ug怎么画锥螺纹孔
答:1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。2、选择插入曲线/螺旋线,选择直径大小为线性,输入起始直径为下面圆直径,终止直径为上面圆直径。螺距为5,圈数为10.3、在螺旋线端点处绘制一个三角形截面,保持与锥面平...
答:1、首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。2、然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。3、进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。5、之后点击零件上要打螺丝孔的面来创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件界面左...
答:三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红色框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单...
答:步骤一:启动创作在SolidWorks的空白画布上,使用草图工具的"矩形"功能,精确绘制一个长50mm、宽30mm的基础框架,接着调整拉伸深度至10mm,为螺纹孔的形状打下坚实的基础。步骤二:异形孔的设置切换到"工具栏",找到"异形孔"命令,仔细设定螺纹孔的类型和规格,如内径、深度和终止条件,这是螺纹孔精确度...
答:锥度长度:52.4+4=56.4(mm);锥度直径变化量:56.4/16=3.525(mm)。刀具起点:Z:4;X:73-3.525=69.475。车削锥度程序可写为:G00 X69.475 Z4 (快进到起点)G01 U3.525 W-56.4 F0.3 (车削锥度)车削没有退刀槽的螺纹时,宜采用G92螺纹切削循环指令,该指令具有自动退刀功能,所以...
答:点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果。画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的裏面即可!那就得草绘了哦!先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 ...
答:1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可...
答:如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模型文件。具体操作步骤可见下图红色数字。 02 如下图所示,用拉伸命令造一个100x100x100的正方体作为后面的演示所用。 03 激活“孔”命令,具体方式有两种。 第一种方法:如下第一幅图所示,在工具栏中直接找到“孔”特征图标,点击它。 第二种方法:如下第二幅图所示,执行...
答:1、第一步,退出草图,并在偏离中心位置创建一个异形孔,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,通过添加显示/删除几何关系命令来添加几何关系约束,以使螺纹孔的中心与需要绘制的螺纹孔的中心重合,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,单击“异型孔”按钮,如下图...
答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
网友评论:
皮汪13311124930:
ug怎么画锥螺纹? -
21394晁瑾
: 点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果.画三维的可以先用符号的算算相关参数在填写到详细的里面即可! 那就得草绘了哦! 先画螺旋线 然后在在螺旋线端建立一个与螺旋线端点切线垂直的草图 然后在草图上画出螺纹的牙型 完成草图 然后扫掠得到上面的牙型 建立一个圆锥型与之相减就得到圆锥的螺纹了
皮汪13311124930:
ug10.0怎么绘制锥螺纹 -
21394晁瑾
: 直接绘制:直接孔命令选螺纹孔,在对话框最下面有个设置,一般是非展开的,点开,里面有标准,你可以选择你需要的螺纹类型,例如NPT就是锥螺纹.
皮汪13311124930:
哪位知道在UG里怎么做锥螺纹呢? -
21394晁瑾
: 螺纹图标>选择要制作螺纹的圆柱面>详细>直径、长度、螺距、牙角、左右旋>确认
皮汪13311124930:
UG建模里如何搞锥螺纹? -
21394晁瑾
: 你说的是画锥螺纹还是出图需要锥螺纹,要是画实体模型的话,就先画螺旋线,之后用扫略.要是出图的话,用npt 符号的.平时有什么问题可以登录abcug 论坛问题超市,发帖 找答案!
皮汪13311124930:
UG建模里如何搞锥螺纹?
21394晁瑾
: 可以用螺纹线用规律曲线,选线性,然后扫掠,求差
皮汪13311124930:
用ug怎么做螺纹孔 -
21394晁瑾
: 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.
皮汪13311124930:
在UG4.0里螺纹怎么画 -
21394晁瑾
: UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定
皮汪13311124930:
UG NX4.0锥螺纹怎么画? -
21394晁瑾
: 先画出锥形 ,接着画线绕在锥面上,再画螺纹的截面,扫掠后求差就出来了!
皮汪13311124930:
UG10.0可以绘制盲孔吗 -
21394晁瑾
: 直接绘制:直接孔命令选螺纹孔,在对话框最下面有个设置,一般是非展开的,点开,里面有标准,你可以选择你需要的螺纹类型,例如NPT就是锥螺纹.
皮汪13311124930:
ug6.0软件如何做一个螺纹孔,请举例说明(如何做大径、小径) -
21394晁瑾
: 打底孔.可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行. 加螺纹.ug的螺纹命令,有两种选择.一种简单螺纹,看上去只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的简单画法一个意思.还有一种完全螺纹,会显示螺纹全部细节,一圈一圈都和真实螺纹一样,不过很吃显卡.