ug锥形孔怎么画
答:根据锥度定义,设底面直径为1,则圆锥高度为3,利用三角函数公式可得:下面以拉伸特征为例,创建锥度1:3的孔。分为两步,具体如下:第一步:创建拉伸特征,在圆柱体端面绘制直径30的草图圆,参数设置如图所示,单击“拔模-角度”右侧的展开按钮,单击“公式”,打开表达式对话框。第二步:输入顶锥半角...
答:先用草图画出不规则的截面形状,然后拉伸,拉伸时选择拔模,输入拔模角度,拉出来的就是锥形。
答:1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。2、选择插入曲线/螺旋线,选择直径大小为线性,输入起始直径为下面圆直径,终止直径为上面圆直径。螺距为5,圈数为10.3、在螺旋线端点处绘制一个三角形截面,保持与锥面平...
答:先建立一个辅助平面,在平面上建立草图,带锥度拉伸
答:1、开启电脑后,打开软件给图标上尺寸。2、双击尺寸或者选中按ctrl+1——拖动滚动条到文字替代——输入\fgdt;v%%c40\fgdt;x10(\fgdt;v代表圆柱形沉孔和锪平面孔符号;\fgdt;x代表孔深符号;\fgdt;w代表锥形沉孔符号)——按确认或者点击关闭即可、3、点击分解——选择尺寸、4、双击尺寸——...
答:1、 先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,2 、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,3 、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。
答:画好椎体,然后做螺旋线,这里要设置成锥形的螺旋线,然后用扫掠的方式做腰型槽中间部分,这样可以通过控制螺旋线上不的直径来控制腰型槽的深度,然后利用布尔运算求差,再倒角
答:5、用轮廓线在得到的斜参考线上绘出手把的引导线,如图,3线为水平线,距离最顶端70,线长36;2线长100,与3线的角度为135;1线与2线的角度为110,1线的另一端在斜参考线上。手把的引导线完成。6、再次选用在任务环境绘草图,本次要绘制手把的截面线。在创建草图平面时选用草图类型为基于路径...
答:对齐---约束中心对齐---然后看你这个图锥体的锥度比锥孔的锥度小,所以用接触约束,为锥体的面与锥孔的上边缘线 接触约束
答:其中有个【半径方法】,选择【使用规律曲线】这里面都是控制螺旋线半径的方法~第一个是【恒定】表示半径不变 第二个是【线性】表示半径线性变化~~也就是你要选择的~~设置不同的起始值和终止值即可~~得到锥形螺旋线 【以上都是nx7.0的命令~我想其他的版本不会有太大的变化~即使变化也是大同小异~...
网友评论:
郎国15012539076:
ug如何在一个圆柱面上打锥形孔 -
59813端峡
:[答案] 先建立一个辅助平面,在平面上建立草图,带锥度拉伸
郎国15012539076:
ug如何在一个圆柱面上打锥形孔 -
59813端峡
: 先建立一个辅助平面,在平面上建立草图,带锥度拉伸
郎国15012539076:
ug怎么画锥销孔 -
59813端峡
: 画一条螺纹线(插入命令里)作为轨迹线(规定好螺距),再画一个螺纹的轮廓(查机械设计手册).然后用扫琼切除命令.意思就是说用你话的那个轮廓沿着螺纹线把圆钢切成螺纹.根据工艺一步一步的来就好了.螺帽一般不用画,ug能直接生成螺纹孔
郎国15012539076:
UG如何画1/5锥度的内孔,求详细说明,最好可以有个一劳永逸的办法 -
59813端峡
: 直接光孔,然后拔模出斜度.你也可以草图画半孔截面然后旋转剪切.
郎国15012539076:
ug10.0怎么绘制锥螺纹 -
59813端峡
: 直接绘制:直接孔命令选螺纹孔,在对话框最下面有个设置,一般是非展开的,点开,里面有标准,你可以选择你需要的螺纹类型,例如NPT就是锥螺纹.
郎国15012539076:
ug怎么画锥螺纹? -
59813端峡
: 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了
郎国15012539076:
用ug怎么做螺纹孔 -
59813端峡
: 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.
郎国15012539076:
ug5.0怎么画孔
59813端峡
: 孔特征 1、选择放置平面 2、选择2个线形参考(类似xy坐标) 3、确定孔的深度 收工 看来你要补一补基础功,给你推荐proe5.0入门视频教程
郎国15012539076:
用UG如何在一个圆锥体上画一圈腰型孔,孔离底面的高度渐渐变大 -
59813端峡
: 画好椎体,然后做螺旋线,这里要设置成锥形的螺旋线,然后用扫掠的方式做腰型槽中间部分,这样可以通过控制螺旋线上不的直径来控制腰型槽的深度,然后利用布尔运算求差,再倒角
郎国15012539076:
ug中如何画锥台 -
59813端峡
: 直接用圆锥命令,然后顶部命令不要设置为零或者是画一个圆柱,然后用拔模命令 UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段....