ug锥度螺旋线怎么画

  • ug乍画锥度螺旋线
    答:直接用圆锥命令,然后顶部命令不要设置为零或者是画一个圆柱,然后用拔模命令UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UnigraphicsNX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是...
  • ug如何画锥度螺纹
    答:先用规律曲线和螺旋线画一条锥形螺旋线,再用变化的扫掠命令做,最后用求差命令即可得出锥形螺纹
  • 如何用ug画锥度?
    答:1、刀具定位,锥度的起点坐标;2、下一点的坐标(X,Z)既锥度的终点坐标;G0 X30;Z2.;G1 Z0. F0.18 (1.刀具定位,锥度的起点坐标;)X40. Z-5. F0.12 ( 2.下一点的坐标(X,Z)既锥度的终点坐标;此处为5x45度的倒角)上面的程序FANUC系统还可以这样写G0 X30;Z2.;G1 Z0. F0...
  • UG中画螺旋线的表达式是什么样的??
    答:第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。
  • UG 如何做 斜度 螺纹
    答:UG不行的,别浪费时间了。不过可以做带圆角的螺纹,用描扫掠。画一根锥度螺旋线,选择扫掠沿方向,就可以了。
  • UG中锥度弹簧怎么画?
    答:可以先建个圆台,画个螺旋线,将螺旋线投影到圆台上,利用“扫掠”的命令话锥度弹簧。也可以用表达式来做:r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3
  • ug怎么画带锥度的长方体
    答:ug画带锥度的长方体方法如下。1、使用绘图软件打开一个新的绘图文档,然后选择画笔工具2、画出长方体的六个面,其中有一个带有锥度的面。3、使用直线工具画出锥度的边线。4、使用填充工具填充颜色,完成画带锥度的长方体。
  • ug中150锥度怎么表示?
    答:1. 打开SolidWorks软件,新建一个零件文件。2. 选择“草图”工具,在工作区域中绘制一个圆形。3. 选择“倾斜截面”工具,在倾斜截面对话框中选择“圆形”作为要倾斜的对象,并设置倾斜度数为150度。4. 点击“确定”后,我们就可以看到倾斜的截面了。150度锥度的表示方式是通过在圆形上应用倾斜截面来实现...
  • UG如何加工锥度牙
    答:螺旋线+截面线 用扫掠。需主意的是如果只有一条螺旋线,在截面会不受控制,在公转的同时自转。所以螺旋线至少要两条,必要时可以做三条(分别过截面梯形的三个顶点)。
  • ug怎么画1:10的锥度
    答:1、首先分析圆锥外形,1:10直线比,推导出圆锥半角α=arctg(1/10)=5.711°,从<插入>菜单选择<设计特征>选择<圆锥>命令,输入给定已知的参数:底部半径60,高度没有给定,本例中自由输入120,圆锥半角由计算推导5.711°,2、创建建模特征圆锥。3、检查圆锥体是否与题目复合。测量方法通过YZ平面草图...

  • 网友评论:

    柯庙19194676840: ug乍画锥度螺旋线 -
    23953元功 : 直接用圆锥命令,然后顶部命令不要设置为零或者是画一个圆柱,然后用拔模命令UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段.UnigraphicsNX...

    柯庙19194676840: 在有锥度的圆柱面上画螺旋线怎么画 -
    23953元功 : 一、先画一个你所要求的圆锥体;二、再画一个你所要求的螺旋线;三、投影.

    柯庙19194676840: 哪位知道在UG里怎么做锥螺纹呢? -
    23953元功 : 螺纹图标>选择要制作螺纹的圆柱面>详细>直径、长度、螺距、牙角、左右旋>确认

    柯庙19194676840: ug怎么画锥螺纹? -
    23953元功 : 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了

    柯庙19194676840: UG6.0里面怎么画有锥度的弹簧? -
    23953元功 : 你如果只画不变螺距的锥度弹簧,直接用螺旋线画!在半径方法选择使用规律曲线,然后是线性函数

    柯庙19194676840: UG6.0中怎么做锥度螺纹 -
    23953元功 : 一般 锥度螺纹是 标准深度 和标准锥度 所以在画 锥度螺纹时,没有必要给精确的尺寸 只要给出 螺纹型号和尺寸就可以了 比如:NPT 1/2

    柯庙19194676840: UG7.0锥度螺纹实体怎么画 -
    23953元功 : 这个需要先绘制出来螺纹线 然后根据螺纹的数据大小 来扫掠出来就可以了

    柯庙19194676840: ug如何画锥度螺纹
    23953元功 : 好像没有自带的命令画带锥度的螺纹,应该和画矩形螺纹方法差不错,我是用曲面里面的扫掠工具画出来.不过方法有点繁琐

    柯庙19194676840: UG 螺旋线怎么画 -
    23953元功 : 螺旋线命令是直接输入螺距 圈数 螺旋半径 规律曲线+表达式也可以,先设置表达式t=1 看我kong间 x=20*sin(360*t*10) y=20*cos(360*t*10) z=100*t

    柯庙19194676840: UG圆锥螺旋弹簧画法 -
    23953元功 : 一、曲线工具栏绘制一条沿z轴正方向的长度25的直线 二、螺旋线,直径位置切换到沿脊线三次,让直径值是三次变换的圆弧形状,注意选择线体后,注意观察一下方向,有一个蓝色箭头显示,切换到弧长百分比,在0%和100%位置设置直径6,50%位置设置直接是20,让直径按照这个三个位置成三次性变化.螺距设置为5,圈数设置为5圈,方位选择绝对位置的wcs 三、移动对象,让这个螺旋线沿z轴方向移动1的距离复制一份 四、通过曲线组,用这两个曲线为边界做一个螺旋面,选择一条后,点击添加集,再选择另一条,确定,完成片体创建 五、加厚,为这个片体加上一个厚度,使其成为一个矩形弹簧样子

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