ug螺纹孔怎么画详解

  • ug8.0外螺纹怎么画?
    答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
  • ug中螺旋孔画不出来怎么办?
    答:解决的方法和详细的操作步骤如下:1、第一步,退出草图,并在偏离中心位置创建一个异形孔,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,通过添加显示/删除几何关系命令来添加几何关系约束,以使螺纹孔的中心与需要绘制的螺纹孔的中心重合,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述...
  • 用UG怎么画螺纹像内螺纹或外螺纹??
    答:1、首先双击打开ug8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
  • UG螺纹命令如何使用
    答:01 螺纹最常用的就是螺纹孔了,我们先绘制一个零件图。02 之后选择命令栏里的孔命令。03 然后在点击常规孔这里的下拉条找到螺纹孔。04
  • UG10.0中如何直接插入螺纹孔?
    答:用UG10.0进行三维建模的时候,为了省事,内螺纹特征一般都是插入螺纹孔特征,所以,UG10.0中究竟如何直接插入螺纹孔呢?有兴趣的请继续往下看。 工具/材料 电脑 UG10.0软件 01 如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模型文件。具体操作步骤可见下图红色数字。 02 如下图所示,用拉伸命令造一个100x100x100的正方体作为...
  • UG 符号类型的螺纹怎么画
    答:1,首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。4,得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。5,选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。6,...
  • UG 螺纹 符号 详细
    答:1,首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。4,得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。5,选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。6,...
  • ug如何直接螺纹标注
    答:解决ug如何直接螺纹标注的步骤如下:1.激活孔命令。执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【孔】。2.点击正方体上表面。意思是上表面是放置孔的表面。3.完成上面步骤,就会自动跳到草图界面,在这里确定点的位置,也就是孔的中心点的位置。4.通过标注尺寸约束来确定点的位置。5.设置好形状和尺寸。
  • UG制图怎么标注螺纹??
    答:2、第二步,执行完上面的操作之后,找到测量方法并选择“直径”选项,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,执行完上面的操作之后,需要确定图中所示的操作,见下图,转到下面的步骤。4、第四步,执行完上面的操作之后,获得相应的效果图,标记了螺纹,见下图。这样,就解决了这个问题了。
  • 怎么用ug建M3的螺纹孔?
    答:UG建模M3的螺纹,需要预先知道M3的孔的钻孔大小(UG只是绘图工具,所有数据都需要人工查找),建立模型后,做出孔位,直径2.5,然后点击工具条插入——设计特征——螺纹,点击孔位,自动得到攻牙的螺纹孔。如果是外孔位,道理也是一样的。M3的螺纹孔,底孔需选择加工的钻头直径是:M3乘0.5的粗牙螺纹...

  • 网友评论:

    羊店18765552280: 用ug怎么做螺纹孔 -
    50020郑响 : 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.

    羊店18765552280: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
    50020郑响 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

    羊店18765552280: ug 中外螺纹怎么弄 -
    50020郑响 : 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.

    羊店18765552280: ug6.0如何打螺纹孔 -
    50020郑响 : 打底孔.可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行. 加螺纹.ug的螺纹命令,有两种选择.一种简单螺纹,看上去只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的简单画法一个意思.还有一种完全螺纹,会显示螺纹全部细节,一圈一圈都和真实螺纹一样,不过很吃显卡.

    羊店18765552280: UG6.0要画螺纹孔时,是不是先要画个底孔(孔命令里选择常规孔还是螺纹孔?) -
    50020郑响 : UG图面上没必要画孔,如果你一定要画的话,画个示意.差不多的就可以了. 画螺牙孔时,先囤个常规孔,比如M5,就画个4.2的孔,再用螺纹孔,选详细的,设置好数据,画好后可以见到螺纹(学习的时候可以试画下,实际工作中,如无必要,...

    羊店18765552280: UG里螺纹怎么画
    50020郑响 : 画孔选择螺纹选项弹出菜单孔表面给出螺距

    羊店18765552280: UG螺纹画法 -
    50020郑响 : 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方

    羊店18765552280: UG制图怎么标注螺纹?? -
    50020郑响 : 1、打开UG制图的相关界面,直接在菜单栏的插入那里点击尺寸中的径向. 2、这个时候来到新的窗口,找到测量方法并选择直径. 3、下一步如果没问题,就需要确定图示的操作. 4、这样一来会得到对应的效果图,即可标注螺纹了.

    羊店18765552280: UG4.0里怎么画螺丝? -
    50020郑响 : 5.0之前的版本没有这个命令,6.0之后的才有.6.0里有两个打孔命令,一个是5.0前打孔,另一个的名字叫打孔.在打孔命令里就有螺纹孔选项.你试试吧.,

    羊店18765552280: UG怎么画螺母 -
    50020郑响 : 在草图中绘制螺母平面六边形和中心孔,然后拉伸所需高度,插入细节特征——螺纹

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