UG怎么画螺栓孔啊
    答:螺栓孔大致分两种:1.简单的通孔 2.沉头孔这两种孔的创建方式也分为两种:1.利用“孔”命令(类型选“常规孔”)2.使用“拉伸”命令做拉伸求差出孔
  • ug8.5装配体时如何添加标准件螺栓
    答:步骤如下:1、自上向下第二个就是,打开后选择Toolbox项,打开后选择现在插入,再打开后选择“GB”,再双击打开后选择需要的标准件种类。2、选好之后继续双击打开,直到选中的种类出现,然后用鼠标左键点击所需要的螺钉种类。3、不要松开鼠标键,将其拖入绘图区域再松鼠标键。4、此时左侧会出现标准件...
  • ug标准件螺柱需不需要画
    答:ug标准件螺柱不需要画螺丝和螺栓不需要单独绘制,在ug标准件库里面直接加载即可轻松搞定。
  • ug螺纹头数是什么意思
    答:ug螺纹头数是指螺旋槽的数量。根据查询相关公开信息显示ug在一个圆周内出现的螺纹起点,叫做螺纹头数,螺纹的头数越多螺距越大,一般的螺栓都是一个螺纹头的,有些车床上的丝扛为了得到快速导向,就有两个头的螺纹。
  • 埋头空和沉头孔的区别,最好有图示!
    答:沉头孔与埋头孔没有什么区别,只是说法不同而已。请看图,上图为3D图沉头孔的两种形式,下图为沉头孔的平面图及标注方法。
  • ug孔系列里面画的埋头孔有螺纹吗
    答:ug孔系列里面画的埋头孔没有螺纹。根据查询相关公开信息显示:埋头孔也叫沉头孔,中间不到螺纹,带螺纹的叫螺纹孔。为了使螺栓类等连接件全部隐藏在工作表面以下,通常加工一个孔把螺栓类头部埋起来。这个孔叫埋头孔,也叫沉头孔。
  • ug中法兰盘上的螺栓预紧力添加方法
    答:ug中法兰盘上的螺栓预紧力添加方法如下:1、打开UG软件,并加载你需要处理的模型。2、在工具栏中选择“工具”选项,然后选择“装配”中的“组件”。3、在弹出的“组件”对话框中,选择你需要添加预紧力的螺栓组件。4、在“组件”对话框的“属性”选项卡中,找到“预紧力”选项。5、在“预紧力”...

  • 网友评论:

    萧巩17067173520: UG里面怎么画双头螺纹 -
    63395暴便 : 1.先画一头 2.再180度位置画另一头,注意导程是螺距2倍

    萧巩17067173520: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
    63395暴便 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

    萧巩17067173520: UG怎么画内六角螺丝 -
    63395暴便 : 先画两个圆柱,在上边圆柱面上在创建六边形,通过拉伸创建实体,与基准面圆柱求差即可.

    萧巩17067173520: UG10.0怎么画带有倒角的螺纹?NX10.0画螺纹的技巧 - 就上UG网 -
    63395暴便 : 如你图所示:你所绘制的UG10.0详细螺纹方向没有选对,近而导致你所绘制螺纹不成功;在选择螺纹的起始面时,注意看其箭头,如箭头是朝下(圆柱一侧)才是对的,具体操作如下: 1、图1箭头向上了,需要点螺纹轴反向

    萧巩17067173520: 怎么用UG3.0画螺纹呢?就是直接画出来的那种
    63395暴便 : 建模里面有个螺纹指令的,输入参数就可以了.

    萧巩17067173520: UG中螺纹的画法 -
    63395暴便 : UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的

    萧巩17067173520: UG螺纹画法 -
    63395暴便 : 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方

    萧巩17067173520: UG怎么画内六角螺钉 -
    63395暴便 : 1:进入草绘,画好六边形 2:拉伸出六角头 3:圆柱命令作出螺丝柱,并与六角头合并 4:螺丝柱头部倒角 5:螺纹命令,进入详细特征选项,作出螺纹. 6:修饰六角头.有多种办法.

    萧巩17067173520: 怎么画一个8MM的标准内六角螺丝 -
    63395暴便 : 解,以供参考学习. 内六角螺钉画法注意事项: (1)螺纹终止线应高于两零件的结合面,表示螺钉有拧紧余地,以保证连接紧固. (2)螺钉头部与沉孔、螺钉与通孔间分别都有间隙,应画两条轮廓线. 为常见的沉头螺钉连接图,其公称长度L ...

    萧巩17067173520: UG制图怎么标注螺纹?? -
    63395暴便 : 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.

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