巴卡尔困难二阶段吃球机制

  1.总体差别
  首先巴卡尔攻坚战困难模式三条大龙以及巴卡尔本体的血量是普通模式的3.6倍,这个血量让原本不是必要打的大龙区域精英怪成为了攻略大龙及本体前必须获取的增益。
  业火的总数也从8000点降到了7000点,并且只要进入任何一个门将三大龙将会同时苏醒,巴卡尔会于攻坚开始7分钟后苏醒。
  除此之外,攻略魔龙以及三大龙将不再提供指挥官buff。
  2.斯皮兹
  斯皮兹的主要难点就是血量激增,使得伤害不够的队伍进入与斯皮兹的缠斗中,让毒素累积伤害越来越高导致被毒死。需要解决这个问题我们需要提升我们斯皮兹机制的完成度。推荐路线如下图。
  清小怪效率最高的c与奶系职业延红色记号行进,奶系职业在1c的位置等待一阵子之后跟随清怪效率最高的c路线前进,c负责清理小怪以及吃最后一个放假的球,奶系职业负责吃c剩下的球。剩下两个c则沿着蓝色和绿色路线前进并在清小怪同时吃球。
  奶系职业可以等到毒气数字超过20再开始前进。当未能迅速击杀斯皮兹受到伤害提升到无法接受时可以返回营地再次进入刷新毒气伤害。
  3.狂龙
  狂龙的攻略要点是正确平衡狂龙之吼怒气条增伤以及自身生存之间的关系。困难模式狂龙的地刺伤害非常高,在无处落脚的情况下舍弃当前拥有的怒气增伤撤退重进是很明智的选择。
  狂龙有两个可以快速积攒怒气条的机制,其中一个是双圈机制,在这个机制中我们只需要站在黄圈以及红圈交汇处就可以积攒大量怒气条。当然,这个时候我们也会受到伤害,所以需要奶系职业的加血技能进行配合。
  第二种是狂龙前往左边或者右边,在短暂指示后向对侧使用超强吐息,这时候只要站在红色区域内就会瞬间将怒气条积攒大半,但是与此同时会受到巨量伤害,且几乎无法靠c自己抗住。建议想要利用这个机制的小伙伴提前跟奶系小伙伴打好招呼,准备复活技能。
  还有一个很多小伙伴都忽略的点,无敌技能在能够让我们角色更好的活下来的同时会让我们无法利用狂龙的黄圈提升怒气,代表性技能就是鬼泣的鬼影步tp技能,所以拥有这类技能的职业小伙伴们需要斟酌其使用时间,鬼泣玩家建议攻略狂龙前撤销这个技能。
  4.斯卡萨
  斯卡萨最为关键的就是两个阶段的增伤机制,1阶段的增伤机制彻骨寒风攻略过数百次巴卡尔攻坚战也未必能百分百说自己能通过。
  在困难模式中,彻骨寒风机制提升冰冻条的速度提升了,我们需要更加小心的等待机制条增长,我们需要等待机制条增长至3/4左右斯卡萨从地底越出再前往寻找最后一波冰柱将自己冰冻,方可顺利完成机制。
  与此同时,站在闪着蓝色光的冰冻地面上会大大提升冰冻条的增长速度,在我们不需要提升冰冻条时需要时刻注意走位躲避这种地面。但在我们需要快速增长冰冻条时我们也可以踩在上面提升冰冻条。
  被天上落下的冰柱砸中也会增长冰冻条。在我们不确定队伍能否顺利通过彻骨寒风机制时,我们可以尝试在进入斯卡萨地图时让奶系职业使用太阳来迅速击杀冰龙1阶段以规避彻骨寒风机制,转而投入更加容易完成的转地图机制。
  转阶段机制只需要在天色暗下来的时候及时躲在冰柱后面就不会受到伤害,只要不贪速度基本上不会失败。到达斯卡萨所在放房间后不要着急使用大技能,等待读条结束后机制成功的玩家都会获取到100%增伤buff。

巴卡尔困难二阶段的吃球机制需要4位队员共同完成。具体步骤如下:
1. 队员需要头顶3个小型“火焰印记”。
2. 然后跑到周围带有“感叹号”的房间,累计吃掉3个球,才能够消除。
3. 吃球规则为“遇4吃1,遇3吃3,遇2先不吃,寻找1球或4球房间后吃1球再吃2球”。
4. 在这个机制的途中,会随机有2个人,头顶上出现1个大型“火球”。
5. 如果出现失误,引导有球的房间中,可能会导致机制失败。
以上就是巴卡尔困难二阶段的吃球机制,顺利完成这个机制能够增加通关的成功率。

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