3DMax渲染显示你必须选择有效对象选择怎么办?3DMax渲染显示你必须选择有效对象选择的解决方法

3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。

3DMax渲染显示你必须选择有效对象选择的解决方法

点击渲染会发现,弹出渲染错误:您必须拥有有效的选择对象,这时不能渲染。

我们打开3dmax自带的渲染窗口,发现这里要渲染的区域是选定。

此时我们需要把选定区域变成视图。

此时在渲染就不会弹出错误了,如果还是有错误,再检查一下参数面板,按快捷键F10,找到图形采样器,把渲染遮罩设置为无,此时就不会在弹出错误了。

这里在教大家一个非常实用的技巧,就是渲染遮罩的用法。

在渲染大图之后会发现某个物体的材质需要进行修改,这个时候如果完全重新渲染,会非常的浪费时间,我们就可以用渲染遮罩来解决这个问题。

我们将渲染遮罩类型变为选定。

点击我们需要单独渲染的物体,比如说沙发,然后在进行渲染。

渲染完成之后配合PS后期的方式,叠加进去进行替换就可以了。

以上就是“3DMax渲染显示你必须选择有效对象选择的解决方法”了,希望这个教程能帮到你,掌握3DMAX的诀窍在于多练习,一定要多加练习哦,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

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