ug锥度螺纹画法及编程

  • 如何用ug画锥度?
    答:锥度长度:52.4+4=56.4(mm);锥度直径变化量:56.4/16=3.525(mm)。刀具起点:Z:4;X:73-3.525=69.475。车削锥度程序可写为:G00 X69.475 Z4 (快进到起点)G01 U3.525 W-56.4 F0.3 (车削锥度)车削没有退刀槽的螺纹时,宜采用G92螺纹切削循环指令,该指令具有自动退刀功能,所以...
  • ug如何画锥度螺纹
    答:先用规律曲线和螺旋线画一条锥形螺旋线,再用变化的扫掠命令做,最后用求差命令即可得出锥形螺纹
  • UG带锥度的孔怎么画
    答:第一步:创建拉伸特征,在圆柱体端面绘制直径30的草图圆,参数设置如图所示,单击“拔模-角度”右侧的展开按钮,单击“公式”,打开表达式对话框。第二步:输入顶锥半角的计算公式,如图,通过公式可以获得精确的角度值。效果如图所示:
  • ug乍画锥度螺旋线
    答:直接用圆锥命令,然后顶部命令不要设置为零或者是画一个圆柱,然后用拔模命令UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UnigraphicsNX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是...
  • 用UG6.0能铣螺纹吗
    答:在模型图1中画出锥螺纹的锥度,(一条角度线),在螺纹孔的法向平面建立模型图2画出螺纹的牙型角(60°或者55°或者锥螺纹),模型图2沿着角度线除料,形成螺纹,定义好螺纹铣刀,螺旋下刀,生成数控加工程序。希望可以帮到你
  • ug编程数控车床程序,车锥螺纹,怎么编不了,它走直线,怎么设置啊_百度知 ...
    答:锥度1:16 牙距是1英寸14牙 口径尺寸是20.3 车外圆。g0x16.7z2;g1z0.5f350;x20.3z-1.3f300;x21.34z-18;gox50z50;车螺纹 g0x22.5z6;g92x20.44z-17r-0.719f1.814;;x19.74;x19.24;x19.12;x19.04;g0x50z50 ;方法:21.34=(18-1.3)/16+20.3 r-0.719中的...
  • ug怎么画1:10的锥度
    答:1、首先分析圆锥外形,1:10直线比,推导出圆锥半角α=arctg(1/10)=5.711°,从<插入>菜单选择<设计特征>选择<圆锥>命令,输入给定已知的参数:底部半径60,高度没有给定,本例中自由输入120,圆锥半角由计算推导5.711°,2、创建建模特征圆锥。3、检查圆锥体是否与题目复合。测量方法通过YZ平面草图...
  • ug怎样编程
    答:G33—等螺距螺纹加工(公制) 格式:G32/G33 X(u)___Z(w)___F___ (1)X、Z为终点坐标值,F为螺距 (2)G33/G32只能加工单刀、单头螺纹。 (3)X值的变化,能加工锥螺纹 (4)使用该指令时,主轴的转速不能太高,否则刀具磨损较大。 13. 设定工件坐标/设定主轴最高(低)转速 格式:G50 S___Q___ S...
  • ug编车床数控车床螺纹,怎么选择顶线,和根线,有会的请指点
    答:则外锥螺纹的角度是180-1.79=178.21。)。(4)起始偏置,即切入的离开距离、(相对于顶线的起点,偏离出去均取正值),由于进给电机的启动过程,为了使进给电机运转正常后才进入螺纹切削位置,要求螺纹加工时起始位置至少要离开4mm以上。(5)终止偏置:切出的超越长度(相对于顶线的终点,偏离出去均...
  • UG中锥度弹簧怎么画?
    答:可以先建个圆台,画个螺旋线,将螺旋线投影到圆台上,利用“扫掠”的命令话锥度弹簧。也可以用表达式来做:r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3

  • 网友评论:

    韦鸣14754212668: ug怎么画锥螺纹? -
    36681饶熊 : 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了

    韦鸣14754212668: 哪位知道在UG里怎么做锥螺纹呢? -
    36681饶熊 : 螺纹图标>选择要制作螺纹的圆柱面>详细>直径、长度、螺距、牙角、左右旋>确认

    韦鸣14754212668: UG6.0中怎么做锥度螺纹 -
    36681饶熊 : 一般 锥度螺纹是 标准深度 和标准锥度 所以在画 锥度螺纹时,没有必要给精确的尺寸 只要给出 螺纹型号和尺寸就可以了 比如:NPT 1/2

    韦鸣14754212668: ug如何画锥度螺纹
    36681饶熊 : 好像没有自带的命令画带锥度的螺纹,应该和画矩形螺纹方法差不错,我是用曲面里面的扫掠工具画出来.不过方法有点繁琐

    韦鸣14754212668: ug10.0怎么绘制锥螺纹 -
    36681饶熊 : 直接绘制:直接孔命令选螺纹孔,在对话框最下面有个设置,一般是非展开的,点开,里面有标准,你可以选择你需要的螺纹类型,例如NPT就是锥螺纹.

    韦鸣14754212668: ug乍画锥度螺旋线 -
    36681饶熊 : 直接用圆锥命令,然后顶部命令不要设置为零或者是画一个圆柱,然后用拔模命令UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段.UnigraphicsNX...

    韦鸣14754212668: UG7.0锥度螺纹实体怎么画 -
    36681饶熊 : 这个需要先绘制出来螺纹线 然后根据螺纹的数据大小 来扫掠出来就可以了

    韦鸣14754212668: UG建模里如何搞锥螺纹?
    36681饶熊 : 可以用螺纹线用规律曲线,选线性,然后扫掠,求差

    韦鸣14754212668: UG建模里如何搞锥螺纹? -
    36681饶熊 : 你说的是画锥螺纹还是出图需要锥螺纹,要是画实体模型的话,就先画螺旋线,之后用扫略.要是出图的话,用npt 符号的.平时有什么问题可以登录abcug 论坛问题超市,发帖 找答案!

    韦鸣14754212668: UG NX4.0锥螺纹怎么画? -
    36681饶熊 : 先画出锥形 ,接着画线绕在锥面上,再画螺纹的截面,扫掠后求差就出来了!

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